導(dǎo) 刺客信條奧德賽游戲有什么優(yōu)缺點(diǎn)?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹舜炭托艞l奧德賽游戲優(yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧! 刺客信條奧德賽游戲優(yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)介紹: 優(yōu)點(diǎn):...

刺客信條奧德賽游戲有什么優(yōu)缺點(diǎn)?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹舜炭托艞l奧德賽游戲優(yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!

刺客信條奧德賽游戲優(yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)介紹:

刺客信條奧德賽游戲有什么優(yōu)缺點(diǎn)??jī)?yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)介紹

優(yōu)點(diǎn):

1.對(duì)話形式大大改善,這些能夠有效延長(zhǎng)游戲時(shí)間,如果選擇了探險(xiǎn)模式的玩家則一定會(huì)多去聽對(duì)話得到信息,能夠有效延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)不像起源后面支線對(duì)話我全跳過了。

2.多結(jié)局,和上列一樣,按照系統(tǒng)所說“慎重選擇對(duì)話”而且會(huì)決定不同結(jié)局,當(dāng)然這一點(diǎn)我持觀望態(tài)度畢竟ac系列說實(shí)話畢竟是線性劇情,而且還是系列設(shè)定最早一部,多結(jié)局不知道怎么編,康康有沒有爆肝老哥兩天推完主線。

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3.個(gè)人覺得音樂和各種bgm很好聽,尤其開頭卡珊德拉唱的那首歌,并且這一代打開地圖和菜單只會(huì)聽到很淺的ezio family 說實(shí)話老色鬼之家確實(shí)很好聽,可是每一代都要聽一遍各種變奏真的會(huì)審美疲勞的,尤其起源我好像完全感受不到音樂的存在,全程滿腦子都是八爺和各種npc的“奇怪”英語(yǔ)口音,和馬克斯一樣(阿育你就不能叫作曲的老哥再寫一首新的么)

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4.防反回來啦,起源的盾反我能說我根本不用么奧德賽q鍵防反,并且成功后子彈時(shí)間加下一擊威力,讓云玩家們無(wú)處可黑辣(云玩家:沒有袖劍,沒有防反,這不是我的刺客信條了)

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5.技能書Bulid,這一代加入主動(dòng)技能讓戰(zhàn)斗變的更加有趣,尤其開頭老爺子打架屬實(shí)爽快,戰(zhàn)士沖鋒加AOE擊退,加 友誼之踹,加魔人化 屠殺簡(jiǎn)直不要太爽,當(dāng)然這會(huì)讓簡(jiǎn)單和普通難度的戰(zhàn)斗更加沒有難度,所以建議大家后面可以酌情調(diào)高難度。

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6.裝備系統(tǒng),確切的來說應(yīng)該是它這個(gè)銘文系統(tǒng),因?yàn)槟壳拔矣崎e的清新手島問號(hào),所以沒去研究銘文,但應(yīng)該是一個(gè)很棒的系統(tǒng)。而且我覺得最棒的是這一代裝備部位的外觀變化是相當(dāng)明顯并且觀賞性還是很足的,至于起源嘛……我就全程一直響尾蛇和木乃伊了。

7.刺殺動(dòng)畫,這個(gè)大家應(yīng)該都清楚,奧德賽的刺殺動(dòng)畫就是單獨(dú)的處決動(dòng)畫,完全不是起源的感覺就像摸了別人一下。

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缺點(diǎn)

1.戰(zhàn)斗動(dòng)畫,起源的每種武器戰(zhàn)斗動(dòng)作很棒,并且很有打擊感,尤其是法老詛咒DLC里面最后boss拉什么什么王,生了賊多兒子女兒的那個(gè),他的武器打中我就是一套連招,瞬間爆炸,但是奧德賽我玩了會(huì)斧子,除了處決感覺并不怎么爽,不過長(zhǎng)矛的有一個(gè)動(dòng)作我感覺挺像我們的槍術(shù)的。

2.缺點(diǎn)就是不夠?qū)憣?shí),我不信古代人造宙斯的雕像會(huì)把宙斯的做的那么小,不怕宙斯生氣嗎。

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