今日《堡壘之夜》進(jìn)行了10月25日的停機(jī)更新,游戲更新版本至6.20版本,增添了新的活動(dòng)、武器等。那么堡壘之夜10月25日更新了什么?堡壘之夜10月25日更新哪些內(nèi)容?接下來(lái)就由小編為大家?guī)?lái)堡壘之夜10月25日日的更新介紹,一起來(lái)看看吧!
堡壘之夜10月25日開(kāi)服時(shí)間:原定10月25日8點(diǎn)開(kāi)服,現(xiàn)在延遲至12點(diǎn)
版本更新維護(hù)時(shí)間調(diào)整為8:30——12:00
更新獎(jiǎng)勵(lì):10月26日24:00前完成更新并登錄游戲,即可領(lǐng)取【5顆戰(zhàn)星】獎(jiǎng)勵(lì)。(每10顆戰(zhàn)星可提升1個(gè)戰(zhàn)階,用于解鎖英雄勛章獎(jiǎng)勵(lì))
全新限時(shí)活動(dòng):堡壘之夜夢(mèng)魘
堡壘之夜夢(mèng)魘來(lái)襲,魔方再次發(fā)動(dòng)了攻擊,空降行動(dòng)小島陷入夢(mèng)魘之中!新的魔方怪物加入了戰(zhàn)場(chǎng),和你的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)!
新道具: 六連發(fā)手槍(空降行動(dòng))
全新六連發(fā)手槍,具有普通,稀有和史詩(shī)品質(zhì),在地面、寶箱和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中獲得。
新創(chuàng)造場(chǎng)物品(空降行動(dòng))
一個(gè)由玩家SXVXN設(shè)計(jì)的海盜船加入創(chuàng)造場(chǎng),還有移動(dòng)海盜船迷你游戲等待你的加入。尖刺運(yùn)動(dòng)場(chǎng)進(jìn)行了更新迭代,玩家將在指定的出生點(diǎn)重生。
限時(shí)活動(dòng):堡壘之夜夢(mèng)魘
小結(jié)
魔方再次發(fā)動(dòng)了攻擊,空降行動(dòng)小島陷入夢(mèng)魘之中!新的魔方怪物加入了戰(zhàn)場(chǎng)
最新內(nèi)容:
魔方碎片會(huì)生成魔方怪物!
大型魔方碎片可在島上的腐蝕區(qū)域附近找到。
小型魔方碎片會(huì)在對(duì)局過(guò)程中隨機(jī)生成。
魔方怪物和碎片都有幾率掉落戰(zhàn)利品。
擊敗魔方怪物將獲得少量護(hù)盾。
新增邪魔獵手十字弓。堡壘之夜夢(mèng)魘限時(shí)武器。
史詩(shī)稀有度。
40基礎(chǔ)傷害
射速每秒1.8發(fā)。
對(duì)邪魔造成4倍傷害。
五發(fā)箭矢彈匣容量,無(wú)限彈藥。
可在地面戰(zhàn)利品、寶箱和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。
創(chuàng)造場(chǎng)
新的移動(dòng)手雷現(xiàn)在可在戰(zhàn)利湖南側(cè)的自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中獲得。移動(dòng)挑戰(zhàn)套組包括建造挑戰(zhàn)、障礙訓(xùn)練場(chǎng)和靶場(chǎng)迷你游戲。每種類型有四種不同難度的挑戰(zhàn)。
尖刺運(yùn)動(dòng)場(chǎng)帶著全新的生成系統(tǒng)回歸,自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中將提供全部的移動(dòng)手雷。最后,還有移動(dòng)海盜船迷你游戲。該移動(dòng)手雷將生成一個(gè)由玩家SXVXN創(chuàng)造的海盜船設(shè)計(jì)!
移動(dòng)挑戰(zhàn)
障礙訓(xùn)練場(chǎng)
在磨練你的建造技巧的同時(shí)躲避障礙收集點(diǎn)數(shù)。
建造挑戰(zhàn)
用最快的速度建造建筑。
靶場(chǎng)
在有限的時(shí)間內(nèi)消滅盡可能多的假人。
尖刺運(yùn)動(dòng)場(chǎng)v2
一旦進(jìn)入尖刺運(yùn)動(dòng)場(chǎng),玩家將在游戲空間內(nèi)的指定出生點(diǎn)重生。
自動(dòng)售賣(mài)機(jī)提供手雷和陷阱使你能夠按照自己的玩法進(jìn)行游戲。
移動(dòng)海盜船
一個(gè)由玩家SXVXN設(shè)計(jì)的海盜船加入創(chuàng)造場(chǎng)!
