英雄聯(lián)盟S9的賞金機制將會得到大幅度地調(diào)整,在S8賽季,拿到大量人頭的英雄被擊殺后會獲得大量賞金,但是在S9賽季,拿到更多野怪和小兵資源的玩家,被擊殺時,也會提供額外賞金。 改動...

 

英雄聯(lián)盟S9的賞金機制將會得到大幅度地調(diào)整,在S8賽季,拿到大量人頭的英雄被擊殺后會獲得大量賞金,但是在S9賽季,拿到更多野怪和小兵資源的玩家,被擊殺時,也會提供額外賞金。

lolS9賽季賞金機制調(diào)整 lolS9賽季賞金機制改動詳情

改動內(nèi)容

1.現(xiàn)在計分板上會顯示英雄的賞金,好讓你判斷和選擇下一個目標。

2.小兵和野怪經(jīng)濟現(xiàn)在也會算進賞金系統(tǒng)的一部分。

3.賞金上限為1000(700來自賞金,300來自擊殺)。

4.落后一方的賞金減少,因此一個人carry團隊的玩家不會有那么多的懲罰

5.在擊殺數(shù)很高時,英雄擊殺賞金會提高。

賞金機制

·目前的賞金算法還很粗略,所以我們不會談太具體,總之如果有人表現(xiàn)很好,你要去關(guān)心計分板上的賞金。

·在補兵差距大的游戲里,英雄賞金和小兵/野怪經(jīng)濟的賞金占比大約為七三開;在均勢里,英雄賞金基本占全部。

改動分析

賞金現(xiàn)在不僅僅來源于Shut Down(一個人拿了太多人頭,被擊殺后的賞金豐厚),而是會以一個玩家的整體經(jīng)濟,其中包括野怪、補兵和人頭經(jīng)濟來計算擊殺賞金。通過特定的計算公式,玩家可以在積分板上看到每個玩家的擊殺賞金。

但是落后的一方,經(jīng)濟最好的玩家被擊殺的賞金則會減少。因此在這個層面上看,落后的一方是更有利的。

以上就是本次的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。