圣斗士星矢手游童虎怎么樣?天秤座童虎斗士從一上線就備受喜愛,據(jù)說(shuō)輸出驚人,擁有多段傷害,適合pk,接下來(lái)一起更詳細(xì)的了解下童虎技能,這么強(qiáng)力的斗士你一定要擁有喔!
童虎介紹
作為十二黃金圣斗士壓軸登場(chǎng)的角色,童虎資質(zhì)SS,最強(qiáng)奧義“廬山百龍霸”,物理輸出驚人,多段傷害無(wú)論是刷本還是pk都非常強(qiáng)力,各方面屬性都很完美。
童虎技能
武器技·架(被動(dòng))
童虎在被攻擊時(shí)有一定概率適用武器進(jìn)行防御:使用纏拐時(shí)可提升效果抵抗率;使用盾時(shí)可抵擋傷害。而該技能除了可提升童虎的抗擊打能力外,在一定程度上也降低了童虎被攻擊的幾率,因?yàn)樵摷寄茉谟|發(fā)時(shí)同樣會(huì)獲得虎魂,會(huì)讓一些對(duì)手心存忌憚。
武器技·刺(被動(dòng))
己方斗士在普攻時(shí),童虎有幾率使用一種武器進(jìn)行協(xié)戰(zhàn)(攻擊模式參考楓):使用推槍時(shí)將給目標(biāo)打上龍虎刻印,之后當(dāng)有青龍攻擊該目標(biāo)時(shí)將會(huì)引爆刻印造成額外傷害;使用劍時(shí)則對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成2段傷害。
說(shuō)到這個(gè)技能,很多人會(huì)第一時(shí)間想是不是該圍繞這個(gè)協(xié)戰(zhàn)特性來(lái)進(jìn)行搭配,畢竟現(xiàn)階段圍繞楓的協(xié)戰(zhàn)特性就有很多不錯(cuò)的競(jìng)技陣容。個(gè)人覺得在圍繞童虎搭配陣容時(shí)不應(yīng)以該被動(dòng)為重,原因有二:
該協(xié)戰(zhàn)效果觸發(fā)率遠(yuǎn)不及楓的“飛鶴連環(huán)”,并且追擊傷害與楓也有較大差距,要是刻意配合這個(gè)被動(dòng)技會(huì)導(dǎo)致陣容輸出嚴(yán)重不足;
大多數(shù)斗士都是依靠消耗能量釋放技能來(lái)打傷害,如果一味去觸發(fā)童虎的“武器技·刺”,很容易變成以童虎為重的單核陣容,換言之對(duì)方只需將童虎控住,戰(zhàn)術(shù)體系將直接崩盤!
鑒于童虎擁有不俗的普攻傷害且“廬山百龍霸”具有蓄爆能力,所以在戰(zhàn)場(chǎng)中不宜頻繁使用這個(gè)四費(fèi)技能,因此圍繞童虎搭配的陣容至少得有2個(gè)輸出點(diǎn),才能讓童虎的能力得到很好的發(fā)揮。
【特別注意】
通過(guò)對(duì)技能的解讀我們不難發(fā)現(xiàn)一點(diǎn),那就是除“廬山百龍霸”外其余技能都有增加虎魂的效果,所以對(duì)于童虎的攻擊節(jié)奏可理解為先攢虎魂后釋放秒人,換言之搭配陣容時(shí)需注意童虎攢虎魂時(shí)的輸出真空期,確保陣容能夠持續(xù)不斷的對(duì)敵造成傷害。
童虎的真實(shí)實(shí)力總結(jié):
1.童虎過(guò)招的只有史昂一人,好像在白羊?qū)m前邊兩人沒(méi)分出高下,被選為教皇,史昂可能某些方面高出童虎
2.前教皇史昂死于撒加之手,就算是偷襲,應(yīng)該也說(shuō)明二者差距甚小,由此撒加是否與童虎相當(dāng)
3.對(duì)于撒加之亂,童虎應(yīng)該很早就有懷疑,憑他在眾黃金中以老師威望,大可以將此事搞個(gè)水落石出,可能童虎對(duì)撒加沒(méi)有壓倒性優(yōu)勢(shì),所以為有動(dòng)作。
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