導(dǎo) 《太吾繪卷》這款游戲的玩法非常多,自由度極高,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇劇情的走向及結(jié)局,你可以在這款游戲中天天和村長斗蛐蛐、坐擁整個門派的妹子或帥哥,甚至可以懷胎三年只生一只蛐蛐王。那么這款游戲究...

《太吾繪卷》這款游戲的玩法非常多,自由度極高,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇劇情的走向及結(jié)局,你可以在這款游戲中天天和村長斗蛐蛐、坐擁整個門派的妹子或帥哥,甚至可以懷胎三年只生一只蛐蛐王。那么這款游戲究竟該怎么玩呢?今天就為大家?guī)硪黄皷|方De夢”分享的《太吾繪卷》圖文攻略,從零開始了解這本“太吾繪卷”,感興趣的小伙伴們不要錯過哦。

游戲創(chuàng)建

在完成新手教程:太吾演武-短篇劇情之后,玩家就可以進(jìn)入到自由模式,也就是本游戲的主體:開啟繪卷-自由模式當(dāng)中。

《太吾繪卷》圖文攻略 交易及戰(zhàn)斗圖文教學(xué)

在進(jìn)入自由模式后會進(jìn)入以下界面:

《太吾繪卷》圖文攻略 交易及戰(zhàn)斗圖文教學(xué)

這個界面是太吾繪卷的存檔界面,玩家可以在游戲中有三個存檔,來保存自己不同的太吾經(jīng)歷。在新游戲中,點擊空白繪卷中的卷軸圖標(biāo)-進(jìn)入世界,即可開始創(chuàng)建第一次太吾之旅。

在點擊卷軸圖標(biāo)后,即可開始創(chuàng)建人物及環(huán)境設(shè)定,點擊開始創(chuàng)建。

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1.1 人物姓名、立場:

進(jìn)入到以下界面,最先讓我們選擇的是玩家的人物姓名、立場。

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首先輸入自己心儀的姓名之后,開始我們創(chuàng)建人物當(dāng)中第一個重要的選擇:人物立場。

人物立場分為五種,分別是:剛正、仁善、中庸、叛逆、唯我,通過拖動中央的圓鈕,來選擇你想要選擇的立場。下面簡要介紹一下五種立場的具體屬性:

剛正:剛正不阿之俠者,處世黑白分明。除惡務(wù)必盡,樹德則必滋。世事縱有千變?nèi)f化,正道總是僅此一條!-選擇傾向剛正立場,就如描述中所描述的一樣,在涉及到選擇對話時,可選的選項均為剛正不阿的選擇——除惡必盡!

仁善:慈悲仁義者,品行殊高潔。扶危能夠舍己,濟(jì)世能夠忘我??梢砸栽箞蟮?,宛然渾金璞玉一般。-選擇傾向仁善立場,在涉及到選擇對話時,可選的選項會溫和許多,大多數(shù)為寬以待人。

中庸:中庸無為者,處世不偏不倚。凡事順其自然,但求折中調(diào)和。心中既少了正邪之分,或許終能成就開明大道?-選擇傾向中庸立場,可選的對話選項大多為無可無不可,順其自然。

叛逆:叛逆處世者,直性狹中、黑白顛倒?!皯?yīng)笑”而不笑、“應(yīng)喜”而不喜、“應(yīng)慈”而不慈、“聞惡”而不改、“聞善”而不樂。-叛逆,顧名思義,為人叛逆。你想讓我做什么我偏不做,你不讓我做什么我就做給你看!

唯我:世間唯我者,凌弱者,伐異己,黨邪佞,欺良善。為達(dá)目的不擇手段,唯利是圖無情無義。-唯我即世間一切以我的利益為中心,無論正邪,不分對錯。

立場相同對人物與NPC的關(guān)系有促進(jìn)作用,對立立場容易結(jié)仇;

剛正、仁善立場在對話時不太會與NPC結(jié)仇,也容易提升好感度,但是同樣也不可以作惡;

中庸立場與任何立場的人都不會結(jié)仇

叛逆、唯我立場,雖然自身利益方面會有收益,但是極為容易與NPC結(jié)仇,帶來后續(xù)關(guān)系鏈的麻煩;

唯我立場在清理外道巢穴的時候,如果勝利可以抓人力回太吾村;

注:強(qiáng)烈建議新玩家不要選擇傾向叛逆及唯我的立場!

