天劫8月21日14點正式開測,這款打著史上最強打擊感手游究竟會交出什么樣的答卷呢?對于競技類玩家而言,天劫會帶給你什么樣的大作體驗呢?容許筆者在開測前給你一個驚喜答復。 ...
  天劫8月21日14點正式開測,這款打著史上最強打擊感手游究竟會交出什么樣的答卷呢?對于競技類玩家而言,天劫會帶給你什么樣的大作體驗呢?容許筆者在開測前給你一個驚喜答復。
  1、天劫人物、怪物動作細膩逼真
  動作類的游戲中,玩家?guī)缀跤?0%的時間是在副本中與怪物做斗爭的,人物的動作與怪物的表現(xiàn)至關重要。在《天劫》中,人物的動作每一幀都做的非常細致,沒有偷工減料,無論是手臂抬起、人物走路等都很顯然的經(jīng)過了細致的調(diào)節(jié),使其看起來不至僵硬。更值得一提的是,其中大部分怪物的動作,使用了真人模擬的技術,這在手游中是非常少見的。也正是這種創(chuàng)新的技術,使得《天劫》中的動作表現(xiàn)十分自如和逼真。
  2、技能無縫連接
  卡技能?無法連招?這些天劫均給你解決掉?!短旖佟吩诩寄艿脑O計上,連接性是非常好的,不會出現(xiàn)對空技能后直接跳轉(zhuǎn)對地的情況,設計上均有很好的過度。其次,在技能的表現(xiàn)上,用特效的過度效果,來進行結合,解決了技能連接卡滯的問題。每種技能的組合均經(jīng)過了光效結合測驗,以使得技能的組合連接更加無縫自如。
  3、boss真有boss的樣子
  說到BOSS,或許這個才是重頭戲。boss不會與其他競技類手游一樣軟綿綿,有血有肉,細節(jié)生動。boss的細節(jié)上,無論動作細節(jié),還是形象細節(jié)。甚至boss的一個裝飾物、小飾品也做的非常精細。第三,boss的AI設定上,非常智能,也使得boss更加聰明,更有挑戰(zhàn)性。正是這三點,使得boss非常耐玩,不斷引人深入,不斷挑戰(zhàn)。

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