導(dǎo) 早前韓國做過一項(xiàng)手游調(diào)查,4天時間內(nèi)向200名手機(jī)游戲使用者進(jìn)行了問卷調(diào)查,分析結(jié)果《手機(jī)游戲使用心態(tài)及收費(fèi)結(jié)算現(xiàn)狀》報告書顯示,每天1小時以上沉迷于手機(jī)游戲的使用者達(dá)27.5%。其中30-39歲占3...

早前韓國做過一項(xiàng)手游調(diào)查,4天時間內(nèi)向200名手機(jī)游戲使用者進(jìn)行了問卷調(diào)查,分析結(jié)果《手機(jī)游戲使用心態(tài)及收費(fèi)結(jié)算現(xiàn)狀》報告書顯示,每天1小時以上沉迷于手機(jī)游戲的使用者達(dá)27.5%。其中30-39歲占37.5%、20-29歲占22.5%、40-49歲占20.0%50-59歲占17.5%。

雖然這份僅是韓國數(shù)據(jù),但小編相信我大天朝沉迷于手游的小伙伴絕對不會比韓國少。每天超過1小時就算沉迷的話,小編也中槍了(我會告訴你經(jīng)常玩手游到兩點(diǎn)嗎),小伙伴們,你們中槍了嗎?你們每天平均玩手游的時間有多長呢?

看似無腦的卡牌手游更容易讓人沉迷

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