爐石傳說里絕大多數(shù)的OTK卡組都是繁瑣而復(fù)雜的,為了完成一回合斬殺的目標,往往需要大量的卡牌支撐。但今天Box帶來的這套OTK卡組卻僅僅只有一張KEY牌,這就是由盒友坑坑分享的展覽亡語牧。
《爐石傳說》一張Key牌啟動的爆炸展覽牧
展覽亡語牧:
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OTK思路介紹:
卡組最核心的KEY牌就是牧師的傳說法術(shù)——澤里克的克隆展。由于這張法術(shù)召喚隨從具有先后順序,后召喚的隨從會受先召喚隨從特效的影響,我們就能利用安布拉觸發(fā)后續(xù)亡語隨從的特效從而對敵方英雄制造傷害完成斬殺。
值得一提的是,在這張法術(shù)使用時哪怕安布拉的血量被降至零點一下也能繼續(xù)觸發(fā)后續(xù)隨從的亡語特效,因此不用擔心安布拉被憎惡殺死后減少我們的斬殺傷害。
最大傷害:
當我們最先召喚靈魂歌者安布拉和瑞文戴爾男爵,而最后召喚憎惡時,我們能打出最高的斬殺傷害。
分步解析:
第一波傷害:安布拉和瑞文戴爾男爵兩次觸發(fā)四個亡語隨從的亡語,能對敵方造成2x(4x2)=16點傷害
第二波傷害:兩次觸發(fā)憎惡的傷害2x2=4點傷害
第三波傷害:五個被憎惡亡語消滅的隨從(包括憎惡自己),再次觸發(fā)亡語,傷害為2x(5x2)=20點傷害
總傷害=16+4+20=40點
注:同上面說到的安布拉一樣,憎惡在這張法術(shù)召喚特效期間同樣不會因為死亡而喪失觸發(fā)能力。大家可自己觀察視頻,憎惡一共觸發(fā)了4次效果。
這套COMBO的傷害取決于安布拉召喚的位置,因此傷害極不穩(wěn)定,合卡需謹慎。
卡組介紹:
傷害卡牌:
為了保證展覽能拉亡語隨從的概率,我們卡組大多數(shù)隨從都具有亡語直傷特效。麻風(fēng)侏儒、地精炸彈和后街男仆都能在死亡之后對對方英雄造成2點傷害。
憎惡在對所有角色造成兩點傷害的同時,還能斬殺展覽召喚的1/1復(fù)制,從而再次觸發(fā)亡語提高我們的傷害上限。
輔助卡牌:
上面的四張卡牌是為了配合傷害卡牌而攜帶的。
靈魂歌者安布拉可以在不傷害隨從的情況下觸發(fā)隨從的亡語,是我們制造直傷的核心隨從。
瑞文戴爾能讓亡語的觸發(fā)次數(shù)翻倍,是決定卡組上限的隨從,不可替代。
雖然不具備OTK的能力,但是卻保證了卡組的強度下限。由于我們使用克隆展的前提是隨從在牌庫中沒有上手。一旦傷害隨從提前被抽到就會造成我們使用克隆展時傷害不足,難以斬殺對手,恩佐斯的存在就彌補了這一缺陷。我們可以在對局途中提前使用亡語傷害隨從,讓他們死亡進入墳場;再用恩佐斯的戰(zhàn)吼復(fù)活,從而在消耗對手血量之后還能完成一波爆發(fā)傷害。讓卡組更具穩(wěn)定性,不受抽牌順序的影響。
克隆展除了起手留牌和后續(xù)抽牌外還能使用暗影視界檢索上手,也正是有了這張牌我們在一局對戰(zhàn)中最多擁有三次克隆展覽的使用機會,理論上配合恩佐斯以及隨從亡語能打出最高200多點的累計傷害,強如戰(zhàn)士德魯伊的疊甲能力也無法抵擋。
其余單卡:
索瑞森大帝作為慢速萬金油卡,除了能減少卡牌費用提高我們當回合的傷害還可以作為軟嘲諷而存在。面對黑科技極多的牧師,大多數(shù)對手都不敢讓索瑞森大帝生存兩回合,因此只要生命不受致命威脅,大帝就能為我們吸收不俗的傷害。
縮小藥水可以說是面對快攻最實用的防守型法術(shù)之一。由于大多數(shù)快攻卡組都是以隨從數(shù)量著稱,少有隨從的傷害能超過4點,因此一張縮小藥水能有效的降低對手的場攻,為我們拖延一回合的寶貴時間。
暮光召喚和恩佐斯一樣可以提高卡組的傷害上限,也能在隨從上手而恩佐斯不來是提供一定的傷害。在憎惡死亡后還能作為解場法術(shù)使用。
可替換單卡:
龍息藥水:卡組中只有暗言術(shù)駭一個范圍傷害法術(shù),因此在心靈尖嘯費用不足或者沒有上手時,我們可能會陷入解場危機。在機械獵、海盜賊、圣盾騎多的分,我們可以選擇多攜帶一張龍息藥水用于解場。
