導(dǎo) 爐石傳說里絕大多數(shù)的OTK卡組都是繁瑣而復(fù)雜的,為了完成一回合斬殺的目標(biāo),往往需要大量的卡牌支撐。但今天Box帶來的這套OTK卡組卻僅僅只有一張KEY牌,這就是由盒友坑坑分享的展覽亡語牧。 《爐...

爐石傳說里絕大多數(shù)的OTK卡組都是繁瑣而復(fù)雜的,為了完成一回合斬殺的目標(biāo),往往需要大量的卡牌支撐。但今天Box帶來的這套OTK卡組卻僅僅只有一張KEY牌,這就是由盒友坑坑分享的展覽亡語牧。

《爐石傳說》一張Key牌啟動(dòng)的爆炸展覽牧

《爐石傳說》一張Key牌啟動(dòng)的爆炸展覽牧

展覽亡語牧:

《爐石傳說》一張Key牌啟動(dòng)的爆炸展覽牧

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OTK思路介紹:

卡組最核心的KEY牌就是牧師的傳說法術(shù)——澤里克的克隆展。由于這張法術(shù)召喚隨從具有先后順序,后召喚的隨從會(huì)受先召喚隨從特效的影響,我們就能利用安布拉觸發(fā)后續(xù)亡語隨從的特效從而對(duì)敵方英雄制造傷害完成斬殺。

值得一提的是,在這張法術(shù)使用時(shí)哪怕安布拉的血量被降至零點(diǎn)一下也能繼續(xù)觸發(fā)后續(xù)隨從的亡語特效,因此不用擔(dān)心安布拉被憎惡殺死后減少我們的斬殺傷害。

最大傷害:

當(dāng)我們最先召喚靈魂歌者安布拉和瑞文戴爾男爵,而最后召喚憎惡時(shí),我們能打出最高的斬殺傷害。

分步解析:

第一波傷害:安布拉和瑞文戴爾男爵兩次觸發(fā)四個(gè)亡語隨從的亡語,能對(duì)敵方造成2x(4x2)=16點(diǎn)傷害

第二波傷害:兩次觸發(fā)憎惡的傷害2x2=4點(diǎn)傷害

第三波傷害:五個(gè)被憎惡亡語消滅的隨從(包括憎惡自己),再次觸發(fā)亡語,傷害為2x(5x2)=20點(diǎn)傷害

總傷害=16+4+20=40點(diǎn)

注:同上面說到的安布拉一樣,憎惡在這張法術(shù)召喚特效期間同樣不會(huì)因?yàn)樗劳龆鴨适в|發(fā)能力。大家可自己觀察視頻,憎惡一共觸發(fā)了4次效果。

這套COMBO的傷害取決于安布拉召喚的位置,因此傷害極不穩(wěn)定,合卡需謹(jǐn)慎。

卡組介紹:

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傷害卡牌:

為了保證展覽能拉亡語隨從的概率,我們卡組大多數(shù)隨從都具有亡語直傷特效。麻風(fēng)侏儒、地精炸彈和后街男仆都能在死亡之后對(duì)對(duì)方英雄造成2點(diǎn)傷害。

憎惡在對(duì)所有角色造成兩點(diǎn)傷害的同時(shí),還能斬殺展覽召喚的1/1復(fù)制,從而再次觸發(fā)亡語提高我們的傷害上限。

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輔助卡牌:

上面的四張卡牌是為了配合傷害卡牌而攜帶的。

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靈魂歌者安布拉可以在不傷害隨從的情況下觸發(fā)隨從的亡語,是我們制造直傷的核心隨從。

瑞文戴爾能讓亡語的觸發(fā)次數(shù)翻倍,是決定卡組上限的隨從,不可替代。

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雖然不具備OTK的能力,但是卻保證了卡組的強(qiáng)度下限。由于我們使用克隆展的前提是隨從在牌庫中沒有上手。一旦傷害隨從提前被抽到就會(huì)造成我們使用克隆展時(shí)傷害不足,難以斬殺對(duì)手,恩佐斯的存在就彌補(bǔ)了這一缺陷。我們可以在對(duì)局途中提前使用亡語傷害隨從,讓他們死亡進(jìn)入墳場(chǎng);再用恩佐斯的戰(zhàn)吼復(fù)活,從而在消耗對(duì)手血量之后還能完成一波爆發(fā)傷害。讓卡組更具穩(wěn)定性,不受抽牌順序的影響。

