我們沒有很好的跟大家溝通好為什么我們要做這個改變。建筑是一種非常重要的防御措施,他提供的安全網保護效果也是我們不能忽視的。
然而整體看來,我們覺得目前進攻方和防守方之間有點不平衡。不過我們也看到了大家提供的反饋,并且鼓勵大家對此進行討論。
我們正在評估大家所說的,并且關注炸藥效果消除的影響。
一般來說,我們非常重視對游戲的測試和根據玩家對游戲的意見進行改變。(例如對滑翔機的重新改版)
所以我們很想聽聽大家對以下事情的意見:
1、建筑的25%穿透效果合適嗎?如果它更低呢?
2、所有材料類型都應該有相同的損傷減少嗎?或者說金屬應該比木材有更高的減災率?
3、目前進攻/防守兩邊的難度平衡嗎?還有什么其他的方法可以減少目前防守方過于強勢的問題?
官方發(fā)言
Epic首席設計師埃里克?威廉姆森(Eric Williamson)在推特上寫道:
今天我們將恢復爆炸損傷改變–謝謝大家的反饋
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我們今天將發(fā)布一個熱修復程序,以恢復通過結構破壞爆炸物的更改。
謝謝你的討論和反饋
- Fortnite (@FortniteGame) 2018年11月2日
看起來Epic將會實現一個熱修復來恢復更改,把爆炸造成的破壞已經恢復到以前的水平。
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