弗里達(dá)鐵吼是魔獸世界達(dá)薩羅之戰(zhàn)BOSS之一,由于版本還未上線(xiàn),很多人對(duì)其打法并不清楚。為了能大家在新版本來(lái)臨之后迅速開(kāi)荒,小編下面就為大家?guī)?lái)一篇魔獸世界8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)BOSS弗里達(dá)鐵吼攻略。
8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)
BOSS技能介紹
狂熱(重要)
用十字軍之力灌注施法者,使其造成的神圣傷害提高2%。此效果可疊加。
懲戒階段殺死一只小怪會(huì)給BOSS疊20層狂熱
清算階段身上沒(méi)有圣潔之刃DEBUFF的人打BOSS一下疊1層狂熱
圣潔之刃(坦克預(yù)警)
為武器灌注神圣之力,使近戰(zhàn)攻擊每2秒額外造成6,421點(diǎn)神圣傷害。此效果可疊加。
對(duì)當(dāng)前坦施放,每5S疊一層,DEBUFF持續(xù)10S
根據(jù)坦克的實(shí)際情況換坦即可
圣光之潮(法術(shù)效果)
向一名友方目標(biāo)施放圣光之潮,對(duì)擊中的所有敵人造成8,016點(diǎn)神圣傷害。此外,圣光之潮對(duì)被擊中的所有盟友每秒恢復(fù)5%的最大生命值。如果沒(méi)有盟友出現(xiàn),圣光之潮會(huì)以敵人為目標(biāo)。
BOSS在懲戒階段才會(huì)釋放推波,每10S推一次
這個(gè)技能是醬紫的:當(dāng)場(chǎng)上有小怪,它一定會(huì)對(duì)著一只隨機(jī)小怪的方向推波;當(dāng)場(chǎng)上沒(méi)有小怪,它就會(huì)對(duì)著一個(gè)隨機(jī)玩家的方向推波
這個(gè)波的距離,根據(jù)我的目測(cè)大約在40-50碼左右
所以我們只需要把小怪和BOSS拉開(kāi)60碼就能保證推波不會(huì)碰到小怪
被推波碰到的小怪身上會(huì)有一個(gè)HOT,每秒給它們回復(fù)5%血
可以用進(jìn)攻驅(qū)散驅(qū)散掉這個(gè)HOT
被推波碰到的玩家身上會(huì)有一個(gè)DOT,可以被驅(qū)散掉
十字軍圣?。ㄖ匾?/p>
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),弗里達(dá)·鐵吼會(huì)對(duì)自身施放一個(gè)圣印,給予她額外的技能并獲得能量。達(dá)到100能量時(shí),她會(huì)釋放圣印,造成額外的效果。
起手BOSS 0能量,從懲戒階段開(kāi)始,53秒后BOSS滿(mǎn)能量釋放[審判:正義],清空能量條,轉(zhuǎn)入清算階段
進(jìn)入清算階段,53秒后BOSS再次滿(mǎn)能量釋放[審判:清算],清空能量條,轉(zhuǎn)入懲戒階段
以下循環(huán),直至BOSS被擊殺
懲戒圣印
施法者從他們自己身上發(fā)出懲戒光環(huán),使附近盟友的傷害和治療效果增加,并使施法者的攻擊對(duì)所有敵人造成神圣傷害。此外,當(dāng)圣印生效時(shí),任何被殺死的盟友都會(huì)給圣印持有者疊加狂熱。
達(dá)到100能量時(shí),釋放圣印,給予盟友正義祝福。
懲戒階段每打死一只小怪都會(huì)給BOSS疊20層狂熱,所以在懲戒階段我們應(yīng)當(dāng)只打BOSS
28人H難度下,BOSS血量為5810W
懲戒光環(huán)
從附近盟友的光環(huán)中獲得祝福,使其造成的傷害提高15%,治療效果提高15%。
懲戒之潮
施法者從他們自己身上發(fā)出懲戒光環(huán),使附近盟友的傷害和治療效果增加,并使施法者的攻擊對(duì)所有敵人造成神圣傷害。此外,當(dāng)圣印生效時(shí),任何被殺死的盟友都會(huì)給圣印持有者疊加狂熱。
