逆水寒血河pvp怎么玩?血河一挺長(zhǎng)槍,又有強(qiáng)大的輸出能力自然受到了很家的喜愛,那么今天小編就給大家?guī)磉@篇“醉倒花下眠”分享的逆水寒血河pvp攻略詳解,讓你們也能成為pvp的大神。
血河pvp攻略詳解
血河善使長(zhǎng)槍,屬于近戰(zhàn)輸出型職業(yè),天生力量根骨成長(zhǎng)較高,在高輸出的同時(shí)也能有不俗的生存能力,接下來就會(huì)詳細(xì)介紹血河再PVP及PVP玩法中需要注意的事項(xiàng)。
1.走位
近戰(zhàn)職業(yè)的PVE玩法通用的一點(diǎn)就是走位,近戰(zhàn)職業(yè)必須要有良好的反應(yīng)能力,來應(yīng)對(duì)貼臉輸出帶來的危險(xiǎn)性。而在逆水寒的PVE活動(dòng)中,絕大多數(shù)BOSS危險(xiǎn)性高的技能都會(huì)有施法范圍、施法角度的提示,我們需要的就是在第一時(shí)間使用雙擊方向鍵或者SHIFT+方向鍵使用燕行來規(guī)避傷害,畢竟活著才能輸出。
2.位移類技能
血河的位移技能主要有崩龍腿、追、凌云躍,以及連招技能中的挑-刺、刺-挑、刺-掃-掃、掃-掃-掃-掃-掃。常用的位移技能是追、凌云躍,崩龍腿技能前搖太大,不能達(dá)到及時(shí)躲避技能或者集中敵人的效果,而連招技能中的位移因?yàn)檫B招的緣故位移距離及生效時(shí)間都比較差所以不再講解。
追技能生效快,若第一擊能夠集中敵人,會(huì)有第二刺釋放的機(jī)會(huì),缺點(diǎn)是釋放距離位移距離較短,進(jìn)階效果會(huì)有重傷效果,在PVE活動(dòng)中是一個(gè)有用的屬性,如舞陽城老三秒琴心的時(shí)候上重傷可以減少其受到的治療量,老四也是如此,重傷效果的技能還有槍籠, 如果只需要重傷效果不需要位移效果可以帶槍籠,因?yàn)樗┓ň嚯x遠(yuǎn)。
凌云躍技能也是二段技能,類似LOL盲僧的Q,第一段擊中敵人,8S內(nèi)可以再次使用技能飛到目標(biāo)臉上造成傷害并有眩暈效果(眩暈效果再PVE中只對(duì)小怪有效果)。這個(gè)技能第一段沒有傷害,可以在準(zhǔn)備開BOSS的時(shí)候提前對(duì)BOSS使用,T開怪后可以迅速拉近距離搶輸出,此技能第一段距離足夠遠(yuǎn),但是命中生效范圍較小,位移中的目標(biāo)較難擊中,一段技能擊中后,二段技能可以在8秒內(nèi)使用,并且可以無視距離飛行到目標(biāo)臉上,需要注意的是,二段技能在飛向目標(biāo)的時(shí)候,途中一定不能又地形阻擋,不然會(huì)中途落下。
3.保命技能
保命技能又天傷-不屈,不屈守護(hù)、丹心飲意,其中天傷-血盾是只能對(duì)自己生效,不屈守護(hù)可以對(duì)非血河隊(duì)友使用,丹心是回血技能,這三個(gè)技能都是神技。
天傷技能,是血河常駐的BUFF技能,開啟天傷技能會(huì)為人物帶來大量的攻擊屬性加成,這里的攻擊屬性不局限于攻擊力,人物的屬性攻擊也會(huì)進(jìn)行放大,是血河高輸出能力的基礎(chǔ)。相應(yīng)的,開啟天傷會(huì)持續(xù)掉血,每減少10%氣血會(huì)有一次周身范圍的傷害,這個(gè)傷害基本可以傷害不計(jì),但是掉血會(huì)增加不屈值,開啟天傷后,人物再頻死時(shí)會(huì)觸發(fā)血盾,血盾的厚度就是你所累積的不屈值,不屈值的上限與人物的氣血量成正相關(guān)。
