《尸體派對(duì)2:DEAD PATIENT》是由GrisGris開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲,在游戲中,《尸體派對(duì)2:DEAD PATIENT》將作為《尸體派對(duì)》故事系列中一個(gè)獨(dú)立的存在,允許玩家們直接玩本作,而不必在意是否玩過(guò)之前的作品。
《尸體派對(duì)2:DEAD PATIENT》將帶領(lǐng)玩家,與菖蒲以及其他她會(huì)遇到的友好的同伴們,經(jīng)歷一場(chǎng)黑暗且神秘的旅程。穿過(guò)“Amare Patriarcha Crucis”的廢棄的大廳,和團(tuán)隊(duì)們一起解決謎題,收集已故病人的醫(yī)療表格,躲避可怕的僵尸追趕者,以便找到急需的答案,以及一條希望的出路。本作在日本地區(qū)發(fā)售的名字為《尸體派對(duì)2:DEAD PATIENT NEUES》,《尸體派對(duì)2:DEAD PATIENT》是DEAD PATIENT的終極版,有著圖像上的升級(jí),以及一些追加的新場(chǎng)景。
在《尸體派對(duì):Blood Drive》故事發(fā)生的五年后,一場(chǎng)噩夢(mèng)似乎將要發(fā)生在一個(gè)初中女學(xué)生伊藤菖蒲的身上,而且她突然發(fā)現(xiàn),她的生活正以一種最令人不安的方式顛倒過(guò)來(lái)。在一間已經(jīng)被洗劫一空且看上去似乎已經(jīng)被遺棄了的叫做“Amare Patriarcha Crucis”的醫(yī)院里的一張手術(shù)臺(tái)上,被捆綁著的伊藤菖蒲從昏迷中醒了過(guò)來(lái)。伊藤菖蒲意識(shí)到她現(xiàn)在被束縛在了這里,她沒(méi)有任何辦法逃脫,而且她失去了過(guò)去的記憶。然而實(shí)際上,并不是像她一開(kāi)始想的那樣,這里只有她一個(gè)人。其他人占領(lǐng)了這間神秘的醫(yī)院,但是卻不知道他們是朋友還是敵人,這只能等待著她去發(fā)現(xiàn)……
全新的設(shè)定,同樣令人毛骨悚然的氛圍:這次的故事發(fā)生不是在一個(gè)非現(xiàn)實(shí)世界的小學(xué),而是一個(gè)充滿(mǎn)著嗜血的僵尸、超自然的怪物、輕蔑的陰影的被隔離的醫(yī)院。
獨(dú)特且熟悉的演員陣容:雖然設(shè)定了一系列全新的角色人物,但一些熟悉的名字依舊會(huì)吸引著系列粉絲們。
相比以往更多的環(huán)境交互:物品可以被裝備,或是直接在環(huán)境中使用,以便解決謎題,或者在主人公菖蒲的手上以不同的目的拿起使用。同時(shí)菖蒲也可以在一些小房間里躲避敵人。
原班獨(dú)立團(tuán)隊(duì)再次回歸PC:2008年負(fù)責(zé)制作《尸體派對(duì)》Windows PC版的原班人馬回來(lái)了!采用了有著動(dòng)態(tài)光影的自上而下的3D圖像技術(shù),360°控制,富有情感的日語(yǔ)語(yǔ)音表演,以及系列作曲家之一的Mao Hamamoto的憂(yōu)郁的配樂(lè)。
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