爐石傳說砰砰計劃版本有什么卡組是玩家們可以使用的呢?今天小編要為大家?guī)淼氖顷P于爐石傳說砰砰計劃突襲奇數(shù)戰(zhàn)卡組的玩法介紹,那么這套卡組具體是怎么玩的呢?感興趣的玩家一起來看看吧。 砰砰計劃突襲奇...

爐石傳說砰砰計劃版本有什么卡組是玩家們可以使用的呢?今天小編要為大家?guī)淼氖顷P于爐石傳說砰砰計劃突襲奇數(shù)戰(zhàn)卡組的玩法介紹,那么這套卡組具體是怎么玩的呢?感興趣的玩家一起來看看吧。

《爐石傳說》砰砰計劃突襲奇數(shù)戰(zhàn)卡組推薦

砰砰計劃突襲奇數(shù)戰(zhàn)卡組

《爐石傳說》砰砰計劃突襲奇數(shù)戰(zhàn)卡組推薦

卡組代碼:AAECAQcIogKfwgLTxQKa7gLN7wKS+AKe+AKggAMLS5MEogSOBYvhAsrnArrsAp3wApzzAo77Ap77AgA=

卡組思路

兇惡的雛龍

這套牌可以說攻防兼?zhèn)?,防御力體現(xiàn)在奇數(shù)套路的技能上,而進攻性則是體現(xiàn)在突襲體系和這只雛龍上,一回合解不掉被雛龍摸到臉,運氣好第一次就出突襲,能把對面臉打開花,再來個魔免加血什么的,更是為所欲為單刷的存在了,上限極高,可以一帶。

貓頭鷹:

因為我們偏向于進攻性,所以很多時候隨從就是要過墻斬殺對手,以及在這之前需要進行控場,保證我們隨從可以安穩(wěn)輸出,所以一只貓頭鷹必不可少,遇到對手的墻可以輕松過墻斬殺,而在沒有盾猛這張單解的時候,面對對手“自帶嘲諷”的生物,我們也可以一個沉默先處理一下,免得被隨從效果打崩,比如獵人的肖爾。

無面:

可以復制任何隨從,所以遇到對手個別高質量隨從的時候,我們可以復制一波,強行五五開,但這只能說是劣勢迫不得已的做法,通常情況下我們這個無面適用于增大場面壓力的,因為我們的暴亂狂戰(zhàn)士和腐樹巨人上限都很高,一旦成型,無面一直場面壓力就翻倍,對手拿不出足夠的解那就分分鐘爆炸,另外也可以復制魔塊,讓場面更惡心。說到這里大家應該都知道這套牌中無面的缺陷了,即略顯卡手。

魔塊:

魔塊的存在是為了加強這套牌的中期賴場能力以及加強套牌的靈活性,中期賴場能力即是指魔塊亡語帶著2只吃掉的隨從,對手解也不是不解也不是,而靈活性則是指魔塊可以指定目標吃,打快攻可以吃奇利亞斯,打控制卡組可以吃質量高一點的隨從,分裂出2個,增大場面壓力。

腐數(shù)巨人:

5費2/7友方隨從攻擊后可以加1攻擊力,具有成長的屬性,但是一直以來沒幾個戰(zhàn)士帶,而我們帶的原因就是因為我們有突襲體系,試想,這個隨從只要漲2攻就不虧了對吧,配合突襲的原本的場面,基本當回合就可以變成4/7,而7血不好解,意味著下回合只要其他隨從先攻擊,他就可以變成更強,并且活的越久威脅越大,同樣上限極高,只是在大劣勢的時候有點吃力,因為場面肯定沒隨從,靠額外突襲隨從僅僅能變成3/7有點小虧。

那么關于戰(zhàn)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準備了《爐石傳說》砰砰計劃戰(zhàn)士卡組推薦的介紹。

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