《太吾繪卷》促織決斗是既方便又安全而且會(huì)穩(wěn)定增長(zhǎng)好感度的一項(xiàng)全民運(yùn)動(dòng),無(wú)論男女老幼,都會(huì)飼養(yǎng)促織,與他人打斗,不過(guò)各位玩家是否知道促織的三個(gè)屬性的作用呢?下面小編為大家?guī)?lái)《太吾繪卷》促織三屬性作用與其隱藏屬性,一起來(lái)看看吧。
斗蛐蛐開(kāi)戰(zhàn)后其實(shí)是一個(gè)回合制游戲
湊到一起叫一下,然后你打我一下,我打你一下
這個(gè)過(guò)程無(wú)限循環(huán)
然后雙方叫一下的過(guò)程,氣勢(shì)高的對(duì)氣勢(shì)低的造成一次等同于自己氣勢(shì)的斗性傷害。雙方氣勢(shì)相同則無(wú)事發(fā)生
也就是說(shuō),每一個(gè)回合氣勢(shì)高的一定能對(duì)氣勢(shì)低的造成至少一次氣勢(shì)傷害,不會(huì)暴擊不會(huì)閃避
然后你的蛐蛐咬對(duì)方蛐蛐一下,造成一次等同于牙鉗數(shù)值的傷害,這個(gè)傷害會(huì)暴擊,也會(huì)閃避
如果這次傷害暴擊了,那么附加一次等同于氣勢(shì)數(shù)值的斗性傷害。以及一次暴擊傷害,暴擊傷害的數(shù)值為隱藏屬性。
暴擊傷害對(duì)不同蛐蛐傷害不同,猜想不同蛐蛐有減少暴擊傷害的隱藏屬性
暴擊幾率為隱藏屬性,也有可能所有蛐蛐共用一個(gè)暴擊數(shù)值
牙鉗攻擊可能會(huì)被敵方閃避,閃避也是隱藏?cái)?shù)據(jù)。是各個(gè)蛐蛐不同還是共用一個(gè)數(shù)值不清楚
牙鉗攻擊一定幾率觸發(fā)對(duì)方反擊,反擊可以造成一次等同于牙鉗數(shù)值的耐久傷害,以及一次氣勢(shì)傷害
反擊傷害也會(huì)暴擊,反擊暴擊傷害是隱藏?cái)?shù)據(jù),與牙鉗暴擊的數(shù)據(jù)不同。
反擊幾率是隱藏?cái)?shù)據(jù)
反擊也可以觸發(fā)反擊
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