導(dǎo) 得益于中國(guó)市場(chǎng)的良好表現(xiàn),《我的世界》玩家數(shù)量在不斷上漲,《我的世界》中國(guó)版注冊(cè)玩家數(shù)達(dá)到1.5億,其中5000萬(wàn)是在2018年5月-2018年10月期間增長(zhǎng)。 《我的世界》中國(guó)版于2017年1...

得益于中國(guó)市場(chǎng)的良好表現(xiàn),《我的世界》玩家數(shù)量在不斷上漲,《我的世界》中國(guó)版注冊(cè)玩家數(shù)達(dá)到1.5億,其中5000萬(wàn)是在2018年5月-2018年10月期間增長(zhǎng)。

強(qiáng)勁表現(xiàn) 《我的世界》中國(guó)版注冊(cè)玩家數(shù)達(dá)到1.5億

《我的世界》中國(guó)版于2017年10月全平臺(tái)公測(cè),至今剛滿(mǎn)1年,是一款免費(fèi)類(lèi)游戲,這款游戲成為了玩家屬性最豐富,低齡玩家占比最高的沙盒游戲。游戲在2018年5月,中國(guó)玩家注冊(cè)人數(shù)突破了1億。近日《我的世界》中國(guó)版發(fā)布了多個(gè)新版本信息,游戲的新方向可以總結(jié)為本地化、低齡化、平臺(tái)化和多元化四點(diǎn)。

月初微軟也公布了《我的世界》玩家活躍數(shù),目前月活玩家超過(guò)了9100萬(wàn),比《堡壘之夜》還要高出1300萬(wàn),后者作為全球目前最火的多人游戲,數(shù)字沒(méi)有超越《我的世界》也令玩家費(fèi)解,但考慮到中國(guó)市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn),這個(gè)數(shù)字就不足為奇了。

對(duì)于游戲續(xù)作,官方目前表示沒(méi)有該計(jì)劃,此前微軟表示公司沒(méi)有就《我的世界2》做過(guò)任何討論,目前還是專(zhuān)注于添加游戲支持的平臺(tái),增加mod支持,另外還要基于用戶(hù)反饋對(duì)游戲做調(diào)整。更進(jìn)一步說(shuō),微軟仍期望對(duì)這款游戲做持續(xù)不斷的更新,就像Windows 10那樣。