《古劍奇譚ol》是一款國(guó)風(fēng)仙俠網(wǎng)游,在《古劍奇譚ol》中,玩家可以自定義角色的身材和面容,也就是捏臉。但是很多玩家不會(huì)捏臉,或者捏臉不好看,小編整理了一些《古劍奇譚ol》好看的捏臉,希望可以給你帶來(lái)啟發(fā)哦!
首先,得在這里給大家一個(gè)科普,古網(wǎng)的捏臉系統(tǒng)與我們平常見(jiàn)到的捏臉系統(tǒng)有一些細(xì)微的差距。古網(wǎng)的捏臉系統(tǒng)是[當(dāng)你去調(diào)整一個(gè)位置的數(shù)據(jù)時(shí),往往會(huì)牽動(dòng)到相鄰的一個(gè)或多個(gè)部分部分跟著發(fā)生變化]。
額頭大小→眉骨突出
額頭長(zhǎng)短→眼睛深淺
額頭角度→眉心距離
太陽(yáng)穴→(微量)額頭高低
顴骨高低→眼睛大小
顴骨突出→嘴角角度+(微調(diào))太陽(yáng)穴+額頭大小
顴骨寬窄→臉部輪廓
臉頰胖瘦→(微調(diào))太陽(yáng)穴+(微調(diào))額頭大小
下頜寬窄→臉部輪廓
下頜高度→(微調(diào))鼻尖角度+(微調(diào))下巴高低
下頜凹凸→下巴寬窄+顴骨高低
下巴位置(高低)→(微調(diào))嘴角角度
下巴位置(前后)→(微調(diào))嘴唇突出
下巴角度→(微調(diào))嘴唇薄厚+(微調(diào))鼻尖大小+(微調(diào))眼睛大小+(微調(diào))鼻梁寬窄
眉骨整體→上眼瞼外形(整體)
眉毛內(nèi)測(cè)→上眼瞼外形(前部)
眉毛外側(cè)→眼角外形
眼睛高度→(微調(diào))額頭高低
眼睛大小→眉毛長(zhǎng)短
眼睛角度→眉毛外形+眉毛高低+眉心間距
雙眼間距→眉心間距+眼球角度
鼻子高低→(微調(diào))上嘴唇薄厚
鼻子凹凸→嘴角角度+鼻翼寬度
鼻根高低→眉心高低
鼻根寬窄→眉心間距
鼻根深淺→(微調(diào))額頭角度
鼻梁高低→(微調(diào))額頭角度
鼻梁長(zhǎng)短→(微調(diào))額頭角度
鼻尖角度→上嘴唇薄厚
鼻翼寬窄→(無(wú)牽動(dòng))
嘴部高低→(微調(diào))額頭角度+(微調(diào))下頜高低
嘴部大小→(無(wú)牽動(dòng))
嘴部伸縮→(微調(diào))鼻翼寬窄+(微調(diào))顴骨高低+(微調(diào))嘴部大小
嘴唇角度→(微調(diào))臉頰胖瘦+(微調(diào))眼角高低
下巴間距→嘴唇高度+嘴唇薄厚+嘴部大小
嘴唇寬窄→(無(wú)牽動(dòng))
嘴唇厚薄→(無(wú)牽動(dòng))
嘴唇嘟抿→嘴唇厚薄
嘴角弧度→嘴部大小
我們捏人的第一步是把頭發(fā)梳上去,這樣不會(huì)有頭發(fā)來(lái)干擾我們的視線,出現(xiàn)不必要的偏差。
第二步我們來(lái)說(shuō)一下基礎(chǔ)臉型這個(gè)設(shè)定
基礎(chǔ)臉型是我們捏人時(shí)的基礎(chǔ)模板,所有捏臉都是由這兩個(gè)臉型的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)調(diào)整出來(lái)的。
第三步首先選擇一個(gè)有相似點(diǎn)的預(yù)設(shè)形象,這樣可以省去好多時(shí)間
至于體型還是很簡(jiǎn)單的,大家自己去琢磨吧~
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