導(dǎo) 在太吾繪卷中,玩家們?nèi)绻恍信cNPC進行戰(zhàn)斗的話,可以與之進行較藝。平時如果想與NPC叫好也可以進行較藝,輸贏都可以增加好感度(唯我之人輸了會降低健康值,敵我都是)。而較藝玩法該怎么玩呢?下面小編將帶...

在太吾繪卷中,玩家們?nèi)绻恍信cNPC進行戰(zhàn)斗的話,可以與之進行較藝。平時如果想與NPC叫好也可以進行較藝,輸贏都可以增加好感度(唯我之人輸了會降低健康值,敵我都是)。而較藝玩法該怎么玩呢?下面小編將帶來《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解。

在游戲中與人互動較藝時會進入以如下界面

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

較藝玩法有別與戰(zhàn)斗,與敵人較量的是人物的技藝。通過此圖可以看出,較藝模式首先需要通過敵我雙方輪流ban掉不同的技藝來確定最終的較藝門類。有明有暗,玩家可以通過消耗機略值揭示隱藏的技藝門類,

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

也可以放棄排除過程,讓對手直接繼續(xù)較藝門類

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

玩家可以通過ban門目的技巧來盡量將自己的優(yōu)勢技藝留在最后去選擇。由下圖可見,筆者最后留的是制木。選定后較藝正式開始,由筆者先攻:

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

此時,中央的提問界面會出現(xiàn)以下圖標:

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

此為提問者所選定的該門目的典籍,用來作為提問對方的基礎(chǔ);

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

此為提問者在選定典籍之后所設(shè)定的問題難度。難度值從0-1000,在人物能力范圍內(nèi),則顯示為黃色,在人物能力范圍外,則顯示為紅色

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

難度值玩家可以通過中央齒輪按鈕來調(diào)節(jié),也可以通過“+”“-”來調(diào)節(jié);

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

此為該門目所有的典籍,每一項典籍下面的數(shù)值即人物的能力范圍,數(shù)值越高,代表人物對于此典籍的理解程度越高,就越不怕對手的提問。典籍的理解程度取決于人物該技藝的資質(zhì)、造詣及本書籍的修習(xí)程度。

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

注:人物的立場也會影響較藝時反問的幾率。

以上人物狀態(tài)值會通過較藝過程中雙方的提問與回答情況實時變動,請玩家自行判斷是否以超出自身水平的難度值來提問,以獲得勝利。

例:筆者首先選擇木工考提問。將難度調(diào)整到712點

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

然后提問

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

這時敵人可能由于沒有這么高的水平,但是懷疑筆者的水平也不高,為詐,則“反問”了筆者;(原諒筆者手慢了,沒有截到對話截圖)

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

由上圖可見,敵人用我所選的難度來反問我,但是我選擇的難度為人物的能力范圍之內(nèi),所以

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

鍵亮,可以解答敵人的反問。解答之后,敵人的血量減少1點

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

敵人不甘心,繼續(xù)提高難度來反問我。如下圖所示,難度提升到791!已經(jīng)超出我的能力范圍,則解答鍵暗。此時只有兩個選項“反問”、“放棄”,反問則如上述,我再反問敵人此時提出的問題;放棄則直接減掉3點血量。

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

由下圖可見,敵人無法回答自己提出的問題,則自身扣除3點血量。然后繼續(xù)由筆者做為提問方。

《太吾繪卷》較藝系統(tǒng)講解

如果提問方的提問被對方解答出之后,提問方被扣一點血量,然后可選擇重新調(diào)整問題難度繼續(xù)提問,或者直接放棄本次提問,扣除三點血量,并更換提問方。

較藝流程即如上述所示,直到一方血量將至0為止。