《我的世界》中如何制作一個自定義燒制的數(shù)據(jù)包呢?下面就一起來看看“Argon_gas”講解的《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學吧,希望對大家有所幫助。 先新建一個文件夾作為數(shù)據(jù)包,然后在其中新建d...

《我的世界》中如何制作一個自定義燒制的數(shù)據(jù)包呢?下面就一起來看看“Argon_gas”講解的《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學吧,希望對大家有所幫助。

先新建一個文件夾作為數(shù)據(jù)包,然后在其中新建data和pack.mcmeta,接著是命名空間,然后新建recipes文件夾,最后是json文件。

對數(shù)據(jù)包熟悉的話肯定已經會創(chuàng)建了,如果不會可以自行找教程。

這里我演示的數(shù)據(jù)包名為survival,命名空間為sur,兩個配方名為leather.json和diamond.json。

首先,我們來嘗試制作一個“腐肉燒制成為皮革”的配方:

leather.json

{

"type": "smelting",

"ingredient": [

{

"item":"minecraft:rotten_flesh"

}

],

"result": "minecraft:leather",

"experience": 0.1,

"cookingtime": 200

}

type為配方的方式, smelting即為燒制,出現(xiàn)這個則說明這個配方是燒制配方,ingredient為配方,也就是原材料,可以只寫一個物品,也可以寫多個物品,這個馬上會說到。

result為結果,也就是燒制產物,experience為經驗,就是燒完物品后獲得的經驗,cookingtime為燒制時間,單位是tick。20t=1s,所以這里的200即為10s。

然后就ok了,可以reload試一下。

《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學

《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學

由圖片可以看到,腐肉被燒制成為皮革。

接下來是多個物品燒制為一個物品,這里的例子是鉆石套可以燒成一個鉆石:

diamond.json

{

"type":"smelting",

"ingredient":[

{

"item":"minecraft:diamond_helmet"

},

{

"item":"minecraft:diamond_chestplate"

},

{

"item":"minecraft:diamond_leggings"

},

{

"item":"diamond_boots"

}

],

"result":"minecraft:diamond",

"experience":0.3,

"cookingtime":160

}

還是原來的東西,這里的配方用多個括號擴開,像這樣:

[{},{},{},{}]

每個小括號里面是一個物品,這個配方可以把鉆石裝備燒制成為鉆石,就不截圖了。