導(dǎo) 《軒轅玨》“大荒演兵場”是一個全服玩家都可以參加的陣營戰(zhàn)場,并根據(jù)陣營勝利與否獎勵大量演兵場積分的玩法,今天就給大家介紹一下如何玩轉(zhuǎn)大荒演兵場。 我們首先看看怎么進(jìn)入大荒演兵場:  ...

《軒轅玨》“大荒演兵場”是一個全服玩家都可以參加的陣營戰(zhàn)場,并根據(jù)陣營勝利與否獎勵大量演兵場積分的玩法,今天就給大家介紹一下如何玩轉(zhuǎn)大荒演兵場。

我們首先看看怎么進(jìn)入大荒演兵場:

 

大荒演兵場每周一至周五的21:00開始,活動持續(xù)到22:00結(jié)束,所以活動開始后我們可以通過活動推送直接點擊進(jìn)入,在彈出的提示界面點擊“確定”按鈕后即可開始匹配。

如果錯過了活動推送或者關(guān)掉活動推送也不要著急,由于大荒演兵場沒有界面直接入口按鈕,我們需要點擊右上角的“活動”按鈕,在彈出的活動界面中點擊“限時”頁簽,再點擊“大荒演兵場”即可開始匹配。

對了,大荒演兵場不允許組隊匹配,所以有隊伍的小伙伴們請先離開隊伍再開始匹配吧。

大荒演兵場每次匹配最長持續(xù)60秒,匹配時間內(nèi)任何時間都可能匹配成功,當(dāng)然也可能匹配失敗……所以倒計時結(jié)束后,如果還未匹配成功就需要我們的小手動一動了,通過綜合入口界面點擊大荒演兵場的“參與”按鈕繼續(xù)匹配吧。

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大荒演兵場匹配成功后會彈出一個提示界面,如果大家臨時有事可以點擊“取消”按鈕不進(jìn)戰(zhàn)場,反之如果10秒內(nèi)不進(jìn)行界面上的任何操作,則在倒計時結(jié)束后自動進(jìn)入戰(zhàn)場。

大荒演兵場分為紅、藍(lán)兩個陣營,雙方強(qiáng)制互為“敵對”模式,玩家匹配成功后會被隨機(jī)分到其中一個陣營。每場戰(zhàn)場最大支持30v30對戰(zhàn),每方最多15人,除非滿人的任意陣營有人離開戰(zhàn)場,否則該場戰(zhàn)場不會有玩家被匹配進(jìn)入。

大荒演兵場場景內(nèi)各個方向共有5個旗幟,任意陣營占領(lǐng)任意旗幟后即可每隔一定時間增加一定數(shù)量的陣營積分,所以大家努力占領(lǐng)旗幟吧。

大荒演兵場每場最多持續(xù)20分鐘,或者任意陣營率先達(dá)到1000積分立刻獲得本場戰(zhàn)場勝利,如果限定時間內(nèi)沒有任何一方達(dá)到1000積分則以陣營積分更高的陣營獲勝,要是碰到極端情況,限定時間到后雙方陣營積分相同,那么我們只能祈求勝利女神把勝利隨機(jī)給我方陣營了……

下面我們再看看大荒演兵場場景布局:

進(jìn)入新開的戰(zhàn)場后需要等待10秒倒計時結(jié)束后,我方陣營大門才會打開,當(dāng)然敵對陣營也是如此,在這期間敵我雙方都是無法離開各自陣營大帳的。

大家剛進(jìn)戰(zhàn)場或許有些懵逼,不知道該去哪里……在10秒倒計時結(jié)束后,有沒有發(fā)現(xiàn)地面有數(shù)道箭頭指引向前方?沒錯,這些箭頭指向離我們最近的旗幟,順著箭頭指引的方向跑過去便能發(fā)現(xiàn)旗幟了!

好的,我們現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到旗幟了,那么該怎么占領(lǐng)旗幟呢?大家有沒有發(fā)現(xiàn),到達(dá)旗幟周圍的圓盤范圍內(nèi)后,小地圖下方出現(xiàn)一個進(jìn)度界面,然后還有一個小箭頭在動——沒錯,我們占領(lǐng)旗幟就是通過這個體現(xiàn)的。

當(dāng)你走到旗子的范圍內(nèi)時,積分面板上會出現(xiàn)一個占領(lǐng)旗幟的進(jìn)度條,有一個進(jìn)度軸位于中間位置。左邊藍(lán)色是我方陣營的進(jìn)度,右邊紅色是敵方陣營的進(jìn)度。這個進(jìn)度條一共有32格,紅色和藍(lán)色各16格。

