導(dǎo) 經(jīng)常有人跟我們說: “別做創(chuàng)新了,你看XXX多賺錢!” “付費(fèi)這么淺,你們活得下去嗎?” “別做獨(dú)立游戲了,直接做商業(yè)游戲吧,我給你們?cè)义X!” 玉米工作室都微笑著一一拒絕了,不是玉米有多清高,...

經(jīng)常有人跟我們說:

“別做創(chuàng)新了,你看XXX多賺錢!”

“付費(fèi)這么淺,你們活得下去嗎?”

“別做獨(dú)立游戲了,直接做商業(yè)游戲吧,我給你們?cè)义X!”

玉米工作室都微笑著一一拒絕了,不是玉米有多清高,也不是玉米不缺錢,而是做真真正正的游戲創(chuàng)造者,用心去做好每一款游戲,僅此而已。

從《點(diǎn)燃火炬》到《迷失立方》再到《紙片少女》,玉米一直都是那個(gè)執(zhí)著的玉米,懷揣著滿腔的熱血與虔誠(chéng)的愛,走在這條注定孤獨(dú)的路上,無怨無悔。

《造物夢(mèng)工廠》是玉米工作室首款懸疑劇情模擬經(jīng)營(yíng)手游,是迄今為止投入精力最大的項(xiàng)目,而這次,玉米想要傳達(dá)給玩家的依然是直達(dá)內(nèi)心深處的“靈魂”。

這不只是一款模擬經(jīng)營(yíng)手游,玉米嘗試著將懸疑劇情與模擬經(jīng)營(yíng)結(jié)合起來,去探究人物靈魂深處的赤裸人性,我們?nèi)找冠s工,設(shè)置了數(shù)百個(gè)劇情,兩萬多條對(duì)話,無數(shù)的謎團(tuán)——牽絆,愛與恨,因果輪回,人生百態(tài),都集中在了玉米鎮(zhèn)的“造物工廠”……

我們衷心希望,大家在玩了這款游戲之后,都能有所感悟,多年以后回想起來這段經(jīng)歷,還能會(huì)心一笑,那玉米今天所做的一切都是值得的......