導(dǎo) 最近,《絕地求生》官方公布了首屆段位測試賽季。通過更新的段位系統(tǒng),玩家能夠測量自己的游戲水平,并能夠確認(rèn)自己在眾家當(dāng)中屬于哪個地位。 為了玩家能夠確認(rèn)自己的實(shí)力,《絕地求生》添加了PUBG段位系...

最近,《絕地求生》官方公布了首屆段位測試賽季。通過更新的段位系統(tǒng),玩家能夠測量自己的游戲水平,并能夠確認(rèn)自己在眾家當(dāng)中屬于哪個地位。

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

為了玩家能夠確認(rèn)自己的實(shí)力,《絕地求生》添加了PUBG段位系統(tǒng)。在每新的賽季玩家需要進(jìn)行10局游戲來決定該賽季的初始段位。按照后面進(jìn)行的游戲結(jié)果,玩家的段位將會進(jìn)行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進(jìn)行2個月,測試賽季結(jié)束后,將會對整個賽季的運(yùn)行進(jìn)行評估。

段位分?jǐn)?shù)機(jī)制

玩家將通過進(jìn)行游戲可獲得段位分?jǐn)?shù)。段位分?jǐn)?shù)取決于玩家在游戲中獲得的淘汰數(shù)與排名,淘汰數(shù)、排名越高,所獲得的段位分?jǐn)?shù)就越高。玩家的段位與參加游戲的人數(shù)也是影響段位分?jǐn)?shù)的因素之一。玩家為了進(jìn)入上一級的段位階段,需要在游戲里獲得穩(wěn)定的好成績。

根據(jù)各種因素,玩家獲得的段位分?jǐn)?shù)會存在一定差別。為了玩家能夠理解此機(jī)制,我們以鉆石段位為基準(zhǔn)列出了三種獲得段位分?jǐn)?shù)的情況。

-鉆石玩家淘汰8名敵人,并成功吃雞時將獲得30RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

-鉆石玩家淘汰1名敵人,并成功吃雞時將獲得20RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

-鉆石玩家淘汰0名敵人,并排名第100名時將失去20RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

段位分類

PUBG段位系統(tǒng)將分為8個等級。

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

另外,當(dāng)前一個賽季結(jié)束后開始下一個賽季時,前一個賽季的段位分?jǐn)?shù)將會被重置。但是,在通過新賽季10局游戲決定賽季初始段位時,前一賽季的最終段位分?jǐn)?shù)將會影響新賽季的初始段位。

為了進(jìn)入上一級段位,玩家不需要進(jìn)行另外的晉級賽,而只需達(dá)到每個段位所要求的段位分?jǐn)?shù),即可進(jìn)入對應(yīng)段位階段。相反,當(dāng)玩家因失去段位分?jǐn)?shù)而低于段位指定分?jǐn)?shù)時,將會降級至低一級的段位。

各段位要求的段位分?jǐn)?shù)如下:

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

段位將會按照不同模式被分類為單排,雙排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我們之所以這樣安排,是為了想讓玩家體驗(yàn)不同模式的不同段位,想集中在一個模式還是在多種模式都去挑戰(zhàn)段位是玩家的選擇。

還有一空間是可以讓玩家更加炫耀自己的實(shí)力 – 排行榜。在排行榜玩家能夠確認(rèn)各個模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分為不同地區(qū),而是反映全世界玩家的排名。挑戰(zhàn)成為絕地求生全球100強(qiáng),向全世界炫耀自己的實(shí)力!加油!

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

匹配機(jī)制更新

我們游戲中存在以全方面計算玩家游戲結(jié)果得MMR公式。所有的游戲是以這個MMR為基準(zhǔn)進(jìn)行匹配。

換句話說,玩家的段位及段位分?jǐn)?shù)不包含在匹配機(jī)制里,而是按照MMR進(jìn)行匹配。絕地求生是100人參加的大規(guī)模游戲,與其他只需10名左右玩家的游戲不同。因此,其他游戲可以將同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我們的游戲?yàn)榱藴p少匹配等待時間,將進(jìn)行匹配的玩家池擴(kuò)大了一點(diǎn)。

但是,因?yàn)橥婕叶挝辉礁叩臅r候,影響MMR的因素就越多(段位分?jǐn)?shù)等整體上的游戲成績),因此匹配到的玩家段位也隨之就會高一些。相關(guān)機(jī)制我們會通過本次的測試賽季進(jìn)行監(jiān)控及分析,將后會按照測試結(jié)果進(jìn)行調(diào)整。

另外,選擇服務(wù)器地區(qū)的方式也有所更新。之前玩家可以親自選擇服務(wù)器地區(qū),經(jīng)過本次更新玩家無法再選擇服務(wù)器,系統(tǒng)會按照玩家網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(Ping)自動選擇玩家參與游戲的服務(wù)器。

如果玩家與其他地區(qū)的玩家組隊(duì)進(jìn)行游戲,則系統(tǒng)將參考隊(duì)伍成員的平均Ping值,并將隊(duì)伍安排在Ping值最低的服務(wù)器地區(qū)上,從而給玩家提供最佳的游戲環(huán)境。

這次我們準(zhǔn)備的內(nèi)容到此為止。通過本次更新希望玩家能更好地體驗(yàn)PUBG全新段位系統(tǒng),請盡情享受向全世界玩家展現(xiàn)自己實(shí)力的機(jī)會吧!

