在《太吾繪卷》中,玩家們在戰(zhàn)斗時,難免會缺少一把趁手的兵器,而商人賣的兵器又貴又不實用,打怪掉落的品質(zhì)又低,擁有好裝備的NPC又打不過。那么這時候就應該自己鑄造裝備。下面小編就將帶來《太吾繪卷》裝備打...

在《太吾繪卷》中,玩家們在戰(zhàn)斗時,難免會缺少一把趁手的兵器,而商人賣的兵器又貴又不實用,打怪掉落的品質(zhì)又低,擁有好裝備的NPC又打不過。那么這時候就應該自己鑄造裝備。下面小編就將帶來《太吾繪卷》裝備打造全攻略,希望對大家有所幫助。

前言

太吾的自由度很高,大家紛紛玩出花套路,而樓主選了一種比較常規(guī)的方式——打鐵:研究各種裝備。

經(jīng)過一星期的沉淀,自認為有資格寫一篇科普貼。

作為一名無修改玩家,我首周爆肝170小時游戲困難通關(guān),不是我膨脹,我真的認為貼吧很少有人達的到。所以丑話說在前面,我接受質(zhì)疑和不同意見,但麻煩你質(zhì)疑我之前心里有點數(shù),拿出點東西,我用數(shù)十小時總結(jié)的經(jīng)驗不是你用腦補就能否定的。

本篇暫不討論修改內(nèi)容,很多修改手段對于常規(guī)游戲并不適用,見諒。

1、太吾繪卷裝備綜述

太吾繪卷中,同一名稱的裝備屬性完全相同,即是:你打怪爆到的裝備、自己制作的裝備、商店買到的裝備,屬性分毫不差,一模一樣,只有兩個地方不同:

第一 耐久,裝備的耐久上限會有小幅度的波動。

第二 特殊詞條:這個對比人物來說,相當于“裝備天賦”,常見的有“靈敏+10%”“減少破刃增加堅韌”“制木+5” 存在少數(shù)極品詞條,可遇不可求。

再重復一次:如果沒有特殊詞條,兩根燒火棍的屬性會絲毫不差。

不同的品階,只會影響屬性的數(shù)值,類型和比例不變,比如如果一件9品裝備是力道10迅疾5,那么6品的同類裝備可能是力道20迅疾10,不會出現(xiàn)屬性類型上的變化。

2、裝備屬性及機制

武器部分:

太吾繪卷中的武器攻擊屬性,其實可以視為一個技能,每次攻擊等于一次技能,武器屬性并不是直接的對攻擊技能加成,而是單獨記為一個攻擊技能。

所以有個根本的誤區(qū):其實拿九品武器使用高階武功,和用神品武器使用高階內(nèi)功,差距是很小的。武器大部分影響的是“平A”的傷害輸出。

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

拿一把武器出來做例子

你看到的所有武器上的屬性數(shù)值,都是經(jīng)過人物能力加算的,并不代表武器的基礎(chǔ)屬性

你看到的所有武器上的屬性數(shù)值,都是經(jīng)過人物能力加算的,并不代表武器的基礎(chǔ)屬性

你看到的所有武器上的屬性數(shù)值,都是經(jīng)過人物能力加算的,并不代表武器的基礎(chǔ)屬性

發(fā)揮:根據(jù)使用需求的不同,對該武器的使用效率

如圖,由于長兵資質(zhì)不足,僅能發(fā)揮該武器58%的效果

價值:商人買賣價格,基礎(chǔ)收貨價=50%道具價值 隨著商人好感度提高,比例會變高

耐久:唯一會浮動的數(shù)據(jù)項 攻擊小幅消耗耐久(琴類武器無消耗) 部分武學消耗耐久,可以用對應道具隨地修復。令牌、符咒等武器耐久不可修復,由于現(xiàn)在游戲是半成品,某些門派武學明顯消耗武器耐久過快,則需要準備多個同種武器 這是后話

材質(zhì):重量:

影響裝備負重,裝備負重超過上限時,移動速度下降

臂力可以影響負重上限(裝備負重和背包負重是不同的概念,馬車無效)

簡單說就是,“布甲直接強行穿板甲會掉速度”的意思

破甲、堅韌:對應防御裝備的破刃、堅韌

武器破甲高于防御堅韌,則有幾率破甲

防具破刃高于武器堅韌,則有幾率破刃

某些武器破甲、堅韌無效(例如琴)

招式:武器自帶的招式,只有使用對應招式才能使用武學。 同種類武器招式相同。

命中:概念等于技能命中,分成紅紫綠(力道精妙迅疾)三個部分

穿透:就是內(nèi)外功穿透,注意穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,穿透不等于傷害,低難度下,敵人防御有減弱,實際防御很低,高穿透的武器、技能未必傷害也高,有些時候甚至是個無用屬性,困難以上的難度則對輸出有至關(guān)重要的影響。

內(nèi)傷比:其實就是“內(nèi)功和外功傷害的比例”,內(nèi)功發(fā)揮越高,武器的內(nèi)傷越高,滿是100%,如圖,內(nèi)功10%,意思就是外功傷害90%,內(nèi)功傷害10%,如果武器打人一下是100血,就是90點外功傷害和10點內(nèi)功傷害,對于某些門派來說,有用的只有那90點,但是傷害總值是顯示100,讓你以為這把武器傷害更高,需要注意避免選擇不符合自己輸出能力的武器

裝備效果:只要穿上這個裝備,不用掏出來就會加的屬性,可以帶個高階的裝飾武器用于堆需要的屬性。

功法發(fā)揮:字面意思 功法使用武器時才生效

使用需求:影響發(fā)揮程度

總結(jié):常規(guī)游戲中的武器,應該是總傷害=武器加攻擊*技能傷害比

但是太吾中的武器完全不同,武器是武器 技能是技能

《太吾繪卷》裝備打造全攻略

再找個防具模板

防具:

同概念同武器,不重復介紹。

“護體”其實等于傳統(tǒng)游戲的“物理防御”

“御氣”則是“魔法防御”

這樣解釋就很容易懂了吧

頭部和鞋部會有各種奇奇怪怪的詞條,下面慢慢說,而衣服只有兩條詞條。

底下那個“金裝”就是特殊詞條,就是“裝備天賦”

包括靈敏+15% 悟性+5%這種都是特殊詞條

防具上的固定詞條是沒有悟性的,其他屬性同理。

關(guān)于頭、鞋、寶物,可能出現(xiàn)的詞條太多了,樓主決定在后面具體介紹里一起整理

這里只介紹常見的裝備概念。