克隆展除了起手留牌和后續(xù)抽牌外還能使用暗影視界檢索上手,也正是有了這張牌我們?cè)谝痪謱?duì)戰(zhàn)中最多擁有三次克隆展覽的使用機(jī)會(huì),理論上配合恩佐斯以及隨從亡語能打出最高200多點(diǎn)的累計(jì)傷害,強(qiáng)如戰(zhàn)士德魯伊的疊甲能力也無法抵擋。

其余單卡:

索瑞森大帝作為慢速萬金油卡,除了能減少卡牌費(fèi)用提高我們當(dāng)回合的傷害還可以作為軟嘲諷而存在。面對(duì)黑科技極多的牧師,大多數(shù)對(duì)手都不敢讓索瑞森大帝生存兩回合,因此只要生命不受致命威脅,大帝就能為我們吸收不俗的傷害。

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縮小藥水可以說是面對(duì)快攻最實(shí)用的防守型法術(shù)之一。由于大多數(shù)快攻卡組都是以隨從數(shù)量著稱,少有隨從的傷害能超過4點(diǎn),因此一張縮小藥水能有效的降低對(duì)手的場(chǎng)攻,為我們拖延一回合的寶貴時(shí)間。

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暮光召喚和恩佐斯一樣可以提高卡組的傷害上限,也能在隨從上手而恩佐斯不來是提供一定的傷害。在憎惡死亡后還能作為解場(chǎng)法術(shù)使用。

可替換單卡:

龍息藥水:卡組中只有暗言術(shù)駭一個(gè)范圍傷害法術(shù),因此在心靈尖嘯費(fèi)用不足或者沒有上手時(shí),我們可能會(huì)陷入解場(chǎng)危機(jī)。在機(jī)械獵、海盜賊、圣盾騎多的分,我們可以選擇多攜帶一張龍息藥水用于解場(chǎng)。

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圣光炸彈:圣光炸彈和龍息藥水的作用相似,但這張法術(shù)在解如大哥復(fù)活牧這樣的卡組時(shí)有更好的效果,建議在低保分段可以添加一張。

埋葬:同樣是作為大哥牧為首的復(fù)活卡組的針對(duì)卡,相比起用暗言術(shù)解場(chǎng),埋葬可以避免被對(duì)手低費(fèi)法術(shù)復(fù)活還能為增加我們卡組的厚度。

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強(qiáng)效治療藥水:在機(jī)械獵多的環(huán)境可以多帶一張強(qiáng)效治療藥水,避免被對(duì)手連續(xù)的英雄技能消耗斬殺。

暮光召喚:在慢速疊甲職業(yè)多的環(huán)境里可以選擇多攜帶一張暮光召喚,增加卡組的傷害上限。

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達(dá)卡萊附魔師:達(dá)卡萊附魔師是為追求穩(wěn)定傷害的玩家準(zhǔn)備的。如果攜帶了這張卡我們可以額外留一張安布拉作為key牌。當(dāng)我們法術(shù)和安布拉同時(shí)在手時(shí)可以使用大帝配合附魔師的combo完成高額減費(fèi),從而在當(dāng)回合中打出穩(wěn)定的亡語斬殺傷害。

對(duì)局思路

由于構(gòu)筑和斬殺方式的原因,我們起手完全不用留任何隨從,只需要把所有的卡位讓給防御性卡牌和克隆展即可。這一點(diǎn)也讓這套卡組在面對(duì)快速或者慢速卡組時(shí)的留牌都大同小異,不需要過多的考量,只要針對(duì)對(duì)手職業(yè)找解場(chǎng)牌即可。

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宇宙術(shù)

