導(dǎo)   《無(wú)雙大蛇3》中的“張春華”該如何連招呢?許多剛剛上手這個(gè)角色的玩家可能還不太了解怎樣搭配招式和武器屬性才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。今天就為大家分享一篇“reioras5894”介...

 

《無(wú)雙大蛇3》中的“張春華”該如何連招呢?許多剛剛上手這個(gè)角色的玩家可能還不太了解怎樣搭配招式和武器屬性才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。今天就為大家分享一篇“reioras5894”介紹的《無(wú)雙大蛇3》張春華連招及武器屬性推薦,一起來(lái)了解一下吧。

《無(wú)雙大蛇3》張春華連招及武器屬性推薦 張春華怎么連招

評(píng)估①

普攻:?jiǎn)渭兊目谶B擊,范圍偏中小,可能須要增廣。

挑選主要C技:C4、C6范圍中等,可以當(dāng)成主要C技使用。

挑選主要EX技:C4→EX的范圍會(huì)稍微擴(kuò)大,EX技有連段也能微控場(chǎng)相當(dāng)優(yōu)秀。

C5→EX的范圍偏中小,EX技攻擊次數(shù)只有一段。

綜合以上,剛好C4能銜接EX技,主要C技、EX技就用C4→EX為主。

評(píng)估②

無(wú)雙:無(wú)雙亂舞有連段,范圍中等,實(shí)用性中等,但搭配斬屬性效果優(yōu)秀。

空中無(wú)雙無(wú)連段,范圍偏中小,沒(méi)有使用的必要。

覺(jué)醒亂舞打帶跑,實(shí)用性高。

評(píng)估神器:R1+口打帶跑,可做主要連段手段,實(shí)用性高。

R1+△范圍稍大,有連段,實(shí)用性高。

R1+O范圍似無(wú)雙亂舞,有連段,幾乎跟無(wú)雙亂舞沒(méi)有差別,有點(diǎn)不好判斷。

綜合以上,神術(shù)主要使用R1+口、R1+△為主,無(wú)雙主要使用無(wú)雙亂舞、覺(jué)醒亂舞為主。

評(píng)估③

角色:沒(méi)有特殊移動(dòng)手段,機(jī)動(dòng)性極低,但可以用R1+口來(lái)彌補(bǔ)。

為技型角色,可使用影技,影技可做主要連段手段。

影技可從普攻、蓄力攻擊、跳躍攻擊任意銜接。

連段方法構(gòu)想:已經(jīng)區(qū)分出主要的攻擊手段、移動(dòng)手段、連段手段了,現(xiàn)在只把這3個(gè)手段組合

起來(lái)就是主要玩法了,至于怎么組合、怎么出招,這個(gè)就因人而異了。

技能構(gòu)思:天攻(or天舞):增加傷害的手段bj4

炎雷:炎=持續(xù)傷害、雷=機(jī)率擊暈。

風(fēng)斬:風(fēng)=無(wú)視敵人的格擋、斬=敵方武將機(jī)率性大幅扣血,雜兵機(jī)率秒殺。

裂風(fēng):因自身機(jī)動(dòng)性不足,裂風(fēng)就發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),

只要發(fā)動(dòng)就可以定住敵方武將+短時(shí)間持續(xù)傷害,可以趁機(jī)繼續(xù)追擊。

吸生:應(yīng)該沒(méi)人會(huì)想被打到?jīng)]血。

吸活:有天舞通常也會(huì)裝,個(gè)人是心血來(lái)潮or吸血會(huì)用掉無(wú)雙,姑且裝著維持量表。

增廣:算是對(duì)自身、整體都有益的技能。

神速:個(gè)人是永遠(yuǎn)不嫌角色打太快。

PS4版、NS版的玩家千萬(wàn)不要同時(shí)裝上天攻、天舞。

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