導(dǎo) LOL10月11日凌晨將會(huì)停機(jī)維護(hù),那么也正式意味著8.20版本的到來(lái),那么這次的停機(jī)維護(hù)會(huì)有哪些新的內(nèi)容上線呢?想必大家也是很好奇的吧,廢話也不多說(shuō),接下來(lái)就和小編一起來(lái)了解下吧。 維護(hù)時(shí)間:...

LOL10月11日凌晨將會(huì)停機(jī)維護(hù),那么也正式意味著8.20版本的到來(lái),那么這次的停機(jī)維護(hù)會(huì)有哪些新的內(nèi)容上線呢?想必大家也是很好奇的吧,廢話也不多說(shuō),接下來(lái)就和小編一起來(lái)了解下吧。

LOL10月11日停機(jī)維護(hù)公告 8.20版本更新

維護(hù)時(shí)間:10月11日5點(diǎn)-12點(diǎn)

維護(hù)詳情:

W技能已被重新設(shè)計(jì)。

【已更新】W – 精華躍動(dòng)

伊澤瑞爾發(fā)射一枚法球,它將粘附在第一個(gè)被擊中的英雄或目標(biāo)身上。使用技能或普攻命中法球會(huì)將其引爆。使用技能觸發(fā)爆炸將返還法力消耗。

傷害:75/120/165/210/255魔法傷害

收益:0.6額外攻擊力+0.7法術(shù)強(qiáng)度

射程:1150(與【Q – 秘術(shù)射擊】相同)

冷卻時(shí)間:12秒

法球持續(xù)時(shí)長(zhǎng):4秒

消耗:50法力值

技能觸發(fā)爆炸時(shí)的法力返還:60+引爆【精華躍動(dòng)】的技能消耗

目標(biāo):【精華躍動(dòng)】可以粘附在英雄,史詩(shī)野怪,防御塔,召喚水晶以及水晶樞紐上

Q - 秘術(shù)射擊

收益:0.4法術(shù)強(qiáng)度 → 0.3法術(shù)強(qiáng)度

E - 奧術(shù)躍遷

【已更新】:【奧術(shù)躍遷】現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊受【精華躍動(dòng)】影響的敵人

R - 精準(zhǔn)彈幕

無(wú)平衡或機(jī)制改動(dòng)。在此說(shuō)明只是為了對(duì)新圖標(biāo)加入的炫耀!

被動(dòng) - 咒能高漲

無(wú)平衡或機(jī)制改動(dòng)。在此說(shuō)明只是為了對(duì)新圖標(biāo)加入的炫耀!

R在低級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間增加。

R - 靈魄突襲

冷卻時(shí)間:110/95/80 秒→ 130/105/80秒

高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間在前中期提高,削弱滾雪球能力,自身對(duì)線風(fēng)險(xiǎn)提高

強(qiáng)化E的傷害在低級(jí)時(shí)減少。R傷害降低。

即使無(wú)需誘敵,伊芙琳也能夠輕松擊殺敵人,尤其在游戲前中期。

E - 鞭笞

強(qiáng)化傷害:95/115/135/155/175 → 75/100/125/150/175

R - 最終撫慰

傷害:150/275/400 → 125/250/375

斬殺傷害:300/550/800 → 250/500/750

高玩點(diǎn)評(píng):E和R基礎(chǔ)傷害減少,爆發(fā)能力削弱,給予對(duì)手更多反打的空間

基礎(chǔ)攻擊力減少。

由于加成過(guò)高,格雷福斯可以在前期可靠地碾壓敵人,甚至在對(duì)抗那些前期英雄時(shí)也一樣。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:66 → 63

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力減少,前期傷害削弱

【叢刃】不再作用于燼的首次普攻。

被動(dòng) – 低語(yǔ)

【叢刃】不再作用于燼的首次普攻(會(huì)觸發(fā)該效果的那次)。但會(huì)繼續(xù)正確的作用于他的后續(xù)普攻(與其他英雄保持一致)。

W治療量減少。

我們讓娜美以及她的下路搭檔在對(duì)抗激進(jìn)型的英雄時(shí)不再那么從容。

W - 沖擊之潮

治療效果:65/95/125/155/185 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度) → 60/85/110/135/160 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度) (對(duì)敵方英雄的傷害未改動(dòng))

高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)加血量減少,娜美是主W加點(diǎn),故前期對(duì)線能力削弱

基礎(chǔ)生命值回復(fù)減少。

更少的生命回復(fù)意味著賽恩需要更依賴他的護(hù)盾和補(bǔ)刀所獲得額外生命值,來(lái)幫助他安全的待在線上。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值回復(fù):9點(diǎn)每5秒 → 7.5點(diǎn)每5秒

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命回復(fù)減少,前期賴線能力小削弱

基礎(chǔ)傷害減少。

我們想要保留【黑暗收割】的后期收益,但它不應(yīng)該成為一件當(dāng)你在前/中期需要傷害時(shí)就必選的符文。

基礎(chǔ)傷害:40-80 (于1-18級(jí)) → 20-60 (于1-18級(jí))

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)傷害削弱,前期需打優(yōu)勢(shì)英雄可考慮重新帶回電刑。

在你的個(gè)人資料頁(yè)中加入了一枚圖標(biāo),用以幫助你查詢你是否有資格獲得本年度的勝利皮膚。

恢復(fù)了數(shù)個(gè)蔚皮膚的視覺(jué)特效

從塔姆的肚中脫出隨后直接被塔莉埡的【R – 墻?!繌椘鸩辉賹?dǎo)致你使用的英雄不受控制時(shí)間超過(guò)預(yù)期

當(dāng)諾提勒斯施放【Q – 疏通航道】時(shí),引導(dǎo)條不再顯示奇怪的文本

馴龍學(xué)者 黑默丁格

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