1.2 性別相貌:

接下來進(jìn)入第二項人物創(chuàng)建界面:性別相貌。這個創(chuàng)建中相貌與生時(即節(jié)氣)的創(chuàng)建較為關(guān)鍵,其中相貌的選擇會影響到人物的魅力,人物如果擁有的魅力越高,與NPC初次見面時的好感度就可能越高。

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人物魅力等級如下:非人-可憎-不揚-尋常-出眾-瑾瑜(男)/瑤碧(女)-龍資(男)/鳳儀(女)-絕世(男)/出塵(女)-天人

節(jié)氣的選擇對人物的屬性影響如下圖:

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1.3 出身特質(zhì):

接下來到了第三項人物創(chuàng)建界面,也是最重要玩家也最關(guān)心的一項:出身特質(zhì)。

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筆者將著重對這一分項進(jìn)行介紹:

經(jīng)歷特質(zhì):鋒從磨礪:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物膂力,初始膂力90+;

迅由危亡:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物靈敏,初始靈敏90+;

香自苦寒:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物定力,初始定力90+;

純憑自然:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物體質(zhì),初始體質(zhì)90+;

形因境變:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物根骨,初始根骨90+;

意隨心寂:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物悟性,初始悟性90+;

谷中密友:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),出生時有一位青梅竹馬同行(該人物無負(fù)面特性,好感不渝);

夢境中人:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),初始魅力不受外貌影響,恒定天人;

白額靈蛇:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶1點精純;

服芝食玉:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),出生時特性均為正面特性;

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財富特質(zhì):東搜西羅:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶資源;

十枚碎金:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶1W銀兩;

褓衣似錦:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶五品衣著;

桂酒椒漿:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶四-六品酒;

馳馬試劍:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶五品馬;

泥封古罐:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶四品促織罐;

怪窟詭物:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶四品毒物;

灰爐遺藥:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶四品丹藥;

家傳寶物:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),出生時自帶神一品傳家寶;

盛世集錄:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),出生時太吾村增加10點建筑上限;

技藝特質(zhì):琴棋書畫:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物音律、弈棋、詩書、繪畫資質(zhì);

一任自然:無投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物佛學(xué)、道法、品鑒、廚藝資質(zhì);

醫(yī)相星卜:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物醫(yī)術(shù)、毒術(shù)、術(shù)數(shù)、雜學(xué)資質(zhì);

天工開物:1點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物鍛造、制木、巧匠、織錦資質(zhì);

璞玉韜光:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物技藝突破成功率(可遺傳);

神鋒斂彩:2點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗1點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物功法突破成功率(可遺傳);

天材地寶:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶三品材料;

先利其器:3點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗2點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶四品制造工具及對應(yīng)六品材料(藥材為四品);

天人造化:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),大量增加人物內(nèi)功、身法、絕技資質(zhì),初始數(shù)值90+;

古冢遺刻:5點投入經(jīng)歷點數(shù)需求,消耗3點經(jīng)歷點數(shù),出生時倉庫中自帶隨機(jī)三品功法殘卷并已習(xí)練至100%;

1.4 出生地區(qū):

接下來第四項創(chuàng)建界面,人物的出生地區(qū),本選項會影響玩家太吾村的地點,并通過出生地區(qū)選擇,會略微影響人物屬性;另外出生地類型的選擇,會影響該地區(qū)的資源占比。

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出生地類型介紹:平原:多沃野,資源平均;

山岳:多礦脈、龍脈、靈脈;

森林:多樹木;

湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼;

海濱:多水域,多火坑;

雪山:多寶石,多藥材;

1.5 世界細(xì)節(jié):

到了最后的創(chuàng)建界面,世界細(xì)節(jié),本界面可以對各類游戲難度進(jìn)行調(diào)節(jié)。

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人物的壽命:游戲中所有的人物壽命調(diào)節(jié);

戰(zhàn)斗的難度:游戲中敵人的屬性與AI程度(建議新玩家從普通開始);

外道的數(shù)量:游戲中惡徒和外道的數(shù)量;

侵襲的速度:劍冢中的相樞會隔一段時間倒計時,倒計時結(jié)束后會外出侵襲太吾村。停止即不侵襲,極快即倒計時12個月(建議新玩家從停止開始);

世界的狀況:影響世界的資源豐富情況與恢復(fù)情況(建議新玩家從桃源開始);

隨機(jī)繼承人:在無同道的前提下,太吾如果死亡,則,開啟即在世界范圍隨機(jī)選擇繼承人,關(guān)閉即游戲結(jié)束(強(qiáng)烈建議開啟!以免發(fā)生不必要的意外)。