導(dǎo) 8.1測(cè)試服28186對(duì)射擊獵進(jìn)行了一部分技能的重做,從基礎(chǔ)技能到爆發(fā)技能都有了大大小小的改動(dòng)。下面就一起來(lái)看看新內(nèi)容吧。 《魔獸世界》8.1測(cè)試服重做后射擊獵 放棄瞄準(zhǔn)射擊新打法測(cè)試 這兩天...

8.1測(cè)試服28186對(duì)射擊獵進(jìn)行了一部分技能的重做,從基礎(chǔ)技能到爆發(fā)技能都有了大大小小的改動(dòng)。下面就一起來(lái)看看新內(nèi)容吧。

《魔獸世界》8.1測(cè)試服重做后射擊獵 放棄瞄準(zhǔn)射擊新打法測(cè)試

《魔獸世界》8.1測(cè)試服重做后射擊獵 放棄瞄準(zhǔn)射擊新打法測(cè)試

這兩天也看到了很多的討論,很多人都很看好新的奧射流,或者是百發(fā)百中時(shí)瞄準(zhǔn)的爆發(fā)。

但是關(guān)于新的急速射擊似乎大家很不看好。我在測(cè)試服測(cè)試了各種打法之后,發(fā)現(xiàn)新版的急速射擊配合新的特質(zhì),實(shí)際很強(qiáng)。

單木樁秒傷已經(jīng)3w了……哎= =安心等砍了

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蜂刺二連發(fā)250W木樁2W秒傷

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急速射擊不打瞄準(zhǔn)流250W木樁

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新的射擊獵特質(zhì)“蜂刺射擊(神射手)”(之前的名字叫神射手)

蜂刺射擊:急速射擊每一擊傷害逐漸提高,最高提高280點(diǎn)傷害。瞄準(zhǔn)射擊有15%幾率重置急速射擊CD。

《魔獸世界》8.1測(cè)試服重做后射擊獵 放棄瞄準(zhǔn)射擊新打法測(cè)試

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蜂刺射擊特質(zhì),里面有提到starts lower,一開(kāi)始還以為會(huì)降低初始傷害。但是測(cè)試后并沒(méi)有,只是說(shuō)開(kāi)始比較低,后面很高。并且因?yàn)檫@個(gè)增傷是每一擊都增加,疊滿10次后傷害就很高。

測(cè)試服370蜂刺射擊特質(zhì),顯示加569傷害。

具體有多高,我測(cè)試了各種情況。

初始就是不帶任何特質(zhì),集中火力(提高急速射擊總傷),蜂刺射擊。以下是測(cè)試服團(tuán)本木樁的數(shù)據(jù)。

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從數(shù)據(jù)可以看到,蜂刺射擊,基礎(chǔ)傷害增加500,之后每一擊疊加傷害334。

每多一個(gè)蜂刺射擊特質(zhì),基礎(chǔ)傷害就多500,每一擊疊加多334。2個(gè)蜂刺射擊,基礎(chǔ)多1000,每一擊疊加668。

初始狀態(tài)10發(fā)總傷14720,一個(gè)蜂刺特質(zhì)總傷34732,2個(gè)蜂刺特質(zhì)總傷54787.

測(cè)試服只能弄到2件蜂刺特質(zhì)裝,如果有3個(gè),基礎(chǔ)加1500,每一擊加1002,總傷74810。

急速射擊的總傷就完全超越瞄準(zhǔn)射擊了,2發(fā)特質(zhì)就已經(jīng)超過(guò)瞄準(zhǔn)了,從一個(gè)產(chǎn)能技能變成了主要輸出技能。

可能有人會(huì)問(wèn)為啥,表格只列了10次疊加的傷害?天賦點(diǎn)了行云流水和二連發(fā),疊加不是更強(qiáng)?

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沒(méi)錯(cuò),是很強(qiáng)。但是設(shè)計(jì)師也不傻……這個(gè)特質(zhì)的疊加傷害最多10次。10次就疊加到最大傷害,10次以后的所有傷害都是最大傷害,不再疊加。

比如10次疊到了8487,之后用行云流水用二連發(fā)的第11次,第15次,第20次都是8487傷害。

盡管不疊加但是依舊很強(qiáng),因?yàn)樾性屏魉苯铀土?次最大傷害,讓這個(gè)天賦變得很強(qiáng)。二連發(fā)在起手爆發(fā)傷害高的嚇人。

再加上天賦里的新致命射擊,20%幾率減少急速射擊5秒CD。所以我在想能不能只打奧射刷新急速射擊和百發(fā)百中。

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這里順便說(shuō)下新版的百發(fā)百中,新版本的百發(fā)百中變成2分鐘冷卻,并且減少瞄準(zhǔn)射擊和急速射擊60%CD,并且增加瞄準(zhǔn)射擊50%讀條速度。

新版本的百發(fā)百中CD變短了,并且,減少了瞄準(zhǔn)和急速射擊的CD。

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我們可以點(diǎn)箭在弦上和致命射擊,狂打奧射來(lái)刷百發(fā)百中和急速射擊的CD。一石二鳥(niǎo)。

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而且實(shí)際打起來(lái)也確實(shí)不錯(cuò),團(tuán)本木樁250W,秒傷1.4W,一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊都不打。只打奧射和急速射擊,期間選擇長(zhǎng)CD的黑鴨和爆炸射擊作為填充。

這樣打,可以把瞄準(zhǔn)留給AOE,爆炸改了之后AOE也更輕松一點(diǎn)了。而且打多重也減少CD。

而且測(cè)試服的裝等是366的獵人,屬性飾品都是隨便弄的。要是在配上最后的屬性和飾品,這個(gè)傷害可以更高。

單體只要3個(gè)鍵,AOE了也一直有技能留著應(yīng)對(duì)。而且現(xiàn)在只有2個(gè)特質(zhì),有3個(gè)特質(zhì)才是這個(gè)打法的完全體。

最后是這個(gè)打法的傷害占比,急速射擊71.8%占比,一個(gè)瞄準(zhǔn)沒(méi)有。3個(gè)特質(zhì)后,這個(gè)打法傷害可以到1.6至1.7左右。

《魔獸世界》8.1測(cè)試服重做后射擊獵 放棄瞄準(zhǔn)射擊新打法測(cè)試

我在直播的時(shí)候也測(cè)試了主奧術(shù)和瞄準(zhǔn)的打法,傷害或高或低都差不多。而主瞄準(zhǔn)和奧射需要長(zhǎng)時(shí)間讀條,應(yīng)對(duì)AOE啥的效果就沒(méi)那么好。關(guān)鍵沒(méi)急速這個(gè)打法輕松。