矮人也是《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》一開始就有的四個元老級派系,在最新的凡世帝國戰(zhàn)役里,矮人延續(xù)了他們強大的防御能力和發(fā)達(dá)的經(jīng)濟體系,并且在最新dlc里矮人擁有了收集誓約金鍛造裝備的新功能,矮人和帝國一起作為舊世界抵御混沌的兩個最主要勢力。那么矮人究竟應(yīng)該怎樣發(fā)揮出他們古老的力量呢,一起來看看吧。
兵種:矮人的步兵是全派系唯一一個從開局到結(jié)束都是重甲的部隊除了屠夫之外幾乎所有的矮人步兵都是重甲單位,從矮人戰(zhàn)士到長須戰(zhàn)士再到頂級的碎鐵勇士,矮人步兵卓越的防御組成一道難以逾越的堅壁。但是,矮人也是全派系唯一一個沒有騎兵的勢力,矮人的唯一快速單位是昂貴且不甚實用的直升機,這注定了矮人只能利用強大的步兵和遠(yuǎn)程單位去打陣地戰(zhàn)。矮人的射手和他們的步兵一樣強大,不但有游俠這種伏擊型的射手,矮人火箭筒這種對巨獸傷害爆炸的射手,還有非常強大的噴火器步兵鐵手龍炮兵,噴火器由于只能直射正面的部隊導(dǎo)致對操作要求很高不然就會誤傷自己的軍隊,但是一旦開火傷害是非??膳碌?。矮人同樣擁有齊全豐富的炮兵陣容,不同的是矮人還有可以專門為炮兵提供加成的工程師事務(wù)官;強力抗線步兵,強力射手,強力炮兵的體系使矮人軍隊成為當(dāng)之無愧的陣地戰(zhàn)王者。唯一的缺點就是矮人比較怕巨獸,矮人的步兵雖然可以抵擋一切沖鋒,卻缺少穩(wěn)定的反大單位,矮人的反大步兵是屠夫和惡魔屠夫,這兩種單位的防御都很差,而火箭筒的射程太近,這導(dǎo)致矮人的防御陣線可能被強大的巨獸單位撕裂從而威脅到后排輸出。
事務(wù)官:
族長:矮人族長是堅韌的戰(zhàn)士英雄,他們的作為領(lǐng)主左右的輔助抗線單位非常有效
符文鐵匠:矮人由于無法使用八風(fēng)魔法,符文魔法成為他們惟一的選擇,符文鐵匠使用各種符文為友軍提供加成以及傷害敵軍,還能抑制敵方的魔法
工程師:你要問我帝國和矮人的炮兵誰強,我會回答矮人;你要問為什么,我只會回答三個字:工程師。作為三個主要炮兵派系(矮人,帝國,鼠人),只有帝國是沒有工程師的,(明明軍書里有),工程師對炮兵的加成包括射程,傷害,彈藥數(shù)量等,工程師對炮兵的巨大加成直接拉開了矮人和帝國炮兵的差距,本身也是不錯的射手單位,但是主要作用還是加成炮兵。
傳奇領(lǐng)主:
至高王索爾葛林:至高王作為一個防御性的戰(zhàn)士,本身實力尚可,特殊技能也能很好的起到輔助友軍的作用,但是小編認(rèn)為至高王最好的地方還是對戰(zhàn)役的加成能力,對誓約金等方面的加成使得至高王在戰(zhàn)役里的作用非常強大
屠夫王阿格里姆鐵拳:最新dlc里屠夫王被分離出去作為一個新的派系首領(lǐng)了,屠夫王本身的戰(zhàn)斗力強大,尤其是對付大型單位的時候,對于屠夫和惡魔屠夫的加成也很強大,但是在戰(zhàn)役泛用性上略輸一籌
白矮人格羅姆布林登:先說結(jié)果,這是原版戰(zhàn)錘最強傳奇領(lǐng)主。白矮人在劇情里是矮人先祖之一,是個半神一樣的存在,同時也是戰(zhàn)錘官方雜志的封面角色;游戲里白矮人的初始屬性在非巨獸近戰(zhàn)領(lǐng)主里應(yīng)該是最高的了,此外本身藍(lán)線加全派系補員全派系行軍全派系全局招募有如bug,此外他初始就有鐵手龍炮兵這種bug兵種,開局的時候一隊鐵手龍炮兵可以燒遍周邊所有綠皮無敵手,所以白矮人應(yīng)該是矮人最簡單的領(lǐng)主
發(fā)展:矮人的發(fā)展難度并不高,開局最主要威脅是雜草一般的綠皮部落,但是綠皮的兵種素質(zhì)和矮人相差太多前期基本是碾壓的,開局統(tǒng)一白銀之路然后不管北上雪山還是南下荒地都是可選的,盡早消滅鐵皮然后就基本沒有難度了。矮人本身的科技樹非常龐大,經(jīng)濟和軍事的加成都很多,所以矮人后期的經(jīng)濟是整個游戲最好的,加上不算弱的兵種導(dǎo)致很多時候矮人才是舊世界抗擊混沌的主力。
總結(jié):矮人的兵種體系完善,經(jīng)濟發(fā)達(dá),傳奇領(lǐng)主也足夠強大,是舊世界幾個種族里非常容易的一個種族,但是可玩性也很高
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