導(dǎo) CF手游QBZ03-戰(zhàn)龍?jiān)u測(cè),QBZ03-戰(zhàn)龍是一把品質(zhì)雖為紫色但威力不輸AK的槍械,配以無(wú)與倫比的精準(zhǔn)度,使之成為了縱橫戰(zhàn)場(chǎng)的殺戮機(jī)器,那么這把槍械有什么地方值得我們關(guān)注呢? ...

CF手游QBZ03-戰(zhàn)龍?jiān)u測(cè),QBZ03-戰(zhàn)龍是一把品質(zhì)雖為紫色但威力不輸AK的槍械,配以無(wú)與倫比的精準(zhǔn)度,使之成為了縱橫戰(zhàn)場(chǎng)的殺戮機(jī)器,那么這把槍械有什么地方值得我們關(guān)注呢?

 
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【基礎(chǔ)信息】

槍械描述

QBZ03-戰(zhàn)龍,QBZ03的升級(jí)版和進(jìn)階版,槍身由稀有的特殊材料打造而成,配以霸氣無(wú)匹的戰(zhàn)龍外觀,使之具有極佳的觀感,也是一把值得小伙伴收藏和操作的“人間兇器”!

槍械數(shù)據(jù)

根據(jù)上述信息,我們可以看出:QBZ03-戰(zhàn)龍輸出傷害媲美AK系列,配以不俗的載彈量(續(xù)航),實(shí)際操作時(shí)刻應(yīng)對(duì)多種復(fù)雜戰(zhàn)況,但缺陷則在于穩(wěn)定和射速上,需小伙伴具備不俗的壓槍能力。

槍械威力

根據(jù)上述信息,我們可以看出:QBZ03-戰(zhàn)龍利用刺刀輸出除非命中目標(biāo)腿部,否則一擊斃命。而利用子彈輸出,則看目標(biāo)有無(wú)AC,即:爆頭無(wú)視AC,身體則根據(jù)AC分3~5槍。

核心數(shù)據(jù)

根據(jù)上述信息,我們可以看出:QBZ03-戰(zhàn)龍硬傷是切槍速度、換彈速度和垂直后坐力,即前兩者直接影響小伙伴臨戰(zhàn)反應(yīng)速度和還擊效率,后者則考驗(yàn)小伙伴的壓槍技巧(后坐力大、不易控制),其他數(shù)據(jù)表現(xiàn)一般。

【槍械對(duì)比】

QBZ03-戰(zhàn)龍VSAK47-櫻花

如圖,QBZ03-戰(zhàn)龍和AK47-櫻花相比,前者在射速、精度和主彈夾數(shù)上領(lǐng)先后者,穩(wěn)定性則弱于后者,其他數(shù)據(jù)保持均衡。即:前者續(xù)航、射擊穩(wěn)定性更佳,但后坐力稍高。

QBZ03-戰(zhàn)龍VSM4A1-琉光茉莉

如圖,QBZ03-戰(zhàn)龍和M4A1-琉光茉莉相比,前者在威力、精度上領(lǐng)先后者;射速、穩(wěn)定和穿透弱于后者,其他數(shù)據(jù)保持平衡。即:前者雖占據(jù)輸出優(yōu)勢(shì),但后者易于操作,綜合而言后者占優(yōu)。

小結(jié):QBZ03-戰(zhàn)龍和主流M4/AK類(lèi)槍械相比,缺陷主要在于后坐力過(guò)高,不易操作,淪落為二流槍械不足為怪。

【槍械操作】

按照射擊模式的不同,QBZ03-戰(zhàn)龍分為多種彈道,即:

1、 點(diǎn)射:落點(diǎn)良好,處于一個(gè)點(diǎn),易于操作;

2、 連發(fā):兩連發(fā)或三連發(fā)受后坐力影響,第二發(fā)子彈會(huì)有一定程度的偏離、第三發(fā)子彈亦是如此,實(shí)用性一般;

3、 掃射:從第二發(fā)子彈開(kāi)始,彈道將逐步向上偏移(比AK表現(xiàn)更差),并在抵達(dá)一定時(shí)間后趨于平衡,即:控槍難度高,若小伙伴無(wú)優(yōu)秀的壓槍技巧那么或?qū)⒄坳辽场?/span>

小結(jié):QBZ03-戰(zhàn)龍更適合點(diǎn)射,其他模式的射擊則根據(jù)戰(zhàn)況調(diào)整,不推薦新手或涉世未深的小伙伴操作。