導(dǎo)       開始游戲后,雖然經(jīng)過新手指導(dǎo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,相信大家對戰(zhàn)斗都有所了解,看似簡單,就是點(diǎn)格子殺敵人,其實(shí)作為游戲的核心系統(tǒng),隨著地圖的推...
      開始游戲后,雖然經(jīng)過新手指導(dǎo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,相信大家對戰(zhàn)斗都有所了解,看似簡單,就是點(diǎn)格子殺敵人,其實(shí)作為游戲的核心系統(tǒng),隨著地圖的推進(jìn),大家遇到的怪物更是千變?nèi)f化,戰(zhàn)斗也會越來越艱苦,這不是有幾個(gè)強(qiáng)力武將就能過關(guān)的事情,我們必須知彼知己,才能百戰(zhàn)不殆。

出征前的建議
      出征前最好能看一下【任務(wù)】和【成就】,因?yàn)橛悬S金、主公經(jīng)驗(yàn),以及寶石獎勵!寶石的作用不用多說,多多益善!

出征陣容
      出征最多同時(shí)可以命令三名將領(lǐng)出征,新手流程走完我們已經(jīng)有三個(gè)將領(lǐng)了,分別是關(guān)平、張角和魏延。三個(gè)將領(lǐng)各有特色,且在戰(zhàn)場上位置也不同,這是戰(zhàn)斗的標(biāo)準(zhǔn)配置。
      關(guān)平——血多格擋高,能夠承受更多的傷害,速度也不錯(cuò),能優(yōu)先保證出手。而且大招不僅有傷害還有眩暈,是個(gè)不錯(cuò)的前排坦克將領(lǐng)。
      魏延——普通攻擊高,是個(gè)物理DPS,速度也不錯(cuò),能夠先手攻擊擊殺敵人。大招是傷害很高的范圍傷害,當(dāng)遇到站位比較集中的敵人非常好用。一般是放在中排,因?yàn)檠勘容^低。
      張角——謀士型的將領(lǐng),普通攻擊一般,速度也一般,但是技能的傷害書法術(shù)傷害,當(dāng)遇到物免怪物的時(shí)候能夠和魏延互補(bǔ)。一般放在后排。
      當(dāng)然,陣容的配置需要根據(jù)關(guān)卡怪物的情況來具體設(shè)計(jì),如果攻關(guān)比較輕松,完全可以上三個(gè)全攻擊型的將領(lǐng),如果是打消耗戰(zhàn),完全也可以上三個(gè)坦克型的將領(lǐng),所以具體情況具體分析。

注意事項(xiàng)
當(dāng)你準(zhǔn)備好出征陣容,并在布陣界面將將領(lǐng)們上陣之后,就要面臨戰(zhàn)斗了。經(jīng)過新手指引階段時(shí)你已經(jīng)接觸過戰(zhàn)斗,但是兩個(gè)方面一定要記?。?
1. 當(dāng)所有將領(lǐng)血量為零時(shí),戰(zhàn)斗就失敗了,關(guān)卡內(nèi)所得到的物品和金錢都不會保留。
2. 投降。這個(gè)按鈕一按下去就等同于戰(zhàn)斗失敗!

將領(lǐng)技能應(yīng)用:
      優(yōu)先將格子能點(diǎn)開的全部點(diǎn)開(在沒有特殊NPC的情況下),然后根據(jù)場上NPC的站位考慮使用技能。技能的具體說明就不再累贅,游戲內(nèi)詳細(xì)說明了技能的施展范圍以及會給怪物造成多少傷害。
      如果關(guān)卡有多層,在使用技能時(shí)要考慮下一次使用技能的時(shí)間。比如當(dāng)技能使用后,需要10個(gè)回合冷卻,那么你要考慮場上是否有足夠的格子去點(diǎn),以消除技能的冷卻。