導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場AKM一直都是刺激戰(zhàn)場中的熱門槍械,而不知從什么時候開始,AKM不再搭配紅點全息或者4倍鏡使用了,很多朋友都開始使用機瞄AKM作戰(zhàn),機瞄會比紅點好嗎?下面小編就來做一期實戰(zhàn)解析。 開鏡速度 ...

刺激戰(zhàn)場AKM一直都是刺激戰(zhàn)場中的熱門槍械,而不知從什么時候開始,AKM不再搭配紅點全息或者4倍鏡使用了,很多朋友都開始使用機瞄AKM作戰(zhàn),機瞄會比紅點好嗎?下面小編就來做一期實戰(zhàn)解析。

開鏡速度

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-AKM紅點和機瞄實用度解析 哪個更實用?

通過訓(xùn)練場反復(fù)試驗,發(fā)現(xiàn)機瞄開鏡比紅點更快一點,快得不多,不經(jīng)常用機瞄的話很難感受出來。

大家都知道,AKM大多數(shù)都是用來臉貼臉近戰(zhàn)剛槍的,剛槍講究什么呢?一個是反應(yīng)速度,另一個就是靈活走位,而近戰(zhàn)呢,用AKM腰射子彈散射力度比較大,因此許家都習(xí)慣開鏡,誰開鏡速度快,誰就占據(jù)了絕對優(yōu)勢。

總結(jié):從開鏡速度上講,機瞄比紅點更實用。

后坐力對比

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-AKM紅點和機瞄實用度解析 哪個更實用?

AKM是一把很吃配件的步槍,絕大多數(shù)玩家,即便滿配了也只能壓住紅點全息,在配件未齊的時候,后坐力之大能讓人懷疑人生,當(dāng)然,能壓6倍AKM的大佬當(dāng)沫沫沒說~

根據(jù)刺激戰(zhàn)場的倍鏡特點,倍數(shù)越高后座越大,也就越難壓,紅點某種意義上屬于1倍鏡,因此裝了倍鏡(紅點)的AKM對比未裝倍鏡(機瞄)的AKM,前者后座必然大于后者。

總結(jié):在配件稀缺的情況下,機瞄比紅點壓槍更穩(wěn)~

視野范圍

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-AKM紅點和機瞄實用度解析 哪個更實用?

這個比較玄學(xué)~許多網(wǎng)友一致認為AKM機瞄開鏡比紅點開鏡視野范圍更廣,更容易瞄準敵人,這個感覺差別并不是很大,但作為近距離剛槍,紅點確實顯得雞肋,一眼就能看到的人何必還要開著倍鏡瞄呢?對于AKM這種“剛槍王”來說,倍鏡的意義確實不大~

說了這么多,難道AKM機瞄對比紅點就真的占絕對優(yōu)勢了嗎?不,機瞄并不是萬能,當(dāng)敵人距離自己比較遠的時候,機瞄AKM毫無用武之地,開鏡了準心就那么一個小黑點,根本瞄不到人啊!

絕地求生:刺激戰(zhàn)場-AKM紅點和機瞄實用度解析 哪個更實用?

以上就是小編為大家?guī)淼拇碳?zhàn)場AKM紅點和機瞄實用度解析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。