太吾繪卷10月7日更新了哪些內(nèi)容?對就是在今天,官方進行了新一波的更新,想必很家比較關(guān)心都有什么新內(nèi)容,小編這里給大家?guī)砹颂崂L卷10月7日更新內(nèi)容匯總,詳情一起看下具體介紹吧。
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10月7日更新內(nèi)容匯總
產(chǎn)業(yè)系統(tǒng):
·產(chǎn)業(yè)地圖的空地建設范圍由原來的從已有建筑擴展1格,變?yōu)閺囊延薪ㄖU展2格。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
·變招系統(tǒng)新增特殊作用效果。
·變招成功時,除了能夠攻擊指定部位、獲取指定的式,還能對目標造成一次有效的妨害,如攻擊腿部能夠消減目標的移動進度,而攻擊腰腹,能夠消減目標的架勢進度等。
·取消普通攻擊與功法在造成傷害時對敵人移動進度的消減效果。
·調(diào)整破體破氣的效果:外傷與內(nèi)傷分布比例差距越大的功法或武器,需要越多的破體或破氣才能達到傷害上限,例如:100%架勢的功法,需要破體達到目標護體的6倍(調(diào)整前為5倍),才能造成最大的3倍傷害上限。
·“天蛇換骨功”特殊效果重做。
·“天蛇換骨功”正練:每當敵人將要對運用者造成傷勢程度超過100%的傷口時,此傷害減少90%。
·“天蛇換骨功”逆練:每當敵人將要對運用者的四肢造成傷勢程度超過50%的傷口時,此傷害減少90%。
·郁毒發(fā)作條件調(diào)整為對方每獲得3個式便會發(fā)作一次(調(diào)整前為對方累積9個式時,再獲得3個式發(fā)作)。
內(nèi)力屬性:
·增加大部分內(nèi)力屬性對相應類型功法的威力的影響。
·新增混元內(nèi)力屬性:“本元生化”。
·當人物的5項內(nèi)力均低于100時,人物的內(nèi)力將會形成“本元生化”屬性,不影響任何類型的功法的威力。
·當人物的5項內(nèi)力均超過100且均相差不超過10%時,人物的內(nèi)力將會形成“天人一體”屬性,不僅擁有更高的外傷、內(nèi)傷上限加值,所有類型的功法的威力也會提高20%。
·新增5種內(nèi)力屬性,分別為:土生金,水生木,金生水,木生火,火生土。
BUG修復:
·修復出生時節(jié)“夏至”的參數(shù)錯誤。
·修復變招成功時仍有可能無法命中敵人的bug。
·修復傳承時人物的資源上限變少的bug。
·修復血親之間會有可能結(jié)義、收養(yǎng)、愛慕、結(jié)親的bug。
·修復術(shù)方背景故事中的錯別字。
·修復杭州描述中的錯別字。
·修復人物互動事件中人物的支持度偶爾顯示為膂力的bug。
·修復門派中人身份地位變化時,其配偶地位跟隨變化后導致查看人物經(jīng)歷報錯的bug。
·修復在商店、交換藏書、倉庫中拖放道具有可能報錯的bug。
當前測試分支[Test]更新至正式EA分支:
·增加存檔數(shù)據(jù)修復功能,可以自動修復一部分之前版本中損壞的存檔。
·優(yōu)化了時節(jié)切換時各個AI邏輯的計算速度。
·優(yōu)化了時節(jié)切換時的線程穩(wěn)定性,減少了游戲數(shù)據(jù)出錯的機率。
·優(yōu)化了能夠同時處理的地區(qū)格子數(shù)量,地點的資源恢復速度間接加快。
·減少了時節(jié)切換時的內(nèi)存消耗,提高了時節(jié)切換的速度。
·修復一部分NPC的地位身份變化時會導致切換回合卡死的BUG。
·修復一部分數(shù)據(jù)在存檔的過程中被重復記錄而導致壞檔的BUG。
太吾繪卷10月7日更新內(nèi)容匯總給大家分享完畢,還沒來得及更新的小伙伴們快快去更新下吧。
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