生成兩艘木制海盜船。
該迷你游戲?qū)?huì)把玩家分成兩隊(duì),目標(biāo)是摧毀對(duì)方隊(duì)伍的海盜船。
移動(dòng)海盜船裝甲版
生成兩艘大型金屬海盜船。
提供了手雷和火箭以提供最大破壞力。
增加了新的自動(dòng)售賣(mài)機(jī)提供更多陷阱和武器。
在游戲內(nèi)的玩家菜單中增加了重生按鈕。
武器和物品
新增六連發(fā)手槍。
罕見(jiàn)、稀有和史詩(shī)稀有度。
34/36/38基礎(chǔ)傷害。
腰射以獲得更高射速,或者通過(guò)瞄準(zhǔn)提升射擊精度。
使用中型彈藥。
可在地面戰(zhàn)利品、寶箱和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。
火箭發(fā)射器現(xiàn)在變?yōu)槟瞎匣鸺l(fā)射器。
僅有視覺(jué)效果改變。
加農(nóng)手槍平衡性調(diào)整。
增加對(duì)建筑的傷害。
史詩(shī)——自79改為150
傳奇——自83改為157
增加遠(yuǎn)距身體射擊傷害最小值。
史詩(shī)——自30改為50
傳奇——自31改為52
增加遠(yuǎn)距頭部射擊傷害最小值。
史詩(shī)——自60改為100
傳奇——自62改為104
臭氣彈
在地面的投放率增加了0.2%
在寶箱的投放率增加了1.7%
游戲性
50對(duì)50壯志凌云模式中的滑翔傘重開(kāi)功能現(xiàn)在可在所有游戲模式中使用。
處于空中且與地面距離大于10米時(shí),按跳躍鍵開(kāi)啟滑翔傘。
在保存玩家物品欄的模式中,玩家重生時(shí)武器會(huì)處于已裝填狀態(tài)。
漏洞修復(fù)
移除了玩家可以乘坐四管炮發(fā)射的火箭彈的設(shè)定。
音頻
新增了在陷阱間循環(huán)時(shí)的特殊音效。
移除了隊(duì)友滑翔時(shí)的空中音頻提示。
降低了黑暗維京人滑翔傘的音量。
用戶界面
現(xiàn)在你的名字在游戲中會(huì)始終顯示在小隊(duì)列表的頂端。
對(duì)社交列表進(jìn)行了徹底重新設(shè)計(jì), 社交列表按鈕移動(dòng)到了屏幕左側(cè), 更換了新的畫(huà)風(fēng)和動(dòng)畫(huà)。
漏洞修復(fù)
當(dāng)挑戰(zhàn)套組延遲時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示“馬上就來(lái)”而非“將于0秒后解鎖?!?/p>
挑戰(zhàn)套組中的連鎖任務(wù)現(xiàn)在會(huì)顯示當(dāng)前任務(wù)編號(hào)及任務(wù)總數(shù)。
例如:?、?等
美術(shù)和動(dòng)畫(huà)
漏洞修復(fù)
寵物的主人駕駛載具飛躍障礙后寵物不再卡在空中。
修復(fù)了四輪粉碎者騰空技巧動(dòng)畫(huà)的播放。
其他玩家瞄準(zhǔn)和觀察方向現(xiàn)在在游戲和重播中都變得更加順滑。
新的神話士兵(守護(hù)家園)
快槍災(zāi)厄俠客來(lái)到守護(hù)家園!使用這一全新英雄擊敗毒尸怪,營(yíng)救幸存者!
關(guān)卡和系統(tǒng)
堡壘之夜夢(mèng)魘第1部分現(xiàn)已推出!
冒險(xiǎn)進(jìn)入詭異的海克斯?fàn)柾吣醽嗩I(lǐng)地并體驗(yàn)“弗拉德月出”任務(wù)?,F(xiàn)已升級(jí)了額外的講述內(nèi)容!
贏得糖果并用來(lái)兌換堡壘之夜夢(mèng)魘羊駝。
糖果可以通過(guò)游玩??怂?fàn)柾吣醽喼械年P(guān)卡或在普通戰(zhàn)役關(guān)卡上擊敗小頭目關(guān)卡警報(bào)獲得。
所有之前的堡壘之夜夢(mèng)魘英雄都可以在堡壘之夜夢(mèng)魘羊駝中找到:
海濱尸體拉米雷斯
精英部隊(duì)瓊斯
第13號(hào)哈澤德
馴貓者潘妮
手里劍師羊駝武士
薩拉·霍特普
游騎兵甲殼蟲(chóng)
羊駝還包含堡壘之夜夢(mèng)魘幸存者。集齊整套幸存者(在你的收藏圖鑒中)可以解鎖傳奇南瓜發(fā)射器構(gòu)造圖!
