導(dǎo) lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽,lol北美測(cè)試服在10月24日更新,更新到了lol8.22版本,新增了幾款新皮膚,小編分享下10月24日l(shuí)ol測(cè)試服lol8.22版...

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽,lol北美測(cè)試服在10月24日更新,更新到了lol8.22版本,新增了幾款新皮膚,小編分享下10月24日l(shuí)ol測(cè)試服lol8.22版本更新內(nèi)容。

lol8.22版本更新了什么?

10月24日l(shuí)ol測(cè)試服lol8.22版本更新內(nèi)容:

勝利女神 奧莉安娜

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

源代碼 樂(lè)芙蘭

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

源代碼 娜美

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

哨兵 格雷福斯

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

哨兵 費(fèi)德提克

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

新的召喚師頭像

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

英雄改動(dòng)

寒冰射手 艾希

冰霜射擊(被動(dòng))

減速效果由10-20%提高到15-30%(暴擊的減速效果未變)

季前賽改動(dòng)

對(duì)線期改善并略微延長(zhǎng)

目標(biāo):

-防御塔在初期因?yàn)橐淮蝕ank或回程就導(dǎo)致血量從100%跌至0%的情況減少。

-對(duì)線侵略性強(qiáng),會(huì)承受前期風(fēng)險(xiǎn)的玩家獲得獎(jiǎng)賞。

-糟糕的對(duì)局并不會(huì)產(chǎn)生該路直接放棄的感覺(jué),你也許會(huì)被推進(jìn)塔里,但你有更多在塔下安全補(bǔ)刀的時(shí)間。

-對(duì)線情況因?yàn)閯e路形勢(shì)而受影響的程度減小,你在均勢(shì)局時(shí)有更多的時(shí)間在前期擊敗你的對(duì)位。

-讓玩家在做出第一個(gè)大件后更容易離開(kāi)對(duì)線期。

策略

-外塔現(xiàn)在在開(kāi)始時(shí)被“防御塔裝甲”加固,看起來(lái)像一面盾牌,分為5塊鍍層。

-摧毀一個(gè)鍍層會(huì)提供金幣,同時(shí)也會(huì)提高防御塔的抗性,直到剩余鍍層消失(目前是14:00時(shí))。此外,一個(gè)鍍層摧毀時(shí),如果有多于一個(gè)英雄在攻擊該塔,防御塔會(huì)獲得20秒的額外保護(hù)稱為“壁壘”。

-隨著鍍層的出現(xiàn),我們也調(diào)整了外塔屬性。外塔的血量和傷害成長(zhǎng)提高,但現(xiàn)在沒(méi)有基礎(chǔ)抗性(因?yàn)橛绣儗?。

-鍍層會(huì)提供一定雙抗,鍍層破壞時(shí)也會(huì)提供一些雙抗,但一旦所有鍍層消失,雙抗就清零。

-總體影響是外塔在前幾分鐘就被摧毀的情況會(huì)少的多,但在14分鐘這個(gè)節(jié)點(diǎn)后就會(huì)更脆弱。這讓對(duì)線期更穩(wěn)定。

鍍層(待調(diào)整):

-每個(gè)鍍層代表了1000點(diǎn)的防御塔血量。

-被加固時(shí)的防御塔雙抗:40+30×被摧毀的鍍層數(shù)

-摧毀每個(gè)鍍層的金幣:160(分?jǐn)偨o周圍的己方英雄)

-壁壘的雙抗:25×周圍敵方英雄數(shù)

防御塔(待調(diào)整):

-外塔血量:3800提高到5000

-外塔雙抗:55降低至0

-外塔雙抗成長(zhǎng):1降低至0

-防御塔攻擊力成長(zhǎng):4提高到9

-外塔攻擊力上限:152提高到278

-二塔/高地塔攻擊力上限:250提高到305

-門牙塔攻擊力上限:230提高到285

-一血塔經(jīng)濟(jì):300降低至150(因?yàn)橛辛隋儗咏?jīng)濟(jì))

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

符文路線不再?zèng)Q定屬性

目標(biāo):

-玩家可以任意選擇自己想要的符文,而不再受屬性約束,提供更多創(chuàng)造性思路(例如冰川增幅賈克斯?)以及策略選擇(在面對(duì)蘭博上單時(shí)選擇兩塊魔抗碎片)。

-輕微減少前期傷害,因?yàn)閺?qiáng)制要求了至少一塊防御碎片。

策略:

-從現(xiàn)在開(kāi)始,我們將這些屬性命名為屬性碎片。

-總共有三行。你需要從每一行選擇一塊,總共選擇3塊碎片。

-我們預(yù)先調(diào)整了一些小符文,讓其與碎片更搭配。

符文碎片(選項(xiàng)和數(shù)值待調(diào)整):

-第一行:10自適應(yīng)(6AD或10AP),8%攻擊速度,1-10%冷卻縮減(于1-18級(jí)變化)

-第二行:10自適應(yīng)(6AD或10AP),5護(hù)甲,6魔抗(是否需要加入第四個(gè)選項(xiàng)尚存爭(zhēng)議)

