導(dǎo) 隨著DOTA及l(fā)ol的火熱,“不服solo”成了許多年輕人的口頭禪,激烈的游戲?qū)棺屛覀儷@得刺激爽快的同時,也能釋放快節(jié)奏生活帶來的壓力?!断赡Q》創(chuàng)造了一個別開生面的仙俠世界,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,多元...

隨著DOTA及l(fā)ol的火熱,“不服solo”成了許多年輕人的口頭禪,激烈的游戲?qū)棺屛覀儷@得刺激爽快的同時,也能釋放快節(jié)奏生活帶來的壓力。《仙魔決》創(chuàng)造了一個別開生面的仙俠世界,其獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,多元的戰(zhàn)斗內(nèi)容,受到眾多玩家追捧。游戲世界就是一個江湖,有江湖,就會有恩怨。游戲特色打造的競技系統(tǒng)讓玩家之間的恩怨有了完美的解決方案,只要不服氣,來solo一把“父子局”甚至“爺孫局”,也是非常的酣暢淋漓。

熱血開啟

當(dāng)玩家等級到達(dá)30級時,便會開啟競技場。玩家每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)競技場5次,也可使用元寶繼續(xù)挑戰(zhàn)10次。玩家點(diǎn)擊“競技”按鈕打開競技場界面,在界面中選取一名其他玩家進(jìn)行競技。右上角顯示玩家的競技排名。

進(jìn)入戰(zhàn)斗

玩家進(jìn)入競技場后會有5秒倒計(jì)時,倒計(jì)時完畢后將會與對手進(jìn)行競技PK。每場競技比賽時間為2分鐘,屏幕左下角將顯示比賽剩余時間,若時間結(jié)束則判玩家失敗。

豐厚戰(zhàn)利

玩家完成一場競技比賽都會有一次抽獎機(jī)會,在界面上的5張獎勵卡中選取一張抽取獎勵。獎勵包括名望、競技令、綁定銀兩、經(jīng)驗(yàn)值。

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