小頭目關(guān)卡警報(bào)回歸了它們正常的獎(jiǎng)勵(lì)總量,且又一次用活動(dòng)券(糖果)代替黃金。
從變異風(fēng)暴關(guān)卡警報(bào)移除了共享英雄傷害系數(shù)。
從深藍(lán)之物任務(wù)目標(biāo)中移除了能量等級(jí)要求文本。
激活塔的任務(wù)現(xiàn)在可以在任意區(qū)域完成。
漏洞修復(fù)
幸存者不再受到來(lái)自引爆散體系數(shù)的傷害。
性能
漏洞修復(fù)
修復(fù)了在運(yùn)送炸彈關(guān)卡中插入藍(lán)元晶制造炸彈時(shí)發(fā)生的故障。
英雄
活動(dòng)商店新增神話英雄——快槍災(zāi)厄俠客
僅需6發(fā)子彈來(lái)完成任務(wù)的槍手。
新特效:
六連發(fā)手槍——手槍彈匣的前6發(fā)子彈傷害提升12%和沖擊提升24%。
覓血者埃斯漂泊者現(xiàn)已回歸并在每周商店有售
所有創(chuàng)立者都會(huì)在堡壘之夜夢(mèng)魘的最初幾周登錄時(shí)收到新的英雄:
奇才瓊斯
漏洞修復(fù)
修復(fù)了“全力突擊”獲得首發(fā)精準(zhǔn)的問(wèn)題。
“全力突擊”現(xiàn)在使用與類似武器更一致的攝像機(jī)。
武器和物品
新的改裝武器套件在堡壘之夜夢(mèng)魘羊駝中可用:
天鵝
高射速輕機(jī)槍,大容量彈匣和加速時(shí)間。
漂流者
平衡傷害與速度的中型棍棒。
輪軸
平衡傷害與沖擊的輕型斧。
兩步
快速發(fā)射2次,在中距離造成有效傷害的霰彈槍。
爆裂一擊
快速開(kāi)火的自動(dòng)狙擊步槍,用于中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。
漏洞修復(fù)
穿過(guò)世界物體的武器,如毀滅者,不再在靠近建筑師等離子脈沖技能時(shí)導(dǎo)致視覺(jué)效果問(wèn)題。
游戲性
現(xiàn)在被玩家攻擊后運(yùn)送炸彈軌道陷阱將顯示弱點(diǎn)。
瞄準(zhǔn)敵人時(shí),準(zhǔn)星不再變?yōu)榧t色。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了在發(fā)現(xiàn)任務(wù)中的小地圖上不該顯示黃色嘆號(hào)的時(shí)候顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在重生延遲倒計(jì)時(shí)過(guò)程中被擊倒并掉出世界后不會(huì)重生的問(wèn)題。
玩家建造的建筑的碰撞不再在建筑被摧毀后繼續(xù)存在。
這種情況會(huì)在射擊玩家建造的建筑時(shí)被同一發(fā)子彈擊中的敵人使用某些武器時(shí)出現(xiàn)。
修復(fù)了陰影有時(shí)會(huì)閃爍的問(wèn)題。
敵人
吸血鬼捕獲怪在??怂?fàn)柾吣醽喅霈F(xiàn)了!這些迷霧怪會(huì)在攻擊時(shí)奪取你的生命來(lái)回復(fù)它們自己的生命,并且在白天會(huì)變得虛弱。
一些毒尸怪的腦袋會(huì)套上南瓜燈,讓它們看起來(lái)比平時(shí)更加可怕!
用戶界面
更新了玩家由于能量等級(jí)過(guò)低加入關(guān)卡失敗時(shí)的消息提示。
這將幫助對(duì)加入失敗的原因進(jìn)行說(shuō)明。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了數(shù)據(jù)模式面板布局以和物品詳情中的主模式面板相匹配。
現(xiàn)在由于被淘汰而制造失敗后的資源數(shù)量將正確更新。
阿特拉斯生命條不再在結(jié)果界面可見(jiàn)。
更新了新手教程公告以處理介紹教學(xué)關(guān)卡中的手柄按鍵綁定。
新增了在教學(xué)關(guān)卡中切換至十字鎬的手柄教程文字。
使用滑板不再導(dǎo)致目標(biāo)HUD指示器在運(yùn)送炸彈關(guān)卡中消失。
玩家現(xiàn)在與低于最低能量等級(jí)要求的玩家同處一隊(duì)時(shí)嘗試載入風(fēng)暴護(hù)盾防御將始終收到“能量等級(jí)過(guò)低”消息。
修復(fù)了打開(kāi)收藏圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)后時(shí)候會(huì)出現(xiàn)“經(jīng)驗(yàn)不足”錯(cuò)誤的問(wèn)題。
音頻
更新了堡壘之夜夢(mèng)魘大廳、氛圍和戰(zhàn)斗音樂(lè)。
新增了在最終勝利活動(dòng)前完成所選關(guān)卡的新勝利音樂(lè)。
漏洞修復(fù)
音效系統(tǒng)威脅等級(jí)不再在低威脅狀態(tài)停留過(guò)長(zhǎng)時(shí)間。
平滑處理了中度和高度威脅狀態(tài)的過(guò)渡。
修復(fù)了在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)播放游戲內(nèi)音效的問(wèn)題。
修復(fù)了盾兵角色聲音觸發(fā)兩次的問(wèn)題。
全部評(píng)論