圣光炸彈:圣光炸彈和龍息藥水的作用相似,但這張法術(shù)在解如大哥復(fù)活牧這樣的卡組時有更好的效果,建議在低保分段可以添加一張。
埋葬:同樣是作為大哥牧為首的復(fù)活卡組的針對卡,相比起用暗言術(shù)解場,埋葬可以避免被對手低費法術(shù)復(fù)活還能為增加我們卡組的厚度。
強效治療藥水:在機械獵多的環(huán)境可以多帶一張強效治療藥水,避免被對手連續(xù)的英雄技能消耗斬殺。
暮光召喚:在慢速疊甲職業(yè)多的環(huán)境里可以選擇多攜帶一張暮光召喚,增加卡組的傷害上限。
達卡萊附魔師:達卡萊附魔師是為追求穩(wěn)定傷害的玩家準備的。如果攜帶了這張卡我們可以額外留一張安布拉作為key牌。當我們法術(shù)和安布拉同時在手時可以使用大帝配合附魔師的combo完成高額減費,從而在當回合中打出穩(wěn)定的亡語斬殺傷害。
對局思路
由于構(gòu)筑和斬殺方式的原因,我們起手完全不用留任何隨從,只需要把所有的卡位讓給防御性卡牌和克隆展即可。這一點也讓這套卡組在面對快速或者慢速卡組時的留牌都大同小異,不需要過多的考量,只要針對對手職業(yè)找解場牌即可。
宇宙術(shù)
起手留克隆展、心靈尖嘯。宇宙術(shù)中低費用時很難對我們造成場面威脅,最強勢的進攻來自于恩佐斯和英雄卡的鋪場。但這兩者包括卡扎庫斯的法術(shù)都是從墳場復(fù)活隨從,因此我們用心靈尖嘯能很好的克制對手的后續(xù)進攻。
術(shù)士職業(yè)本身血線不會太高,這十分利于我們斬殺,但是由于有雷諾的回復(fù)我們不要選擇裸上隨從的方式消耗對手,盡可能用克隆展完成斬殺。
群星德
起手留任意隨從,暮光召喚,恩佐斯。和大多數(shù)對局不同的是,我們對陣群星德時盡可能要多的去消耗對手的血量。因為對手有靈力瓜能檢索key牌,而我們又沒有很好的反制手段。因此我們要盡快的對對手造成傷害才有可能獲得勝利,畢竟對手是號稱快攻OTK的強力卡組。
機械獵
起手留克隆展、暗言術(shù)駭、暗言術(shù)痛、縮小藥水,心靈尖嘯。機械獵最近勢頭正猛,儼然有新毒瘤的趨勢。
這個卡組鋪場快搶血厲害,刃牙獸的加成也是永久的并不會因隨從的死亡而消失。因此我們很需要縮小藥水的降低攻擊。這不僅能為我們拖延一回合時間,還能讓被加成過的隨從重新回到兩攻一下,從而被我們的暗言術(shù)駭和暗言術(shù)痛克制。
用痛解隨從的優(yōu)先級是基維斯大于躍遷者,因為對手缺少手牌無論怎么減費鋪場速度都是很快,而且我們有足夠處理大量隨從的能力,因此不讓對手補牌才是最重要的。
偶數(shù)薩
起手留暗言術(shù)痛,暗言術(shù)駭,暗言術(shù)滅,暗影視界,心靈尖嘯。偶數(shù)薩的鋪場速度很快,我們想憑借法術(shù)全部解干凈不太可能。因此我們需要將關(guān)鍵的法術(shù)留給對手的核心隨從,吃一點小怪的傷害換取高效的解場。
暗言術(shù)痛盡可能放到火舌圖騰上,當風(fēng)怒陀螺和火舌同時在場時最好解陀螺。因此我們幾乎沒有什么隨從對手很難通過送掉隨從反復(fù)觸發(fā)火舌的效果,我們還有暗言術(shù)駭可以解掉圖騰,而陀螺我們就沒法通過駭解掉。
滅毫無疑問是給海巨人和477的,隨從登場當回合的睡眠效果和過載都能讓我們平穩(wěn)過度到7費的心靈尖嘯。只要通過解場耗掉對手的手牌,我們就有機會獲得游戲勝利。
圣盾騎
起手留暗言術(shù)駭,心靈尖嘯和治療法術(shù)。和偶數(shù)薩相比圣盾奇數(shù)騎缺少一定的直傷能力,因此我們的回復(fù)法術(shù)會給對手造成很大的困擾。加上對手的過牌能力同樣不強,我們只要將大量的報告洗回牌庫就能增加對手鬼抽的幾率。
暗言術(shù)駭最好在有費用時馬上使用,以免被對手加強攻擊后沒法解場,憎惡也可以用于解場,不必追求極致傷害用憎惡返場比在法術(shù)時觸發(fā)效果更佳。
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