導(dǎo) 《無雙大蛇3》中的珀爾修斯也就是洛基,作為新加入的角色,許家不了解其招式的特點以及連招技巧,今天給大家?guī)怼癝獨シ眼D龍か”分享的《無雙大蛇3》珀爾修斯招式分析及連招推薦,希望對大家有所幫助。 ...

《無雙大蛇3》中的珀爾修斯也就是洛基,作為新加入的角色,許家不了解其招式的特點以及連招技巧,今天給大家?guī)怼癝獨シ眼D龍か”分享的《無雙大蛇3》珀爾修斯招式分析及連招推薦,希望對大家有所幫助。

《無雙大蛇3》珀爾修斯招式分析及連招推薦 珀爾修斯怎么玩

招式分析

C1:會對近距離目標(biāo)產(chǎn)生束縛效果。

C2:發(fā)動以后會給普攻的槲寄生估計附帶炎屬性。

C3:跳到空中以后扔雷神錘,發(fā)動以后場地追加落雷。

C4:一大段花里胡哨的出招動作硬直以后,揮出帶有槲寄生的范圍攻擊,發(fā)動以后給自己增添一個吸活BUFF(這是一個非常變態(tài)的BUFF,發(fā)動以后所有攻擊都具有吸生效果,包括無雙,固有神術(shù))。

C5:項鏈放火,多段屬性,發(fā)動后項鏈停留在場地,噴火攻擊正前方目標(biāo)。

C6:低配版奧丁C6。

普通神術(shù):吸血!命中目標(biāo)越多吸的越多。

固有神術(shù):以槲寄生限制敵人行動后爆炸,傷害還行。

無雙:偽王之財寶,傷害可觀!

連招

首先,珀爾修斯(洛基)的前幾個C技在高難度人堆面前都非常的作死,是帶迅雷都拯救不了的。

出招時候會有一大堆毫無意義的動作,導(dǎo)致出招硬直非常大,無腦被咸豬手打斷是常態(tài),尤其是C4!正面對人使用C4之前的C技,等待你的只能是LOSE。

但是我們知道C4發(fā)動以后的BUFF是個極其變態(tài)的BUFF,C4BUFF發(fā)動以后,無雙帶吸活效果,在人堆里一波無雙放完可以無腦點O直接進(jìn)入下一波無雙,直到清場為止,并且珀爾修斯(洛基)的無雙傷害很可觀。

明明這么強(qiáng)勢的BUFF卻要被難以出手的C4拒之門外,后來想了一下,對空氣放了一個C4以后,世界清靜了。

所以珀爾修斯(洛基)就變成了,進(jìn)場先對空氣出C4,無雙N連砸直接清場的無腦操作。就算是修羅宴會關(guān)的斗氣武將也吃不了你一波無雙六連砸!什么最終關(guān)韓當(dāng)領(lǐng)域的混沌之源+幻靈+韓當(dāng),進(jìn)區(qū)域以前一波C4,進(jìn)場無雙6連清場不剩下一個人。

C4BUFF持續(xù)時間挺長,足夠你在目標(biāo)區(qū)域以外的空地上BUFF,然后淡定的走進(jìn)去放無雙直到清場,而且這個BUFF的吸活量非常的大,一般4-5個雜兵+一個大眾臉左右的配置,一個無雙下去就能回滿無雙。

沒錯,你可以用這個對空氣上BUFF+無雙連砸的方法無腦推90%的區(qū)域和副本,忘記那些花里胡哨的C技特效,甚至已經(jīng)毫無什么操作可言,非常無腦。

我一路用這個雖然拖節(jié)奏,但是毫無操作可言的無腦方法推完了整個區(qū)域來到了奧丁面前。

對珀爾修斯(洛基)來說,沒有雜兵補(bǔ)給的區(qū)域才是最致命的,而最終關(guān)的奧丁就是珀爾修斯(洛基)最大的對手(果然是CP),而珀爾修斯(洛基)出現(xiàn)以后,場面就非常失控了,自己最大的敵人果然是自己和自己的基友!

那幾個極度作死的C技甚至在奧丁面前根本不可能出手,在LOSE了幾次后,我選擇用固有+遠(yuǎn)距離C5,躲在C5場地上的項鏈背后再C5的猥瑣流,終結(jié)了自己和自己的基友,真的是天堂到地獄的哭笑不得的游戲體驗。

多段屬性的C5算是珀爾修斯(洛基)少數(shù)能用的C技了。

總結(jié)

這是一個缺點很多并且很致命,但是又具有非常無腦的操作手段的神(邪神本質(zhì),比隔壁仙界蹦迪王還邪道的玩法)。

珀爾修斯(洛基)的無腦操作,需要建立在有雜兵持續(xù)補(bǔ)給無雙的基礎(chǔ)上,在絕大多數(shù)的情況下,都是相當(dāng)無腦的?。ó?dāng)然了,你還要忍受一關(guān)看幾十遍的無雙動畫)。

技能搭配上,我們可以選擇勇猛+亂擊增加無雙傷害,畢竟一個區(qū)域都要扔好幾個,炎風(fēng)+神速+天擊為了給單挑時候的C5做后手準(zhǔn)備,迅雷帶不帶,人堆里出C4還是會被斷的,取決于你個人了。

想主打C技的話,固有+多段屬性的C5+普通神術(shù)吸血續(xù)命,也還能玩。

 

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