導(dǎo) 《太吾繪卷》的傷害機制把所有流派都化為了兩派,破氣(內(nèi)傷)與破體(外傷),而劍客則是這兩派都能沾上邊的一種武器流派,那么小編下面就為大家分享《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得,希望對大...

《太吾繪卷》的傷害機制把所有流派都化為了兩派,破氣(內(nèi)傷)與破體(外傷),而劍客則是這兩派都能沾上邊的一種武器流派,那么小編下面就為大家分享《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得,希望對大家有用。

在沒日沒夜的肝了幾天后終于功法大成了(二階),現(xiàn)在有資本來考慮功法搭配的問題。

資質(zhì)圖

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

破體流劍客搭配

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

屬性

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

威力

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《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

第2頁:破氣流劍客搭配

破氣流劍客搭配

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

屬性

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

威力

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

并不是所有功法都是正連的,比如抱元守一,逆練能降低純陽功法的需要,除非是大后期,都是挺有用的輔助功法

第3頁:新手解惑

新手解惑

鑒于這游戲的戰(zhàn)斗機制,有兩個血條,內(nèi)傷和外傷,但只要打滿一個就贏,所以肯定是堆一種傷害內(nèi)傷對應(yīng)破氣,外傷對應(yīng)平破體,攻擊的功法都有這兩個屬性,搭配功法的時候盡量都選偏向一邊的兩個平均的功法基本是雞肋,這一主要是因為還沒有閉穴這些特效。一個門派的劍法很多是兩者兼顧,只有一兩個是極端側(cè)重的,所以得學(xué)另外的門派劍法補全功法,純陽的剛好還有鑄劍山莊,所以等內(nèi)功練上來之后就得去鑄劍山莊。

一開始你可能想拳棍劍都練,但進攻型功法其實只用連一種就夠,分散連只會每個都練不高,而且每個進攻方式對屬性的需求都有差別,因為它們都屬于不同屬性的門派,在前幾世想要滿足那么多資質(zhì)需求基本是不可能的(除非開作弊)。

可能你要問風(fēng)箏流這么辦,我們練的這套是飄飄劍仙,首先衣服穿得都是布衣,加移速和藍回復(fù),重量最輕,luo速能到1.4,提氣和架勢(放功法的消耗的藍條)回復(fù)都很快,遇到遠程貼臉開,能很快的放多次技能,技能是自帶增攻擊距離的buff的

個人建議武當(dāng)?shù)谋г匾荒婢?,正練加純陽功法上線的buff前期發(fā)揮不出來,后期也有更厲害的純陽無極功能大幅增加,而前期逆練降低純陽宮發(fā)使用需求不僅能讓前期快速擁有戰(zhàn)斗力,中期還能帶在副功法位上減少高級功法的需求,真的再后期就不帶他了,都不需要忘,只占一個格子是它一大優(yōu)點,還能帶一個2格的副功法

劍法有三個屬性,力道,精妙和迅疾,我感覺這和功法傷害沒有關(guān)系,只影響到你發(fā)揮幾成,分別對應(yīng)對手的卸力,拆招和閃避,集中對一個屬性也能樣我們的攻擊更容易發(fā)揮十成,我這只有力道和精妙的套路,因為武當(dāng)和鑄劍加迅疾的功法實在不多,破體和破氣對應(yīng)護體和御氣,防御我建議兩個平均一點,平時打小怪什么隨意,打boss的時候可以針對以下,基本屬性堆上來什么怪都見面秒

劍法其實有兩個能用就行,因為需要消耗招式,你的武器也要配合劍法使用,比如巨闕劍法需要三個劈,基本沒有劍是前三個都是劈的,那就得找兩把或者三把劍,通過組合能讓你前三招一定打出三下劈,然后放技能直接秒,注意放技能的時候拿著的一定要是你傷害最高的劍,切武器有CD,開場拿一把差一點的,可以讓技能傷害最大化

摧破欄其他的都是加屬性的,你要是有其他的能加主要屬性的技能也能帶上,只要發(fā)揮高,加的屬性多就行

第4頁:身法選擇

身法選擇

破氣流身法破氣流身法挺難選,這游戲唯一一個有一階身法的玄女派還不讓男弟子進,我又不想成為RBQ,最后我用的是然山派的混元身法,是為數(shù)不多的能加提氣速度的高階身法,越高的提氣速度就代表你能越快放技能,移速什么的只要你貼身開局基本很難被拉開

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

破體流身法

加架勢速度,因為破體劍法消耗架勢,右邊那個就是挑個過的去的

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破氣流身法

建議前期技藝就連道法鍛造和織錦,道法是武當(dāng)功法必備,鍛造是鑄劍山莊功法需求,而且也能給自己打造武器,基本側(cè)重破體的劍都是鍛造的,織錦能給自己造衣服,因為衣服要刷屬性,必須得會造,買是很難湊齊的

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就是刷+百分比的屬性,這是為數(shù)不多可以大幅加基礎(chǔ)屬性的方式,下面的附魔鑒于布衣屬性太低,基本可以忽略不計,百分比加成不是必出的,加什么也是隨機的,所以得肝,缺什么就加什么

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

寶物在你屬性低的時候可以側(cè)重加屬性,當(dāng)你屬性夠了就可以加百分比傷害

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

《太吾繪卷》破氣與破體流劍客功法搭配與身法選擇心得

如果你材料夠的話為了節(jié)省時間可以像這樣雙開造裝備,兩個屋子都能享受buff

單修純陽功法大部分敵人都是沒問題的,主要就是被玄陰屬性克制,而這其中有最害怕主迅疾傷害的敵人,因為主修的那一個屬性防御一般都很高,武當(dāng)和鑄劍功法大都也都以卸力和拆招為主。以玄女門為首,玄女門的琴法竟然不能被卸力和拆招回避,只能被閃避屬性回避,琴法攻擊距離5-8,玄女門輕功也NB,跑的比我們快(同等水平),所以打這種敵人看到他第一個武器是琴一定要貼身打,一招致命,不然真的被風(fēng)箏死。