《刺客信條奧德》相比前作《起源》在畫面細節(jié)上有了一定的提升,所以對配置的需求也就高了,那么性能較低的CPU在游玩時該怎么設(shè)置才能讓畫面更流暢呢?請看下面的《刺客信條奧德賽》低性能CPU畫面設(shè)置建議,希望對大家有用。
《刺客信條奧德賽》畫面相比《起源》確實有進步,但并不算特別明顯,配置要求卻高出很多。筆者配置是GTX1066+Intel6300HQ+16GB,很不合理的配置了,Cpu性能非常弱。
然而起源除了陰影開高,抗鋸齒自適應(yīng)以外其他特效拉滿,城市30-40幀,野外能穩(wěn)定60,差不多的畫面設(shè)置,奧德賽在野外最高只能跑到45幀,城里甚至有掉到30幀以下的情況。
設(shè)置建議:
這樣設(shè)置的話野外能有55-60幀,城里幀數(shù)在40幀左右,還算穩(wěn)定。不強求更高幀數(shù)了,反正用手柄玩還能接受。不知道為什么截圖出來這么糊。
截圖展示:
已知問題:
1.畫面更糊了,要么是自適應(yīng)抗鋸齒的鍋,要么是環(huán)境細節(jié)。
2.相對全開特效,有更明顯的貼圖加載現(xiàn)象,可能某些強迫癥玩家無法接受。
3.稻田和樹木搖曳效果減弱了,差不多距離半個屏幕才會播放。
全部評論