對(duì)于太吾繪卷戰(zhàn)斗屬性的一些細(xì)節(jié),比如內(nèi)傷發(fā)揮、所有主動(dòng)功法的消耗以及內(nèi)傷占比及破體與破氣等方面有玩家進(jìn)行了簡(jiǎn)單的分析,詳情一起來(lái)看下玩家“七街城酒”整理的太吾繪卷戰(zhàn)斗屬性細(xì)節(jié)圖文測(cè)試及分析吧。
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戰(zhàn)斗屬性細(xì)節(jié)圖文測(cè)試及分析
1、圖上所有數(shù)字均為最終值!(即已計(jì)算發(fā)揮效率)
主要屬性與防御屬性也是,顯示的數(shù)字都是已經(jīng)計(jì)算了發(fā)揮效力,裝備界面同理。
2、這一屬性主要影響兩個(gè)方面:
1)武器上的內(nèi)傷數(shù)值
這里的(內(nèi)傷75%+1%來(lái)自功法發(fā)揮)的意思就是此武器的普通傷害中有76%(基礎(chǔ)75%+內(nèi)功發(fā)揮1%)的內(nèi)傷
2)所有主動(dòng)功法的消耗以及內(nèi)傷占比
如:當(dāng)我內(nèi)功發(fā)揮為90%時(shí)此功法消耗為 40%架勢(shì)和 60%提氣 (即內(nèi)外傷占比6:4)
而當(dāng)我內(nèi)功發(fā)揮為101%時(shí)此功法消耗 29% 架勢(shì) 和 71%提氣(即內(nèi)傷占比達(dá)到了71%)
也就是說(shuō)可以通過(guò)內(nèi)功發(fā)揮這一屬性全面影響內(nèi)傷在輸出中的比重。
3、關(guān)于破體與破氣
這里面摧破真氣占了大頭
我研究出來(lái)的算法是:每種武器/攻擊功法是有一個(gè)基礎(chǔ)值x作為它的破體破氣基礎(chǔ)值,經(jīng)過(guò)摧破加成后的數(shù)值是(如上圖所示) x*3.6+125。
4、招式命中
實(shí)際上受到招式和武器兩方面影響,此處我的最終命中在上方顯示分別為580、584、176。而我的功法三圍是462、429、252。
武器圖:
招式命中*武器發(fā)揮:
力道 : 252*0.7=176
精妙:429*1.4=600.6
迅疾:462*1.3=600.6
力道相符而其余有點(diǎn)偏差,我也不知道qwq不過(guò)總體是這樣(大概吧)計(jì)算所以武器對(duì)于功法命中有很大的影響。
以上就是太吾繪卷戰(zhàn)斗屬性細(xì)節(jié)圖文測(cè)試及分析的相關(guān)分享,如果大家有什么不同的觀點(diǎn),歡迎留言區(qū)留言。屬性提升
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