戰(zhàn)斗開始時,每個旗幟的旗子都處于灰白色的無人占領(lǐng)狀態(tài)。旗幟計數(shù)器的進(jìn)度軸也處于正中間。當(dāng)玩家進(jìn)入旗子一定范圍內(nèi),會引起此進(jìn)度軸的變化,若我方陣營的人數(shù)大于敵方陣營的人數(shù),則進(jìn)度軸每隔一定時間向藍(lán)色方向移動一格,此時旗子變?yōu)榘胨{(lán)色的“占領(lǐng)中的藍(lán)色陣營旗幟”,我方進(jìn)度條總共有16格,當(dāng)進(jìn)度軸達(dá)到一半也即是第8格的位置時,我方所有處于旗幟范圍內(nèi)的成員都會在主界面上出現(xiàn)一個拔旗的按鈕,我方任意成員點擊拔旗按鈕后,讓拔旗按鈕的進(jìn)度走完一圈即可占領(lǐng)該旗幟,隨后該旗幟便會被我方占領(lǐng),旗幟變?yōu)樯钏{(lán)色的藍(lán)色陣營旗幟。雖然我方已經(jīng)占領(lǐng)旗幟了,但是還是建議大家繼續(xù)占領(lǐng),等到進(jìn)度條走到底,也就是藍(lán)色第16格,這樣敵方陣營就需要更多的時間來讓旗幟換色。

當(dāng)某個旗幟被一個陣營占領(lǐng)后,該陣營每隔一定時間會獲得一定數(shù)量的積分,如果同一陣營占領(lǐng)多個旗幟,積分則會疊加計算,所以旗幟占領(lǐng)越多,陣營積分增加越快。

現(xiàn)在讓我們認(rèn)識一下旗幟的不同狀態(tài)——旗幟共有5種狀態(tài):我方已經(jīng)占領(lǐng)、我方即將占領(lǐng)、中立、敵方即將占領(lǐng)、敵方已經(jīng)占領(lǐng)。

所以我們看到旗幟的顏色就要分辨出這個旗幟是屬于什么狀態(tài),根據(jù)旗幟狀態(tài)自己決定下面到底要做什么。

除此之外,旗幟的狀態(tài)在大小地圖也都會有相同規(guī)則的顏色標(biāo)識,我們繼續(xù)看看大小地圖是如何顯示旗幟狀態(tài)的。

以上基礎(chǔ)戰(zhàn)場常識和大家說過了,下面我們說一說戰(zhàn)場的一些快捷操作。

當(dāng)我們想去離自己最近的旗幟時,那么可以點擊左側(cè)戰(zhàn)況界面“個人戰(zhàn)場貢獻(xiàn)”后面的“前往”按鈕,點擊這個按鈕后,角色就會自動向最近的旗幟跑去。

對了,這個操作是基于上一秒的旗幟狀態(tài)所進(jìn)行的自動尋路,所以如果達(dá)到目的地后發(fā)現(xiàn)旗幟已經(jīng)被占領(lǐng),那么這個也是正常的,所以為了避免這種情況,上面告訴大家的旗幟狀態(tài)就很有作用了,如果看到自動前往的旗幟在小地圖上已經(jīng)顯示被我方占領(lǐng)了,那我們就抓緊改變方向,前往其他旗幟吧。

那么如果你是個好戰(zhàn)分子,你想快速找到敵方陣營成員來一場痛快淋漓的戰(zhàn)斗,那么可以點擊“個人戰(zhàn)場戰(zhàn)績”后面的“前往”按鈕——點擊這個按鈕后,角色就會自動向最近的敵方玩家走去。

當(dāng)然這個操作是基于上一秒玩家的位置所進(jìn)行的自動尋路,所以如果走到目的地沒有發(fā)現(xiàn)敵方玩家也不要灰心,對方可能剛才離開了,就在附近找一找吧。

如果我們在某一旗幟范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)這個旗幟在“我方已經(jīng)占領(lǐng)”狀態(tài)下沒有壓力,我們可以點擊右側(cè)進(jìn)度界面的“當(dāng)前安全”按鈕——點擊這個按鈕后會在小地圖發(fā)出一個綠色標(biāo)識,告訴我方陣營玩家這個旗幟沒有問題,你們可以前往其他旗幟。

而如果我們發(fā)現(xiàn)某一旗幟范圍內(nèi),我方被對方壓制住了,顯然是占領(lǐng)不了旗幟的,這時候可以點擊“請求支援”按鈕——點擊這個按鈕后會在小地圖發(fā)出一個紅色標(biāo)識,告訴我方陣營玩家這個旗幟很有問題,在不影響其他旗幟的情況下抓緊過來支援啊。

還有就是以上兩個按鈕的操作都只能在旗幟范圍內(nèi)才能操作,旗幟范圍外可以沒法點擊到按鈕的哦。

戰(zhàn)場死亡后可以點擊“立刻返回”按鈕回到我方復(fù)活點,如果20秒內(nèi)沒有進(jìn)行任何操作,也會自動傳回復(fù)活點。另外大家不用擔(dān)心會被對方堵在復(fù)活點,因為我們有2個復(fù)活點,而且是隨機(jī)復(fù)活在其中一個復(fù)活點,所以死亡后不要怕,趕緊跑出復(fù)活點繼續(xù)戰(zhàn)斗吧。

回到復(fù)活點會有一個統(tǒng)計的復(fù)活時間軸,所以回到復(fù)活點可能20秒才會復(fù)活,也可能剛回復(fù)活點就復(fù)活了。

最后發(fā)自肺腑和大家說一些心里話,戰(zhàn)場是個千變?nèi)f化的地方,各種局勢瞬間轉(zhuǎn)換,所以打戰(zhàn)場的心態(tài)要放平和,少埋怨、多做事,在自己有能力的情況下甚至可以引導(dǎo)隊友正確操作,說不定就能帶領(lǐng)小伙伴們獲得戰(zhàn)場的勝利呢!

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