導(dǎo) 屬性是決定英雄定位以及強(qiáng)勢(shì)與否的重要因素,相信領(lǐng)主們?cè)谡心加⑿鄣臅r(shí)候肯定都會(huì)看到屬性列表上的數(shù)值,但很多時(shí)候并不能清楚地理解各自代表了什么,今天就來(lái)給領(lǐng)主們解疑答惑啦。 1 力量 從字面上就很...

屬性是決定英雄定位以及強(qiáng)勢(shì)與否的重要因素,相信領(lǐng)主們?cè)谡心加⑿鄣臅r(shí)候肯定都會(huì)看到屬性列表上的數(shù)值,但很多時(shí)候并不能清楚地理解各自代表了什么,今天就來(lái)給領(lǐng)主們解疑答惑啦。

1 力量

從字面上就很容易理解,力量就是物理攻擊力

2 智力

智力很多領(lǐng)主都會(huì)覺(jué)得是單純的魔法攻擊值,其實(shí)它也代表了魔法防御

3 敏捷

敏捷度代表物理防御力,這大概是很多領(lǐng)主沒(méi)想到的

4 耐力

耐力并不是防御指數(shù),而是兵力上限哦

5 閃避

閃避算是個(gè)雞肋的屬性,概率躲避普通物理攻擊,數(shù)值不高等于沒(méi)有

6 抵抗

抵抗就比較經(jīng)常發(fā)動(dòng)了,抵抗技能傷害還是很重要的

7 暴擊

暴擊就是爆發(fā)更高額的傷害

8 暴擊傷害

暴擊傷害和暴擊的差別就是這個(gè)是傷害的數(shù)值,而暴擊是暴擊的概率

9 成長(zhǎng)值

小伙伴們還應(yīng)該注意的就是成長(zhǎng)值,這也是很大程度上區(qū)別英雄好壞的地方,成長(zhǎng)值越高的英雄自然也就更優(yōu)秀了!