-第三行:15-90生命值(于1-18級(jí)變化),5護(hù)甲,6魔抗

翻盤更有成就感和滿足感

lol8.22版本更新了什么 lol測(cè)試服10月24日更新內(nèi)容一覽

目標(biāo):

-對(duì)于落后隊(duì)伍來(lái)說(shuō),讓翻盤的路線更清晰。

-更精確的判斷賞金等級(jí),而不是只根據(jù)英雄擊殺。

-給劣勢(shì)方苦苦支撐的人更多寬容。

策略(待調(diào)整):

-現(xiàn)在計(jì)分板上會(huì)顯示英雄的賞金,好讓你判斷和選擇下一個(gè)目標(biāo)。

-小兵和野怪經(jīng)濟(jì)現(xiàn)在也會(huì)算進(jìn)賞金系統(tǒng)的一部分。

-賞金上限為1000(700來(lái)自賞金,300來(lái)自擊殺)。

-落后一方的賞金減少,因此一個(gè)人carry團(tuán)隊(duì)的玩家不會(huì)有那么多的懲罰

-在擊殺數(shù)很高時(shí),英雄擊殺賞金會(huì)提高。

當(dāng)前改動(dòng)(待調(diào)整):

-目前的算法還很粗略,所以我們不會(huì)談太具體,總之如果有人表現(xiàn)很好,你要去關(guān)心計(jì)分板上的賞金。

-在補(bǔ)兵差距大的游戲里,英雄賞金和小兵/野怪經(jīng)濟(jì)的賞金占比大約為七三開(kāi);在均勢(shì)里,英雄賞金基本占全部。

已成定局的游戲更快結(jié)束

目標(biāo):

-擁有巨大優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍理應(yīng)擁有能夠不依靠大龍BUFF來(lái)結(jié)束比賽的能力。

-垃圾時(shí)間盡量縮短(在推塔時(shí)等待兵線,等待大小龍生成)。

策略:

-提高小兵的成長(zhǎng)生命值、對(duì)防御塔傷害的抗性以及移動(dòng)速度,讓他們?cè)跓o(wú)大龍的推進(jìn)時(shí)更能吸收傷害。

-提高前期炮車兵的生成率。

-降低大小龍和遠(yuǎn)古龍的重生時(shí)間。

全體小兵(待調(diào)整):

-對(duì)防御塔的傷害:60%降低至50%

-移動(dòng)速度:由從20分鐘開(kāi)始提高25,提高到從10-30分鐘開(kāi)始提高25-100

近戰(zhàn)兵(待調(diào)整):

-最大生命值(于37分鐘時(shí)達(dá)到):1200提高到1500

-最大護(hù)甲(于37分鐘時(shí)達(dá)到):0提高到16

-最大攻擊力(于37分鐘時(shí)達(dá)到):12提高到80

炮車兵(待調(diào)整):

-最大生命值:由425(于27分鐘時(shí)達(dá)到)提高到485(于37分鐘時(shí)達(dá)到,27分鐘的數(shù)值未變)

-最大攻擊力:由無(wú)限增長(zhǎng)(于37分鐘時(shí)達(dá)到60.5)調(diào)整為120.5(于37分鐘時(shí)達(dá)到最大值,不再無(wú)限增長(zhǎng))

炮車兵(待調(diào)整):

-每?jī)刹ū霈F(xiàn)一個(gè)炮車兵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)由20分鐘提前至15分鐘

-每波兵都有炮車兵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)由35分鐘提前至25分鐘

-最大生命值:由無(wú)限增長(zhǎng)(于37分鐘時(shí)達(dá)到2300)調(diào)整為3200(于37分鐘時(shí)達(dá)到最大值,不再無(wú)限增長(zhǎng))

-承受防御塔的傷害:14%最大生命值(所有塔)調(diào)整為14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(內(nèi)塔),8%最大生命值(高地塔和門牙塔)

超級(jí)兵(待調(diào)整):

-基礎(chǔ)攻擊力:306降低至225

-基礎(chǔ)攻速:0.694提高到0.850

-光環(huán):不再提高附近小兵70%的傷害

大龍BUFF(待調(diào)整):

-小兵英雄傷害減免:由近戰(zhàn)兵75%,遠(yuǎn)程兵50%調(diào)整為統(tǒng)一65%

-防御塔傷害減免:移除

推進(jìn)優(yōu)勢(shì)(待調(diào)整):

移除,小兵不再基于己方和敵方等級(jí)獲得額外屬性

史詩(shī)級(jí)野怪重生(待調(diào)整):

-元素龍:6分鐘降低至5分鐘

-遠(yuǎn)古巨龍:8分鐘降低至6分鐘

-大龍:7分鐘降低至6分鐘

英雄改動(dòng)

暗裔劍魔 亞托克斯

大滅(R)

持續(xù)時(shí)間由12秒降低至10秒

召喚師技能改動(dòng)

引導(dǎo)時(shí)間由4.5秒降低至4秒