不屈守護(hù),消耗當(dāng)前不屈值給隊(duì)友血盾,這個(gè)技能有自己的CD時(shí)間,不會(huì)與天傷-不屈的CD沖突,但是需要注意不屈值。
上面都提到有‘盾’,血河的盾不管是自己的天傷-不屈還是給隊(duì)友的不屈守護(hù),都是與人物氣血分開計(jì)算的盾,也就是說,即使你受到了天文數(shù)字的傷害,也需要兩次你才會(huì)倒下,就是一次免死的效果,目前只有英雄武林老三的點(diǎn)名會(huì)有無視血盾的情況,也不知道是不是BUG。
丹心飲意,血河的回血技能,回血量可以看圖,相當(dāng)可觀。
4.BUFF類技能
天傷、劃天、掃六合、烈焰槍四個(gè)技能,其中天傷是機(jī)制技能,上面已經(jīng)講過,不再贅述。
劃天 血河心法,加火攻擊、土攻擊以及氣血,其中土攻擊只對(duì)崩龍凌云躍生效,幾乎沒用,火攻擊對(duì)刺挑掃紅蓮等主要輸出技能生效。
掃六合輸出給目標(biāo)減防的技能,固定減防12%很客觀,技能傷害低,升級(jí)及進(jìn)階只提升其傷害能力,提升有限。
烈焰槍 很好的一個(gè)BUFF技能,臨時(shí)加大量攻擊力,可以在準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)釋放,提高大量傷害,這個(gè)技能不會(huì)打斷其他技能,可以在連招的高傷害階段以及三星銀鉤、紅蓮的時(shí)候使用來提高傷害能力,技能升級(jí)可以提高增加的攻擊力,進(jìn)階可以縮短技能CD,都很實(shí)用,是很適合點(diǎn)滿的技能。
碧血旗是遠(yuǎn)距離釋放的一個(gè)技能,可以在一定時(shí)間內(nèi)增加旗幟范圍內(nèi)友方的防御力降低地方的移動(dòng)速度,范圍較小,可以在需要的時(shí)候來使用,在幫戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)較多用到。
5.輸出技能
刺挑掃是血河最基本的最根本的輸出技能,他們本身的傷害不高,但是通過搓招可以組合成槍勢(shì)來造成傷害及控制效果,基礎(chǔ)來講挑重控制,掃重位移,刺重輸出,但因?yàn)橛懈鞣N槍法在,配套打出需要的槍法才是正途,作為一個(gè)血河一定一定要熟悉各種連招,這是基本。
圖中可見各種連招,圖二可見各種槍法的詳細(xì)說明
主要輸出槍法:蛟龍雙槍掃刺刺、星芒槍法刺刺刺、金蛇槍法刺掃掃、驚雷槍法挑刺挑,其中驚雷槍法是輸出控制為一體的槍法,這套招式中,挑-刺-挑,第一三勢(shì)都有浮空效果傷害較低,第二勢(shì)傷害很高,而且前二勢(shì)挑-刺很小,很適合加入到輸出循環(huán)中提高傷害能力。蛟龍雙槍站樁槍法,釋放時(shí)需要注意及時(shí)中斷技能躲BOSS技能,金蛇槍法帶位移效果,需要注意穿模風(fēng)險(xiǎn)。
控制槍法及位移槍法,龍門槍法位移加眩暈,驚雷槍法無位移帶浮空,旋風(fēng)槍法無位移帶聚怪效果,傲天獨(dú)槍無位移帶加防御效果及聚怪效果, 霸著重槍位移槍法加傷害,可以根據(jù)自己的需求來選擇槍法。
技能介紹就到這里,下面是PVE及PVE是需要帶的技能及用法。
6.特殊技能
