DNF9.17國(guó)慶版本對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行平衡改動(dòng),比如力法刷圖加點(diǎn)以及屬性等等,和之前還是有很大區(qū)別。那么新版本力法屬性怎么選擇,小編下面就為大家?guī)?lái)DNF9.17力法屬性推薦。
《DNF》9.17力法屬性推薦
1、智力永遠(yuǎn)比力量多遠(yuǎn)古記憶
點(diǎn)滿:150
春節(jié)稱(chēng)號(hào)寶珠+春節(jié)寵物:180
春節(jié)稱(chēng)號(hào)寶珠+春節(jié)寵物+國(guó)慶寶珠(1個(gè)):195
2、時(shí)裝
智力比力量多:45
3、角色基礎(chǔ)差
角色天生智力比力量多:17
4、武器基礎(chǔ)差
因?yàn)楣髯恿χ窍嗤蛔霾罹嘤?jì)算,僅考慮使用矛的武器差
圣耀矛滿屬性力量:112
5、公會(huì)勛章
力量物攻勛章:48力量
以上是實(shí)際會(huì)存在差距的條件。
說(shuō)明:為什么不計(jì)算徽章,以及為什么要計(jì)算勛章差
首先要是說(shuō)雙重徽章的話,力量是黃色徽章,智力是綠色徽章,兩種顏色的徽章在裝備中都是位置數(shù)相同,所以同樣數(shù)值和數(shù)量的情況下力智無(wú)差距。
考慮勛章差的原因是:因?yàn)槟谈陌媲坝谐阅套罴训闹橇ξ锕チ?,所以考慮勛章問(wèn)題。
以最低限度的差距來(lái)計(jì)算:
記憶150、時(shí)裝45、角色基礎(chǔ)17
智力比力量多:150+45+17=212
矛力量112、力量物攻勛章48
力量懲罰:112+48=160
所以最后智力比力量多:52
所以計(jì)算結(jié)果就是:智力依然會(huì)比力量高(這不廢話么0.0)
既然是討論,再說(shuō)下我自己想開(kāi)之后的看法吧
1、按照未來(lái)奶平衡改版后的情況,不考慮智力物攻流,力量物攻和智力魔攻的比較來(lái)看,武器用矛永遠(yuǎn)吃虧這112,但是,既然是走智力流派,遠(yuǎn)古記憶你別和我說(shuō)你要舍棄掉,心疼自己sp點(diǎn)。有些技能是可以摳sp點(diǎn)的,比如大啦啦和大碎霸。
2、再說(shuō)到技能舍棄問(wèn)題,看個(gè)人喜好是首要,其次我個(gè)人認(rèn)為,戰(zhàn)法改版之后依然側(cè)重的是爆發(fā)而不是續(xù)航,算上新技能和點(diǎn)滿數(shù)據(jù)更高的尬舞,從大啦啦和大碎霸摳sp完全不是什么難題。特別是大啦啦,首先有多少人能夠秒放最后一下(注意是秒放?。科浯胃陌婧筠挝枋芄ニ儆绊懷莩龈炝?,秒Z大啦啦并不見(jiàn)得比尬舞好,而數(shù)據(jù)也是尬舞更好看。
3、打造問(wèn)題,首先全身紅字的那些我是直接建議別換了,我說(shuō)的是和我一樣紅字也就兩三件的玩家。紅字改起來(lái)容易,國(guó)慶這次活動(dòng)直接送兩張黃金書(shū),所以紅字不是問(wèn)題,最大的問(wèn)題是徽章,平民玩家自己算算身上的徽章花了多少精力和時(shí)間。土豪那些您愛(ài)怎么走怎么走,我是和平民說(shuō)的,不是和土豪說(shuō)話。
綜上所述,考慮時(shí)間成本和實(shí)際金錢(qián)投入,我個(gè)人不建議智力改力量。
那么智力的打造方向,我個(gè)人認(rèn)為最好是這樣的:9.17改版后,可以改附魔物攻(刮刮樂(lè)也行)走智力物攻,等奶改版后直接走智力魔攻。
我個(gè)人看法是,奶改版后力量物攻更顯續(xù)航,智力魔攻更突出爆發(fā)(遠(yuǎn)古記憶加成)。國(guó)服特色不就是能秒就秒嗎,那平民就盡量一套爆發(fā)帶走也沒(méi)什么不好的。
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