審判:正義
施法者用正義之怒灌注一名附近的盟友,使其造成的傷害提高200%,治療效果提高150%。
當(dāng)BOSS滿(mǎn)能量,就會(huì)對(duì)一個(gè)隨機(jī)小怪施放BUFF,這個(gè)BUFF不可驅(qū)散不會(huì)隨著轉(zhuǎn)階段消失
清算圣印
給予施法者清算之力,所有對(duì)施法者造成的攻擊都會(huì)給施法者疊加狂熱。
此外,施法者可以釋放清算。
受圣潔之刃影響的敵人的敵人,不會(huì)堆疊狂熱。
達(dá)到100能量時(shí),釋放圣印,使圣印持有者施放[審判:清算]。
清算階段除了身上有[圣潔之刃]DEBUFF的坦克,其他人打BOSS都會(huì)給她疊狂熱,所以在清算階段我們應(yīng)當(dāng)只打小怪
清算
用輕武器攻擊目標(biāo),造成16,051點(diǎn)神圣傷害。
審判:清算
向所有方向釋放神圣能量,對(duì)附近的所有敵人造成48,154神圣傷害。
當(dāng)BOSS滿(mǎn)能量,就會(huì)對(duì)全場(chǎng)AOE,這個(gè)AOE的傷害會(huì)隨著[狂熱]層數(shù)變高而越來(lái)越疼
戰(zhàn)斗的召喚
呼叫增援,召喚兩個(gè)信徒和兩個(gè)十字軍。
除了起手,之后每次轉(zhuǎn)入懲戒階段7S后,BOSS都會(huì)召喚一波小怪
雖然地城手冊(cè)上寫(xiě)著是2個(gè)十字軍和2個(gè)信徒,但是我們實(shí)際測(cè)試下來(lái)每波小怪是1個(gè)十字軍和2個(gè)信徒
復(fù)仇之怒
神圣之怒灌注施法者,使其造成的傷害提高30%。
弗里達(dá)在生命值低于30%時(shí)施放復(fù)仇之怒。
BOSS 30%血以后會(huì)增加傷害,此時(shí)BOSS本身的[狂熱]層數(shù)也很高了,很容易就會(huì)秒坦
我們過(guò)的這把,BOSS倒地時(shí)一共有74層[狂熱]
十字軍援軍
祝圣信徒
28人H難度下,每只祝圣信徒的血量為159W
信徒不吃控制和暈,但是所有技能都吃打斷
一定要打斷的技能是[治療],史上最強(qiáng)點(diǎn)刷技能,一口抬滿(mǎn)任意血量
神圣轟擊(可打斷)
用神圣的能量燃燒敵人,造成16,051點(diǎn)神圣傷害。
苦修(可打斷)
向目標(biāo)發(fā)射神圣之光,每秒對(duì)一名敵人造成3,210點(diǎn)神圣傷害或?yàn)橐幻擞鸦謴?fù)2%的最大生命值,持續(xù)5秒。
治療(可打斷)
治療一個(gè)友方目標(biāo)
暗鑄十字軍
28人H難度下,每只暗鋳十字軍的血量為278W
十字軍不吃任何控制和暈
十字軍打擊
用一把灌注神圣能量的武器攻擊敵人,造成11,236點(diǎn)神圣傷害。
炫目信仰(重要)
釋放圣光之波,使所有面對(duì)施法者的敵人迷惑5秒。
背對(duì)小怪!
奉獻(xiàn)
將圣潔的能量灌入施法者腳下的土地,對(duì)所有站在其中的敵人造成6,424點(diǎn)神圣傷害。
此外,奉獻(xiàn)會(huì)使施法者受到的傷害降低50%。
在清算階段,坦克要及時(shí)把小怪拉出奉獻(xiàn)的大圈,方便DPS擊殺
一些吐槽
這BOSS竟然會(huì)被武僧的平心環(huán)彈飛,感覺(jué)是小怪冒充的。
不知道是代碼錯(cuò)誤還是星際組設(shè)計(jì)師的“新理念”,坦克嘲諷期間不加仇恨。
于是當(dāng)老一被土元素拉著,T都完全嘲諷不動(dòng)。
20個(gè)薩滿(mǎn)圍攻祖達(dá)薩不是夢(mèng)?
時(shí)間軸
這是我們過(guò)的那把的時(shí)間軸圖,僅供各位同學(xué)參考
BOSS的技能時(shí)間軸很穩(wěn)定,小怪的技能則比較隨緣
全部評(píng)論