導(dǎo) 《演員的自我修養(yǎng)》是斯坦尼斯夫斯基最知名的代表作,本書開篇就寫到了“沒有小角色,只有小演員”。在王者榮耀游戲中我認(rèn)為,沒有不厲害的英雄,只有不會(huì)操作英雄的玩家! 玩過幾千把游戲,對(duì)于王者榮耀的癡迷使...

《演員的自我修養(yǎng)》是斯坦尼斯夫斯基最知名的代表作,本書開篇就寫到了“沒有小角色,只有小演員”。在王者榮耀游戲中我認(rèn)為,沒有不厲害的英雄,只有不會(huì)操作英雄的玩家!

玩過幾千把游戲,對(duì)于王者榮耀的癡迷使得我如此的看重段位,一個(gè)人排位的時(shí)候總是會(huì)看到許家在游戲中吵吵著自己要玩什么什么的,但是在進(jìn)入游戲真正開始玩的時(shí)候卻不知道自己該做什么,不明白“各司其責(zé)、恪盡職守”的重要性!

還記得有玩家專門為編寫了一首詩概括了各個(gè)位置的職責(zé):、

射手不推塔,對(duì)面笑你傻。

輔助不游走,打野會(huì)崩否。

上單出塔浪,被揍別反抗。

法師不支援,隊(duì)友不周全。

打野不打龍,順風(fēng)也會(huì)慫。

坦克往前沖,全隊(duì)一場(chǎng)空。

嗯,很押韻,我決定要背下來,那樣以后游戲我就知道自己該做什么了。

今天我們就來談一談前三句。

王者榮耀-談一談頂級(jí)召喚師的自我修養(yǎng),頂級(jí)召喚師的養(yǎng)成之路!上篇

一、射手不推塔,對(duì)面笑你傻。

當(dāng)你進(jìn)入游戲的時(shí)候你就只有一個(gè)目的,盡快推塔推水晶贏得比賽的勝利,當(dāng)然了做擊殺成就助攻成就...這一類的就另當(dāng)別論了。作為走下路的射手并且是有輔助的陪同下,對(duì)線敵方的一人有著天然的優(yōu)勢(shì),就是因?yàn)樯涫中枰M快的推掉下路一塔然后去其他路支援相繼推掉其他路的一塔。

一局游戲中,最先被爆的防御塔畢竟是上路一塔,或是敵方下路一塔被爆,或是我方的被爆。下路一塔被爆了那么也就意味著己方的藍(lán)buff區(qū)域已經(jīng)成了敵方想來就來想走就走的敵方了,畢竟沒有了防御塔的威脅。隨之而來的便是野區(qū)被頻繁的入侵,野區(qū)資源被搶占。

基本上一開始游戲我就會(huì)打一下“優(yōu)先推塔”的信號(hào),并且注釋一下盡快推掉下路一塔,但是有很多射手就是不推塔啊,就是喜歡浪,我也是真的很無奈。很多時(shí)候我會(huì)冒出這樣的想法“我感覺我還是玩射手算了,下路一條路走到黑,隊(duì)友實(shí)在是太不配合了”。

也有的射手還會(huì)表示自己明明是想要推塔的,但偏偏就是點(diǎn)在了小兵、英雄身上。你說你推塔補(bǔ)刀鍵不設(shè)置還能怪誰?

還有一些絲血的防御塔,特別是高地塔,能夠點(diǎn)掉就點(diǎn)掉,不但能夠加經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn),更重要的是高地塔推掉會(huì)有超級(jí)兵的。

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二、輔助不游走,打野會(huì)崩否。

射手是全隊(duì)伍中身板子最薄弱的英雄,所以需要輔助保護(hù)他,但是保護(hù)射手是對(duì)的,可不能一直跟著射手一直只保護(hù)射手,就跟貼身保鏢一樣?,F(xiàn)在的版本已經(jīng)不是以前的版本了,開局反野這種情況是非常常見了,而反野一般都是藍(lán)buff,敵方打野、輔助、射手三人一起過來反野,這個(gè)時(shí)候只有打野的一人的情況下是完全沒有辦法的,只能無可奈何的丟棄這一波buff以及野怪了。

第一圈野怪對(duì)于打野的重要性我就不多說了,就是能不能到達(dá)四級(jí)的原因。這個(gè)時(shí)候那么輔助就需要跟著打野了,在前期打野并不強(qiáng)勢(shì)的情況下,較比于射手更需要保護(hù),畢竟射手還有著防御塔而且位置固定,打野一直在走動(dòng)很有可能在某個(gè)位置就有敵方英雄蹲在。

等到打野順順利利的度過了弱勢(shì)期,那么這個(gè)時(shí)候輔助就可以選擇跟射手或者是去上路幫忙。

除了游走保護(hù)之外,輔助還需要做好足夠的視野,還記得KPL上hero的中單程咬金,視野做的實(shí)在是強(qiáng)勢(shì),敵方所有人的動(dòng)態(tài)全部暴露。

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三、上單出塔浪,被揍別反抗。

戰(zhàn)士走上路獨(dú)自面對(duì)敵方的射手和輔助,因?yàn)閼?zhàn)士不但能夠抗住傷害還有著不錯(cuò)的輸出能力。但是在面對(duì)敵方兩人的時(shí)候,特別是前期就相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄時(shí),壓力還是非常大的哦,很多時(shí)候需要扛著傷害清理兵線以往己方的防御塔受到傷害。

上單就是應(yīng)該龜縮在塔下清清兵線,適時(shí)地出去剛一波,但跟多的還是需要等到打野或者中路法師前來支援的時(shí)候再發(fā)起進(jìn)攻,這樣子玩?zhèn)€兩三次,對(duì)面的射手就算經(jīng)濟(jì)還可以想必心態(tài)也已經(jīng)有點(diǎn)炸了。

特別反感的就是那種自以為是的上單,總以為自己很厲害,就是要出去一打二,然后妥妥地送上一血,隨即而來的就是上路一塔告破,然后一塔沒了,上單就要到別的路上去蹭經(jīng)濟(jì)了。

下篇繼續(xù)談一談后三句。

文末提問:

射手推掉下路一塔后,應(yīng)該是繼續(xù)而塔、高地塔呢?還是換線?

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