導(dǎo) 太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?有什么方法?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! 太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹: ...

太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?有什么方法?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

太吾繪卷破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹:

太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹

這里指的破體御氣效果是乘在基礎(chǔ)傷害上的,是一個(gè)倍率,不是實(shí)際傷害![這里的倍率無(wú)論是功法還是平A都適用]

基礎(chǔ)傷害的計(jì)算以后再給。

以下內(nèi)容是根據(jù)函數(shù)翻譯過(guò)來(lái)的,對(duì)文科生不太友好,請(qǐng)諒解

以我大少林打破體為例:

防護(hù)屬性=100+護(hù)體[計(jì)算內(nèi)傷你就換成破氣]

攻擊屬性=100+功夫破體[如果是單純得進(jìn)行平a就沒(méi)有這一項(xiàng)]+武器破體[武器破體也算]

注意,攻擊屬性這一項(xiàng)如果武器壞了,是固定為100的。[關(guān)系不大,畢竟武器壞了基礎(chǔ)傷害直接0,再算,算個(gè)錘子喲]

定義 攻擊效率

[如果你沒(méi)看過(guò)之前的帖子,請(qǐng)忽略后面這段話(huà):**竟然是心情,心情還影響發(fā)揮,老子找了半天]

基礎(chǔ)值=100%,依照心情進(jìn)行判斷:

心情如果大于60,為+心情%-50%;

心情如果少于40,為+50%-心情%;

心情有7檔,對(duì)應(yīng)的心情值界限分別是(悲極0不記得了20不記得了 40不記得了 60 不記得了80 不記得了100樂(lè)極)

[數(shù)值是分界線(xiàn),漢字是你在人物哪里看到的,順序我猜的]

比如:悲極和樂(lè)極的時(shí)候,攻擊效率是1.5倍。[良好的心情是少林弟子斬妖除魔的根本]

攻擊=攻擊屬性*攻擊效率;

防御=防御屬性;

修正項(xiàng)目:

1.判斷精純,根據(jù)精純,如果攻擊方精純高就加成攻擊,如果防御方精純高就加成防御。精純低的一方攻擊(或者防御)不變化。

2.某些特殊功法的特效,會(huì)對(duì)攻擊值產(chǎn)生影響,比如攻擊變0,比如攻擊加成等等,不細(xì)講。

定義 防御效率[指計(jì)算最后你的防御發(fā)揮程度]

定義 外傷分配比例[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗,不曉得說(shuō)的什么意思請(qǐng)看精品貼]

如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說(shuō)的就是你,混傷功法],則防御效率= 100-|外傷分配

比例-50| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,防御效率為90;另外絕對(duì)值符號(hào)你們不要說(shuō)不曉得];如果外傷分配

比例小于20或者大于80[這是外功專(zhuān)精還是內(nèi)功專(zhuān)精的功夫],則防御效率=50

[看到?jīng)],官方欽定了專(zhuān)打外傷或者內(nèi)傷的功法防御效率低,難以防御]。

如果攻擊小于防御:防御效率=50。

定義除數(shù)

攻擊小于防御的時(shí)候,除數(shù)=防御*100

攻擊大于防御且為武功的時(shí)候,除數(shù)=防御*防御效率/2

攻擊大于防御且為平a的時(shí)候,除數(shù)=防御*防御效率

最后計(jì)算倍率:(攻擊-防御)/除數(shù) [如果攻擊小于防御,那就是負(fù)的值唄]

最重要的,這個(gè)倍率在實(shí)際計(jì)算的時(shí)候,最大為3,最小為0.25。所以不要一味堆破體破氣,也不要迷信護(hù)體御氣。

對(duì)一些現(xiàn)象的解釋?zhuān)?/p>

有些帖子測(cè)出來(lái)發(fā)現(xiàn)武器破體沒(méi)用的原因:最高3倍

開(kāi)新檔測(cè)試的時(shí)候,破體100多的功法打幾乎0護(hù)體的乞丐,效果不如想象的高,這是因?yàn)榉烙涤幸粋€(gè)保底100。

補(bǔ)充:

(計(jì)算倍率+1)為乘在基礎(chǔ)傷害上的數(shù)值(計(jì)算倍率+1)最高為3最低為0.25。

也就是說(shuō):

你在計(jì)算破體應(yīng)該堆多少的時(shí)候,(攻擊-防御)/除數(shù)>=2就可以了。

你在計(jì)算堆護(hù)體的時(shí)候,(攻擊-防御)/除數(shù)<=-0.75就可以了。

定義除數(shù):

攻擊小于防御的時(shí)候,除數(shù)=防御/100

攻擊大于防御且為武功的時(shí)候,除數(shù)=防御/(防御效率/2)

攻擊大于防御且為平a的時(shí)候,除數(shù)=防御/防御效率

另外,如果你們計(jì)算出來(lái)的東西巨大或者巨小,多半是我忘記抄進(jìn)去一個(gè)*100了,巨小你就乘上100,巨大你就除100。

太吾繪卷破體護(hù)體效果怎么計(jì)算?破體護(hù)體效果計(jì)算方法介紹

破防效率具體計(jì)算見(jiàn)下文,幾個(gè)常用的值:1(50/50混傷武功),2(50/50混傷平A) ,0.5(專(zhuān)打外傷[或者內(nèi)傷]的武功) ,1(專(zhuān)打外傷[或者內(nèi)傷]的平A)。[如果你分子部分是負(fù)數(shù),那么這個(gè)“破防效率”是1]

這里的攻擊屬性:如果是使用武功:那么攻擊屬性為武器和武功破體之和,如果是平A:那么就只有武器破體。

注意到!!!!平A的破防效率比武功高一倍,這是平衡武功計(jì)算破體的時(shí)候有兩個(gè)加項(xiàng)。我以前一直搞錯(cuò)了!!!!

所謂破防效率是依據(jù)外傷分配比例來(lái)的[武器看內(nèi)功發(fā)揮,武功看發(fā)功消耗

如果攻擊大于防御:如果外傷分配比例大于20并且小于80[說(shuō)的就是混傷功法],則破防效率= 100%-|外傷分配比

例-50%| [假如是60外功40內(nèi)傷的混傷功法,破防效率為90%;另外絕對(duì)值符號(hào)你們不要說(shuō)不曉得];如果外傷分配比例小于20或者大于80[說(shuō)的就是外功功法和內(nèi)功功法],則破防效率=50%

[官方欽定了專(zhuān)打外傷或者內(nèi)傷的功法破防效率低,難以造成大量傷害,混傷功法破防效率高,對(duì)破體破氣的要求低]。

如果攻擊小于防御:防御效率=100%

算出來(lái)后還沒(méi)完:平A的破防效率是這個(gè)值的兩倍,武功的破防效率就是你算出來(lái)的值

舉個(gè)栗子,對(duì)面900的護(hù)體,

我想要在用混傷武功的時(shí)候完全破防獲得最大加成,那么我的功法破體和武器破體再加100的基礎(chǔ)值,一起應(yīng)該要(3-1)*(100+900)/1+(100+900)=3000,

用偏傷武功:(3-1)*(100+900)/0.5+(100+900)=5000,

比如我少林某棍法純打外傷,破體3k,你就要配上一個(gè)破體1k9的武器,就能完全破掉900護(hù)體的防。

以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望可以幫到大家。