起手留克隆展、心靈尖嘯。宇宙術(shù)中低費(fèi)用時(shí)很難對(duì)我們?cè)斐蓤?chǎng)面威脅,最強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻來自于恩佐斯和英雄卡的鋪場(chǎng)。但這兩者包括卡扎庫斯的法術(shù)都是從墳場(chǎng)復(fù)活隨從,因此我們用心靈尖嘯能很好的克制對(duì)手的后續(xù)進(jìn)攻。

術(shù)士職業(yè)本身血線不會(huì)太高,這十分利于我們斬殺,但是由于有雷諾的回復(fù)我們不要選擇裸上隨從的方式消耗對(duì)手,盡可能用克隆展完成斬殺。

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群星德

起手留任意隨從,暮光召喚,恩佐斯。和大多數(shù)對(duì)局不同的是,我們對(duì)陣群星德時(shí)盡可能要多的去消耗對(duì)手的血量。因?yàn)閷?duì)手有靈力瓜能檢索key牌,而我們又沒有很好的反制手段。因此我們要盡快的對(duì)對(duì)手造成傷害才有可能獲得勝利,畢竟對(duì)手是號(hào)稱快攻OTK的強(qiáng)力卡組。

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機(jī)械獵

起手留克隆展、暗言術(shù)駭、暗言術(shù)痛、縮小藥水,心靈尖嘯。機(jī)械獵最近勢(shì)頭正猛,儼然有新毒瘤的趨勢(shì)。

這個(gè)卡組鋪場(chǎng)快搶血厲害,刃牙獸的加成也是永久的并不會(huì)因隨從的死亡而消失。因此我們很需要縮小藥水的降低攻擊。這不僅能為我們拖延一回合時(shí)間,還能讓被加成過的隨從重新回到兩攻一下,從而被我們的暗言術(shù)駭和暗言術(shù)痛克制。

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用痛解隨從的優(yōu)先級(jí)是基維斯大于躍遷者,因?yàn)閷?duì)手缺少手牌無論怎么減費(fèi)鋪場(chǎng)速度都是很快,而且我們有足夠處理大量隨從的能力,因此不讓對(duì)手補(bǔ)牌才是最重要的。

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偶數(shù)薩

起手留暗言術(shù)痛,暗言術(shù)駭,暗言術(shù)滅,暗影視界,心靈尖嘯。偶數(shù)薩的鋪場(chǎng)速度很快,我們想憑借法術(shù)全部解干凈不太可能。因此我們需要將關(guān)鍵的法術(shù)留給對(duì)手的核心隨從,吃一點(diǎn)小怪的傷害換取高效的解場(chǎng)。

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暗言術(shù)痛盡可能放到火舌圖騰上,當(dāng)風(fēng)怒陀螺和火舌同時(shí)在場(chǎng)時(shí)最好解陀螺。因此我們幾乎沒有什么隨從對(duì)手很難通過送掉隨從反復(fù)觸發(fā)火舌的效果,我們還有暗言術(shù)駭可以解掉圖騰,而陀螺我們就沒法通過駭解掉。

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滅毫無疑問是給海巨人和477的,隨從登場(chǎng)當(dāng)回合的睡眠效果和過載都能讓我們平穩(wěn)過度到7費(fèi)的心靈尖嘯。只要通過解場(chǎng)耗掉對(duì)手的手牌,我們就有機(jī)會(huì)獲得游戲勝利。

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圣盾騎

起手留暗言術(shù)駭,心靈尖嘯和治療法術(shù)。和偶數(shù)薩相比圣盾奇數(shù)騎缺少一定的直傷能力,因此我們的回復(fù)法術(shù)會(huì)給對(duì)手造成很大的困擾。加上對(duì)手的過牌能力同樣不強(qiáng),我們只要將大量的報(bào)告洗回牌庫就能增加對(duì)手鬼抽的幾率。

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暗言術(shù)駭最好在有費(fèi)用時(shí)馬上使用,以免被對(duì)手加強(qiáng)攻擊后沒法解場(chǎng),憎惡也可以用于解場(chǎng),不必追求極致傷害用憎惡返場(chǎng)比在法術(shù)時(shí)觸發(fā)效果更佳。