導(dǎo) 競技場是根據(jù)排名來打的,每次根據(jù)規(guī)則顯示排在上面的10個玩家玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后便會進(jìn)入陣容調(diào)整界面,再次確定進(jìn)入戰(zhàn)斗。 前10名的玩家只能在前10的排名中挑戰(zhàn)。 選擇對手→點(diǎn)擊挑戰(zhàn)→調(diào)整陣容→...
競技場是根據(jù)排名來打的,每次根據(jù)規(guī)則顯示排在上面的10個玩家玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后便會進(jìn)入陣容調(diào)整界面,再次確定進(jìn)入戰(zhàn)斗。

前10名的玩家只能在前10的排名中挑戰(zhàn)。
選擇對手→點(diǎn)擊挑戰(zhàn)→調(diào)整陣容→開戰(zhàn)→戰(zhàn)斗結(jié)束→跳出排名變化(也可能不變)結(jié)果框(戰(zhàn)勝比自己排名高的玩家,排名替換;其余情況排名不變)。
戰(zhàn)斗弱失敗則排名不變化,戰(zhàn)斗成功(擊敗排名比你高的玩家)則替換你與目標(biāo)的排名,弱擊敗排名比你低的玩家則不改變排名。
玩家可以查看戰(zhàn)報來回看此前的戰(zhàn)斗。
 競技場獎勵每天可免費(fèi)打10次,前10次可以獲得兵糧丸和鉆石的獎勵,勝利+10,失敗+5,用完后再打競技場跳出消耗鉆石,50鉆一次。
每天21點(diǎn)計算排名,排名越高獎勵越好,主要產(chǎn)出為兵糧丸和金幣,兵糧丸可以在兵糧居中兌換忍者。