鐵騎,血河可以在戰(zhàn)斗中騎馬并使用技能,鐵騎技能會(huì)召喚出專屬坐騎,技能繼承人物坐騎的屬性即移動(dòng)速度、受擊下馬幾率,所以血河有必要買一匹好馬。
可以看到血河鐵騎形態(tài),刺掃挑、追擁有了新的效果及動(dòng)作,馬刺是是坐騎前腳踩踏,造成傷害并眩暈,馬挑是位移技能帶有擊退效果并造成較大傷害,馬掃是傷害技能,cd很短但是傷害也低,追會(huì)有霸體效果。
7.控制技能
槍籠,硬控定身重創(chuàng),蛟龍軟控牽引,萬夫硬控眩暈,其中槍籠是理科觸發(fā),蛟龍鎮(zhèn)海是持續(xù)免傷并牽引敵人,萬夫莫敵是前2S大量免傷第二段傷害及眩暈,傷害量與受擊量相關(guān)。
PVP
1.插旗/三人
帶刺、挑、凌云躍、追、融融霸氣、紅蓮咆哮、定魂(解控技能)、槍籠、丹心、蛟龍,可以適當(dāng)更換技能如蛟龍換萬夫,機(jī)制:挑-刺、凌云位移、槍籠來限制敵人并靠近,蛟龍或萬夫保生存并逼對(duì)方解控,逼出對(duì)方解控后,用追,挑刺、刺挑來黏住敵人,紅蓮咆哮戟是一個(gè)傷害十分爆炸的技能,但是動(dòng)作太慢太大,一定要確保對(duì)方被控制且無解控技能的時(shí)候貼臉?biāo)?,只要一個(gè)紅蓮打中,基本就是大半血了,一定要關(guān)注對(duì)方的解控技能,不了解的可以看視頻學(xué)習(xí)一下各職業(yè)的解控技能動(dòng)作,以及BUFF狀態(tài)(如血河解控后就有幾秒的霸體效果,這時(shí)候槍籠他無疑是浪費(fèi)技能)插旗/3V3很大程度上看個(gè)人的操作,熟悉各技能的效果才能讓戰(zhàn)斗充滿靈感。
2.戰(zhàn)場(chǎng)
戰(zhàn)場(chǎng)屬于小規(guī)模戰(zhàn)斗,且不平衡屬性,就要各位血河玩家量力而行,防御屬性夠強(qiáng),可以騎馬進(jìn)人堆,不下馬就各種掃刺挑,下馬就蛟龍萬夫打一波,也可以不使用鐵騎,用單挑的技能來追外圍的落單。需要注意的是,血河如果帶了鐵騎,請(qǐng)務(wù)必帶上追,幾秒的霸體時(shí)間,能讓你刺進(jìn)人群收割人頭后二段馬上輕功脫離危險(xiǎn),即使落馬了還有一個(gè)定魂解控,以此來達(dá)到擊殺或者逃走的目的,個(gè)人感覺鐵戰(zhàn)場(chǎng)不需要帶掃,可以帶上紅蓮,在落單的時(shí)候會(huì)有更大的可能擊敗地方(主要是掃傷害也不高),融融霸氣傷害并不高,但是它會(huì)有一個(gè)減速效果,屬于軟控,而且不用占用操作順序,可以隨時(shí)釋放,無亂在插旗/三人/戰(zhàn)場(chǎng)都挺好用。
3.幫戰(zhàn)/藏金谷/野外對(duì)推
技能攜帶與戰(zhàn)場(chǎng)類似,鐵騎、刺、挑、追、、蛟龍、丹心、定魂、槍籠、霸者橫欄、碧血旗。帶霸者是為了提高生存能力,(大型對(duì)戰(zhàn)血河存活力真的很低)
要聽指揮,不要單人沖出去,那樣只能是炮灰,合格的指揮都會(huì)在準(zhǔn)備開始沖擊的時(shí)候提醒血河上馬,但是很少人會(huì)提醒血河上馬后開追,5秒種的霸體效果,開追之后,防御屬性差不多的血河完全可以刺沖進(jìn)去在二段輕功跳出來(我這里講的還是屬于滿人數(shù)的大幫戰(zhàn)),如果不幸運(yùn)操作失誤或者被什么阻擋了不能輕功回來,那就進(jìn)去蛟龍或者絕技,打一波控制.
