導(dǎo) 在寶具出現(xiàn)之后,暴擊和暴傷的效果深入人心,寶具的選擇上繩子也成為了每個(gè)玩家的寵兒。 但自從天天的協(xié)助卡出現(xiàn),這個(gè)游戲PVP的戰(zhàn)斗套路又變得具有更多的變化:很多忍者可以依靠暴擊來(lái)強(qiáng)化爆發(fā),一些忍者可以...

在寶具出現(xiàn)之后,暴擊和暴傷的效果深入人心,寶具的選擇上繩子也成為了每個(gè)玩家的寵兒。

但自從天天的協(xié)助卡出現(xiàn),這個(gè)游戲PVP的戰(zhàn)斗套路又變得具有更多的變化:很多忍者可以依靠暴擊來(lái)強(qiáng)化爆發(fā),一些忍者可以用自己隊(duì)伍的綜合能力,放棄暴擊而用永動(dòng)高連等效果套路對(duì)手,繩子已經(jīng)不是最優(yōu)選擇了。

今天要給大家分享的就是鳴人[六道仙人]的寶具解析,快來(lái)一起看看六道鳴人適合什么寶具吧~

火影忍者ol六道鳴人寶具選擇

鳴人在原著中的主要輸出方式有兩個(gè):搓丸子,口嗨嘴炮。

顯然,游戲的技能設(shè)計(jì)也一直沒(méi)有賦予鳴人強(qiáng)大的輸出能力,取而代之的是出色的穩(wěn)定性——不管哪個(gè)版本,鳴人都是輸出最低卻又讓人放心的那個(gè)1號(hào)位。六鳴奧義后提升的連擊率并不能讓六鳴安心永動(dòng),而六鳴的優(yōu)勢(shì)中多了這樣一條:回復(fù)能力。

因此,放棄暴傷,不會(huì)令他本就沒(méi)有的傷害受到多少削減,也不會(huì)影響他最一流的生存能力,相反,作一個(gè)穩(wěn)定的永動(dòng)機(jī)才是他的意義!因此六鳴的寶具是必須選擇扇子的,沒(méi)有第二種選擇。

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