在《太吾繪卷》中,使用毒器的“太吾”可謂少之又少,其武器沒有拳掌、劍的爆炸傷害,也沒有琴、棍、暗器的安全攻擊距離,并且自身傷害還需要慢慢疊,所以玩的人不多。但是毒器可以使我們簡單有效的擊殺對手。下面小編就將帶來《太吾繪卷》毒器使用心得。
之所以樓主選烈毒,主要是既可以對付術(shù)方,對我的玄女風箏流又有一定的相性(畢竟是風箏,對面要追,追就毒發(fā)),也是我含笑半步癲名字的由來。
實際上要制作成品,選什么毒都無所謂,對你的毒術(shù)沒有任意需求!硬性條件是錢,差不多打造一個成品含笑半步癲話十萬,但是性價比堪稱一絕。
經(jīng)過我一下午的嘗試,已經(jīng)具體摸清了毒瓶的制毒原理,并非是之前某位同志想的那樣互相關聯(lián),實際上,這個毒瓶制毒規(guī)則十分簡單,可以歸納為--每次對毒瓶進行萃毒,全毒素提升15點(淬毒包括用葫蘆去毒)。
然后就可以動心思了,你只要準備好中八品以上的解毒葫蘆,每次淬毒時選擇不一樣的毒去掉,只留下想要留下的毒,每進行一次萃取提升全毒素15點,100次就是1500點毒素,那么有些人可能會問了,每次淬毒都會加全毒素15點,可是樓主你的毒瓶只有一種毒啊。。。這是什么情況?
這里就牽扯到了我研究到的另外一個特性--毒素是有負值的,即如果你對一個當前只有幻10點毒性的毒瓶用一個去90點毒的葫蘆時,接下來的幾次淬毒它都不會加幻毒,每次提升的15點全部會用來抵消負值。
這里首先明確一點,你想要玩毒,可不是毒素越多越好,毒瓶毒素越雜,每次打出的毒越雜,理論上效果就越差
再明確一點,我說的這個制毒方法目前是沒有數(shù)值上限的。。。什么概念?任你如何武學奇才天賦異稟,我花100w堆個一萬多毒素,讓你直接血澗當場!
所以我們來進行制毒總結(jié),具體一個個步驟詳細的發(fā)一下。
首先,我們的藥瓶基礎屬性是這樣的。。以六品為例。
我們先起手萃個毒,然后開始消別的毒。。。這里我們拿寒毒做例子。
出來的是這樣的效果,為啥呢。。。因為是品階的問題,四品的每次淬毒加15,六品就是加10,即寒毒先萃到30然后加10,其他的全毒素加十,郁毒腐毒初始10減30加10為負,所以不會出現(xiàn)在面板。
好,我們繼續(xù)。
通過反復萃取葫蘆,我們最終的成品。
接下來就是無腦的重復過程了,先萃比如郁烈赤,然后萃幻腐。。。這是屬于沒有高階葫蘆的萃取方法,有高階葫蘆的話萃取更快,隨便萃些什么一口氣攢多一點毒素,高階葫蘆一下子把毒素萃完就行,這里我就不再重復過程了,只要知道,運用這種方法,你的萃取上限為無窮大就行,接下來改干什么。。。你們就自己發(fā)揮吧。
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