導(dǎo) 在這個(gè)賽季末期,很多玩家估計(jì)都拿出快攻,為的就是效率上分,爭(zhēng)取賽季更新前拿個(gè)低保/傳說(shuō),置身這樣的環(huán)境中,小編只能說(shuō)還沒(méi)拿低保/上傳說(shuō)的小伙伴們要抓緊了,時(shí)間是真的不多了,而這邊要推薦的是抓快攻上分牧...

在這個(gè)賽季末期,很多玩家估計(jì)都拿出快攻,為的就是效率上分,爭(zhēng)取賽季更新前拿個(gè)低保/傳說(shuō),置身這樣的環(huán)境中,小編只能說(shuō)還沒(méi)拿低保/上傳說(shuō)的小伙伴們要抓緊了,時(shí)間是真的不多了,而這邊要推薦的是抓快攻上分牧師,勝率極高,而且打控制卡組也不慫,平均一局的耗時(shí)也不是很長(zhǎng),關(guān)鍵還很有趣,既能上分又有游戲體驗(yàn),還等什么呢?下面就給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃牧師抓快攻上分卡組推薦:控制牧,希望能幫到大家。

爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃牧師抓快攻上分卡組推薦:控制牧

砰砰計(jì)劃控制牧卡組詳情:

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砰砰計(jì)劃控制牧卡組代碼:

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砰砰計(jì)劃控制牧單卡分析:

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暮光寺僧:

3費(fèi)2/4,和一個(gè)隨從互換攻擊力,95%情況下是和對(duì)手隨從換攻擊力的,一般2個(gè)作用,其一是配合白富美打combo,隨便什么隨從都能拐,9費(fèi)萬(wàn)能單解,另一個(gè)就是控場(chǎng),限制對(duì)方大哥的搶血能力,再大的大哥一波戰(zhàn)吼之后就變成2攻,也兇不起來(lái)咯,同時(shí)自身還變成了高攻隨從,讓場(chǎng)面化被動(dòng)為主動(dòng),配合真言術(shù)盾的話血量也就起來(lái)了,能變成名副其實(shí)的大哥。

砰砰計(jì)劃控制牧對(duì)局分析:

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這套牌打快攻的時(shí)候,前期就靠一個(gè)破曉之龍就可以了,我們可以不要其他任何低費(fèi)卡,或者法術(shù)卡,但是一定要有破曉之龍和另外的龍卡作為觸發(fā)條件,不管打任何快攻,前3費(fèi)基本搶我們10血左右,我們一波3傷清場(chǎng)以后,還有20左右血量,還很健康,并且清了對(duì)手場(chǎng)面,自己站了一個(gè)3/3,獲得了場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán),后續(xù)生物質(zhì)量又是碾壓對(duì)手的,還有密教這種拐賣(mài)的隨從,能把快攻玩到心態(tài)崩潰,即便對(duì)手掙扎,只要后續(xù)始生幼龍和歐米茄醫(yī)護(hù)兵下場(chǎng),但凡快攻,沒(méi)有不繳械投降的。

打控制卡組的時(shí)候起手找石丘、暮光龍、伊利斯、游蕩惡鬼等卡,石丘暮光龍為的是站場(chǎng),伊利斯為了的是卡包更早進(jìn)牌庫(kù),游蕩惡鬼起手找則是為了把收益最大化,越早入場(chǎng)能破壞的卡就越多,對(duì)對(duì)手節(jié)奏的干擾就越大,對(duì)于我們就越有利;我們打控制卡組獲勝的方式就是控制場(chǎng)面,利用暮光龍、巫妖王等優(yōu)質(zhì)隨從,以及寺僧加白富美拐賣(mài)的combo,建立起絕對(duì)的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),利用3+的隨從數(shù)瘋狂輸出,基本3回合就可以打死對(duì)手。

以上就是小編為各位帶來(lái)的有關(guān)爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃牧師抓快攻上分卡組推薦的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的控制牧卡組能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

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