總得來說血河打小規(guī)模的戰(zhàn)斗還可以,打大規(guī)模的戰(zhàn)斗基本上就是先鋒的作用,一個(gè)刺突進(jìn)去擊退效果拉扯對(duì)方神像九零的火力點(diǎn),原地蛟龍或者絕技,控制一下,然后就犧牲,主要還是現(xiàn)在是游戲前期,各種防御屬性還沒有起來,攻防屬性嚴(yán)重不對(duì)等,現(xiàn)在都可以看出來,化境技能屬性,幾乎都是增加防御屬性,可以看到后面一段時(shí)間,那種秒殺局面會(huì)慢慢改變,PK也會(huì)變得更有意思了。
PVE
血河因?yàn)橛刑靷年P(guān)系,所以攻擊屬性會(huì)高一些,副本輸出很足,但是也是要有一些想法在里面的,基本上有幾個(gè)流派可以供大家考慮。
槍魂流,需要大部分輸出技能等級(jí)較高,槍魂流有多種連招配制,常見的有:刺刺刺-刺掃掃-掃刺+烈焰槍+刺-掃六合-銀鉤-紅蓮咆哮戟-霸氣融融,其中霸氣熔融CD一到就開,攢槍魂的三個(gè)連招不需要按照這個(gè)順序固定,可以根據(jù)自己的站位自行調(diào)整,比如離BOSS較遠(yuǎn),可以優(yōu)先刺掃掃貼近BOSS調(diào)整站位,節(jié)省時(shí)間并且把最后一擊打中BOSS打出傷害并累積一次槍魂,烈焰槍在三式連招最后一式的結(jié)尾前釋放,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)打出三星銀鉤以及紅蓮達(dá)到最佳效果。同槍魂流還可以不帶紅蓮,帶上挑,挑刺-刺刺刺-刺掃掃-掃刺+烈焰槍+刺-掃六合-銀鉤,霸氣融融CD一到就放,因?yàn)樘舸痰尼尫潘俣群芸欤@樣的順序一套打完可能槍魂CD還沒到,我們可以自主的穿插一個(gè)挑刺進(jìn)去,但是需要注意挑刺不是一個(gè)整套的槍法,只是將這套槍法中傷害高的部分打出來,所以沒有槍魂,而且切入挑刺的順序及時(shí)間把握不好的話,很容易打亂搓招順序,以至于打出龍門槍法之類的自己完全不想釋放的槍法出來,所以要完美書房這中挑刺+槍魂流派需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。
幾個(gè)流派當(dāng)前版本輸出量排名(被砍的刺掃掃不提):1 挑刺槍魂流(技能要求高,刺掃銀鉤必須很高/操作難度最高)2無挑刺槍魂流 3 刺刺刺(傷害穩(wěn)定,操作簡(jiǎn)單,需要高速武器高等級(jí)刺支持)
血河除了純刺刺刺的玩家,操作不比其他門派簡(jiǎn)單,而且血河是近戰(zhàn),當(dāng)前版本的舞陽不是所有副本的標(biāo)桿,不是所有副本都能像舞陽這羊站樁輸出的,近戰(zhàn)輸出需要承受更大的壓力,要更快的反應(yīng)速度,需要更多的防御屬性來保證輸出,也請(qǐng)各位同門不要只做武器首飾,不做防具,要均衡發(fā)展,血河優(yōu)先堆力量-根骨-耐力/內(nèi)外防,會(huì)心方面不用刻意堆,護(hù)腕精琢優(yōu)先于武器,技能方面,刺、烈焰槍天傷滿,掃六合進(jìn)階就行,槍魂玩家刺、銀鉤、烈焰、紅蓮(看自己喜好),這些點(diǎn)滿之后,點(diǎn)天傷,最后點(diǎn)劃天。
以上就是這篇逆水寒血河pvp攻略詳解的全部?jī)?nèi)容了,看完之后是不是對(duì)pvp操作有點(diǎn)感覺了呢?那就趕緊到游戲中嘗試一番吧!
逆水寒新手指南 | |||
游戲職業(yè)介紹 | 探索玩法介紹 | 配置要求一覽 | 特色系統(tǒng)介紹 |
五感提升攻略 | 莊園系統(tǒng)詳解 | 裝備系統(tǒng)解析 | 新手心得匯總 |
逆水寒視頻解說 | |||
門派技能展示 | 輕功系統(tǒng)演示 | 神侯令視頻教學(xué) | 仗劍行視頻攻略合集 |
探索任務(wù)視頻攻略 | 裝備重鑄系統(tǒng)詳解 | 武器屬性視頻講解 | 萬象樓打法視頻講解 |
逆水寒精品攻略 | |||
NPC資料大全 | 全職業(yè)分析 | 跑商系統(tǒng)詳解 | 生活玩法攻略 |
科舉題庫大全 | 奇遇大全 | 碎紅玉獲得方法 |
更多內(nèi)容:逆水寒專題
全部評(píng)論