爐石傳說砰砰計(jì)劃版本中玩家們找到有趣的卡組了嗎?小編在這就為大家?guī)砹思扔袆俾视钟腥さ目ńM?下面小編就為大家?guī)砹藸t石傳說砰砰計(jì)劃快攻過載薩卡組玩法的介紹,一起來看看吧。
砰砰計(jì)劃快攻過載薩卡組
卡組代碼:AAECAaoIBP8FqwaRwQKZ+wIN7wHgAvkDhgbgBvAH68ICsPAC9vACs/cCj/sCnP8CioADAA==
卡組思路
火羽精靈:1費(fèi)1/2不錯(cuò)的站場,而且還另外送一個(gè),后手的情況如果有火舌,完全可以雙拍,場面非常穩(wěn),而另外的用途就是配合大地之力,觸發(fā)其額外效果獲得一個(gè)元素卡,或者配合元素反應(yīng)復(fù)制抽到的一張卡,不管是本體還是衍生物,都能很好配合這兩張法術(shù),實(shí)現(xiàn)補(bǔ)牌的目的,增強(qiáng)我們的續(xù)航力,而不至于把對手打殘后因?yàn)槿笨ū环礆?,火羽精靈在這套牌中是1費(fèi)必找的卡。
元素反應(yīng):2費(fèi)補(bǔ)一張卡,如果上回合用過元素,則復(fù)制抽到的卡,如上面所述,可以配合火羽精靈和它的衍生物,以及我們帶的兇惡的雨云、雷云元素、風(fēng)潮等元素卡,實(shí)現(xiàn)2費(fèi)補(bǔ)2張的效果,而補(bǔ)到的卡如果是閃電箭、石化武器這種,那么我們就有2張,可以打出很強(qiáng)的爆發(fā)能力,可以說這張卡給力的時(shí)候比單純抽2張要強(qiáng)太多了,畢竟說白了單純抽卡你有就是有,不可能空手套白狼,但是元素反應(yīng)可以,只有你有一張,它就有可能給你變成2張,試想:對手覺得你傷害已經(jīng)不夠了,結(jié)果突然掏出2個(gè)熔巖爆裂。
無羈元素:既然是過載體系,那么這類和過載配合的卡自然不能少,無羈元素在場的話,我們使用閃電箭、流電爆裂、熔巖爆裂、毀滅之錘等卡的時(shí)候都可以獲得buff,并且是每一張過載卡強(qiáng)化1/1,雖然初始3費(fèi)2/4較虧,但是只要配合到一次,那就是3費(fèi)3/5的天然嘲諷,其實(shí)這個(gè)身材是很容易完成的,畢竟我們過載卡不少,而對手一旦解不掉,那他就可能變成更強(qiáng),輸出就更高,在這套牌中無羈元素是可靠的站場之一。
詛咒教派領(lǐng)袖:快攻套路最大的缺陷就是一旦被清場,手牌可能補(bǔ)不上,導(dǎo)致后續(xù)沒傷害,被對手反殺,所以我們必須帶上一定的過牌,增強(qiáng)我們的過渡能力,而這套牌中,我們帶來兇惡的雨云,大地之力、元素反應(yīng)等卡都可以過牌,但是雨云給的元素不穩(wěn)定,而大地之力和元素反應(yīng)的過牌強(qiáng)度又過于依賴上回合使用過元素這個(gè)條件,穩(wěn)定性上也有欠缺,所以過牌能力依然是不足的,故而我們補(bǔ)充了洗腳,配合我們的火羽、圖騰等小生物,利用火舌的buff解場,洗腳進(jìn)場基本能過個(gè)2-3張,我們就又有了再起之力。
雷云元素:4費(fèi)3/5身材可以接受,一方面作為元素卡可以配合大地之力,另一方面也可以配合元素反應(yīng),都能起到不錯(cuò)的補(bǔ)牌效果,而另一個(gè)作用體現(xiàn)在效果上,和無羈元素類似,都是配合過載的卡,每一次過載雷云元素都能召喚2個(gè)1/1突襲,對解場是非常有幫助的,特別是我們的火舌在場時(shí),解場能力一級棒,更不要說洗腳也在的時(shí)候了,邊過載、邊解場、還邊洗牌,對手估計(jì)要心態(tài)爆炸了。
那么關(guān)于薩滿有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃薩滿卡組推薦的介紹。
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