最近,我在鉆石打排位的時候,基本每一把對面打野都是拿猴子打野,但是我打得又是邊路,最多也是只能限制對面射手發(fā)育,要說打同等經(jīng)濟的猴子,我真的不知道如何打他,但要是我拿到打野,我就又辦法克制他。
猴子也是一個吃發(fā)育型的英雄,只要用一個辦法,就能讓他斷了節(jié)奏。
劉備出裝:紅色打野刀,攻速鞋,末世,暗影戰(zhàn)斧,破曉,宗師,劉備出破曉被動是可以觸發(fā)的,后期經(jīng)濟起來了打野刀可以換復活甲名刀。
老虎出裝:紅色打野刀,攻速鞋,末世,暗影戰(zhàn)斧,宗師,碎星錘,老虎一樣也是需要攻速的英雄,鞋子首選攻速鞋,如果遇到控制太多的話可以換抵抗鞋,劉備不同他有大招可以免疫。
李元芳出裝:紅色打野刀,攻速鞋,泣血,暗影戰(zhàn)斧,破曉,無盡,李元芳是一個吃穿透傷害的英雄,暗影戰(zhàn)斧越快出,傷害會越高。
這些打野刀到后期了一定要換復活甲,然后跟名刀互換,這是一個打野最基本需要會做的手法。
為什么要推薦這些英雄呢,因為他們打猴子特別好打,原因是這些英雄在前期強勢,可以壓著猴子野區(qū),前期可以直接集合輔助去反野怪。
兩個節(jié)點:
反紅或反藍
反紅:帶上輔助的好處其實就是避免遇到猴子紅開打不過,但是反紅好處很大,因為你提前反了他的紅他不可能會再想要過去你加野區(qū)拿紅補回經(jīng)濟,因為紅區(qū)的距離太遠,他敢過來其實就是來送的。
反藍:這個情況一般的猴子會反應(yīng)的就是去你們家呼喚buff,做到前期不虧,藍buff的距離比紅buff的要近,所以反紅的好處會打一些。
適當?shù)臅r候你去反紅,發(fā)現(xiàn)猴子是藍開的,可以給隊友提示一下過去看一下視野,就只是單純的看視野,然后前期控制別讓猴子到達四級,只要猴子沒有四級,他的前期節(jié)奏就沒有辦法帶,這樣就能拖住他的節(jié)奏點了。
反復打猴子的野區(qū)把猴子的發(fā)育打下來后,基本猴子就沒用了,如果打排位遇到猴子,選擇安慰發(fā)育的話,那么這局基本就被猴子拿下了,他的傷害點起來,基本無解,想要限制他就只能先打他的野區(qū),限制他的發(fā)育。
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