同時,我們希望能夠收到玩家們對于本次更新(特別是系統(tǒng)方面)的反饋,如您有任何建議請告訴我們,我們將會積極的進(jìn)行評估。

最近,《絕地求生》官方公布了首屆段位測試賽季。通過更新的段位系統(tǒng),玩家能夠測量自己的游戲水平,并能夠確認(rèn)自己在眾家當(dāng)中屬于哪個地位。

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

為了玩家能夠確認(rèn)自己的實(shí)力,《絕地求生》添加了PUBG段位系統(tǒng)。在每新的賽季玩家需要進(jìn)行10局游戲來決定該賽季的初始段位。按照后面進(jìn)行的游戲結(jié)果,玩家的段位將會進(jìn)行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進(jìn)行2個月,測試賽季結(jié)束后,將會對整個賽季的運(yùn)行進(jìn)行評估。

段位分?jǐn)?shù)機(jī)制

玩家將通過進(jìn)行游戲可獲得段位分?jǐn)?shù)。段位分?jǐn)?shù)取決于玩家在游戲中獲得的淘汰數(shù)與排名,淘汰數(shù)、排名越高,所獲得的段位分?jǐn)?shù)就越高。玩家的段位與參加游戲的人數(shù)也是影響段位分?jǐn)?shù)的因素之一。玩家為了進(jìn)入上一級的段位階段,需要在游戲里獲得穩(wěn)定的好成績。

根據(jù)各種因素,玩家獲得的段位分?jǐn)?shù)會存在一定差別。為了玩家能夠理解此機(jī)制,我們以鉆石段位為基準(zhǔn)列出了三種獲得段位分?jǐn)?shù)的情況。

-鉆石玩家淘汰8名敵人,并成功吃雞時將獲得30RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

-鉆石玩家淘汰1名敵人,并成功吃雞時將獲得20RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

-鉆石玩家淘汰0名敵人,并排名第100名時將失去20RP(段位分?jǐn)?shù))左右。

段位分類

PUBG段位系統(tǒng)將分為8個等級。

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

另外,當(dāng)前一個賽季結(jié)束后開始下一個賽季時,前一個賽季的段位分?jǐn)?shù)將會被重置。但是,在通過新賽季10局游戲決定賽季初始段位時,前一賽季的最終段位分?jǐn)?shù)將會影響新賽季的初始段位。

為了進(jìn)入上一級段位,玩家不需要進(jìn)行另外的晉級賽,而只需達(dá)到每個段位所要求的段位分?jǐn)?shù),即可進(jìn)入對應(yīng)段位階段。相反,當(dāng)玩家因失去段位分?jǐn)?shù)而低于段位指定分?jǐn)?shù)時,將會降級至低一級的段位。

各段位要求的段位分?jǐn)?shù)如下:

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

段位將會按照不同模式被分類為單排,雙排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我們之所以這樣安排,是為了想讓玩家體驗(yàn)不同模式的不同段位,想集中在一個模式還是在多種模式都去挑戰(zhàn)段位是玩家的選擇。

還有一空間是可以讓玩家更加炫耀自己的實(shí)力 – 排行榜。在排行榜玩家能夠確認(rèn)各個模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分為不同地區(qū),而是反映全世界玩家的排名。挑戰(zhàn)成為絕地求生全球100強(qiáng),向全世界炫耀自己的實(shí)力!加油!

《絕地求生》段位系統(tǒng)已開測 區(qū)分玩家等級的八個段位

匹配機(jī)制更新

我們游戲中存在以全方面計算玩家游戲結(jié)果得MMR公式。所有的游戲是以這個MMR為基準(zhǔn)進(jìn)行匹配。

換句話說,玩家的段位及段位分?jǐn)?shù)不包含在匹配機(jī)制里,而是按照MMR進(jìn)行匹配。絕地求生是100人參加的大規(guī)模游戲,與其他只需10名左右玩家的游戲不同。因此,其他游戲可以將同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我們的游戲?yàn)榱藴p少匹配等待時間,將進(jìn)行匹配的玩家池擴(kuò)大了一點(diǎn)。

但是,因?yàn)橥婕叶挝辉礁叩臅r候,影響MMR的因素就越多(段位分?jǐn)?shù)等整體上的游戲成績),因此匹配到的玩家段位也隨之就會高一些。相關(guān)機(jī)制我們會通過本次的測試賽季進(jìn)行監(jiān)控及分析,將后會按照測試結(jié)果進(jìn)行調(diào)整。

另外,選擇服務(wù)器地區(qū)的方式也有所更新。之前玩家可以親自選擇服務(wù)器地區(qū),經(jīng)過本次更新玩家無法再選擇服務(wù)器,系統(tǒng)會按照玩家網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(Ping)自動選擇玩家參與游戲的服務(wù)器。

如果玩家與其他地區(qū)的玩家組隊(duì)進(jìn)行游戲,則系統(tǒng)將參考隊(duì)伍成員的平均Ping值,并將隊(duì)伍安排在Ping值最低的服務(wù)器地區(qū)上,從而給玩家提供最佳的游戲環(huán)境。

這次我們準(zhǔn)備的內(nèi)容到此為止。通過本次更新希望玩家能更好地體驗(yàn)PUBG全新段位系統(tǒng),請盡情享受向全世界玩家展現(xiàn)自己實(shí)力的機(jī)會吧!

同時,我們希望能夠收到玩家們對于本次更新(特別是系統(tǒng)方面)的反饋,如您有任何建議請告訴我們,我們將會積極的進(jìn)行評估。