魂武邊緣迷陣的侍技能效果還是非常特殊的,這個(gè)技能控制效果較長(zhǎng),而且這個(gè)角色之劍的克制是很重要的,小編整理了相關(guān)的資料和大家分享下吧!
魂武邊緣迷陣壓制侍方法:
可以看出這類侍解控多,近身快,反打能力強(qiáng),也有一套或是兩套的起手能力,這種情況下雷霆一擊就很難打中,而且侍如果會(huì)一些預(yù)判,開禮、克、勇,會(huì)比較難接傷害,攻擊節(jié)奏也會(huì)被打斷,所以我個(gè)人建議這套卡打侍把雷霆一擊換成火箭飛拳,飛行,快拳,護(hù)甲皆可。為什么呢?我就一一分析。
火箭飛拳可以提供一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的控制,對(duì)手如果放克,講可以讓我們原地火焰雷霆,直接打傷害到對(duì)手臉上。飛行這個(gè)技能可謂是我最喜歡的免控型技能,在天降或是開大時(shí)可以提供4s的無(wú)敵時(shí)間,足夠一個(gè)能量之拳的CD蓄力或是其他什么技能儲(chǔ)存。
快拳雖然只有5次,但是配合震蕩攻擊,五次短時(shí)控制,如果帶上了致命一擊,中途放下根本防不勝防,為火焰雷霆、組合拳等高傷技能創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。而護(hù)甲看上去沒有什么用處,但是就這場(chǎng)比賽而言,最后雙方只剩一絲血皮,侍天降,降下來一刻鋼拳的大招就好了,如果有一個(gè)護(hù)甲,贏得開大的時(shí)間,勝負(fù)未嘗可知。
最后我們其實(shí)是五五開的,侍已經(jīng)用勇跑開了,凈化微補(bǔ)了一口,如果我沒有提前結(jié)束大招,英勇跳躍接上,,我就有可能被禮反打一套斃命當(dāng)場(chǎng)。
還有一種隨從流的侍,但是玩的人很少,我一共沒有和這種侍玩幾次,但是就僅有的對(duì)戰(zhàn)分析,如果沒有aoe會(huì)很難打,所以需要換一些旋風(fēng),或者火焰雷霆交隨從解掉就好了。沒有什么特別需要注意的,當(dāng)做靈狩打打就好。
總結(jié):侍類角色是需要進(jìn)行解控的,另外還需要配合一下高強(qiáng)度的輸出!
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