導(dǎo) 最近,在E3 2017上微軟宣布了《我的世界》的跨平臺互聯(lián)功能,不過其中沒有PS4。后來在回答玩家提問的時候,微軟表示這是因為索尼拒絕合作,而微軟方面是愿意把PS4納入他們的生態(tài)系統(tǒng)的,現(xiàn)在索尼首次開...

最近,在E3 2017上微軟宣布了《我的世界》的跨平臺互聯(lián)功能,不過其中沒有PS4。后來在回答玩家提問的時候,微軟表示這是因為索尼拒絕合作,而微軟方面是愿意把PS4納入他們的生態(tài)系統(tǒng)的,現(xiàn)在索尼首次開放了跨平臺,結(jié)果可能會變化。

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

今年6月的時候,微軟再次表達了對跨平臺功能的興趣,在一部《我的世界》視頻中對索尼進行了微妙的暗示?,F(xiàn)在PS4已經(jīng)正式開始測試跨平臺互聯(lián)功能,微軟也再次重申,表示他們“非常愿意”將《我的世界》跨平臺互聯(lián)功能加入對PS4的支持。

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

微軟在媒體公告中表示:

“我們認為應(yīng)該給與玩家選擇的機會,讓他們與想共同游戲的人一起玩他們想玩的游戲。例如《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》或者《我的世界》。對于能夠讓更多人共同游戲的新計劃,我們將全力支持。我們非常希望讓PS4玩家加入《我的世界》生態(tài)系統(tǒng),但目前還沒有進一步可以分享的信息?!?/p>

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

最近,在E3 2017上微軟宣布了《我的世界》的跨平臺互聯(lián)功能,不過其中沒有PS4。后來在回答玩家提問的時候,微軟表示這是因為索尼拒絕合作,而微軟方面是愿意把PS4納入他們的生態(tài)系統(tǒng)的,現(xiàn)在索尼首次開放了跨平臺,結(jié)果可能會變化。

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

今年6月的時候,微軟再次表達了對跨平臺功能的興趣,在一部《我的世界》視頻中對索尼進行了微妙的暗示?,F(xiàn)在PS4已經(jīng)正式開始測試跨平臺互聯(lián)功能,微軟也再次重申,表示他們“非常愿意”將《我的世界》跨平臺互聯(lián)功能加入對PS4的支持。

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

微軟在媒體公告中表示:

“我們認為應(yīng)該給與玩家選擇的機會,讓他們與想共同游戲的人一起玩他們想玩的游戲。例如《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》或者《我的世界》。對于能夠讓更多人共同游戲的新計劃,我們將全力支持。我們非常希望讓PS4玩家加入《我的世界》生態(tài)系統(tǒng),但目前還沒有進一步可以分享的信息?!?/p>

PS4《堡壘之夜》跨平臺之后 微軟《我的世界》也要上?

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