《古墓麗影暗影》空走是一門較深的門路,很多朋友都不清楚怎么做,下面就為大家?guī)怼豆拍果愑鞍涤啊房兆咴砥饰黾坝梅ń虒W,想要學習的朋友不妨來看看吧!
眾所周知!空走是一門較深的門路。對于《古墓麗影》系列,在《古墓麗影:周年紀念》這一作就出現(xiàn)了“空走”的邪道技能,當時只需背對邊緣處,往后跳一點點,勞拉的腳就會磕碰一下,就能產生“空走”。也就是說,跳下來后一腳踩地面,一腳踩空,那么對地面的判定就出現(xiàn)錯誤,從而產生“空走”。
《古墓麗影:周年紀念》的“空走”方式
到了《古墓麗影:崛起》這一作,在初始的冰山攀爬掉落時,當勞拉在最邊緣處重讀檢查點,也可以實現(xiàn)空走,這也是該游戲重啟后三部曲,最早出現(xiàn)“空走”現(xiàn)象的。原理也是當勞拉揮空的那一瞬間重讀檢查點,讓游戲出現(xiàn)錯誤的地面判定。同時勞拉必須選擇疾跑或者連續(xù)翻滾才能有效地降低高度,倘若選擇普通的走動會降低得更快。
《古墓麗影:崛起》的“空走”方式
到了《古墓麗影:暗影》后,“空走”的方式又有了改變,我們先來看看實現(xiàn)的圖例:
《古墓麗影:暗影》的“空走”方式
實現(xiàn)要點
1.游戲的每一個攀沿處的邊緣都有可能成為空走的點,但是并不全部是,能實現(xiàn)的地方的要求:改變勞拉看的方向后視角也不會跟著改變,這就是基本要求。再者,拉鉤索后必須是向下鉤。
2.找到了實現(xiàn)的地方后,讓勞拉看向側面,轉動視角與攀爬點垂直。
3.跳躍起來拉鉤索,拉鉤時機恰好是勞拉到達最高點時,太快太慢都會讓空走失敗,練習熟練后就可以找到感覺了。
原理就是
利用拉鉤索的方式讓游戲出現(xiàn)錯誤的視角判定,在錯誤的視角下,必須控制好右搖桿,防止視角亂晃,這種判定恰好又成為了勞拉空走的一種手段了。
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