lol最新上線的奧德賽,是拳頭最近主打的一款pve模式。玩法內(nèi)容非常充足同時(shí)高難度也非常困難,十分講究配合與打法。下面為大家?guī)?lái)該模式的詳盡出裝攻略。
《lol》奧德賽模式詳盡出裝攻略
奧德賽:淬煉
1.說(shuō)起怪獸入侵模式,作為宣傳星之守護(hù)者系列皮膚的第一個(gè)怪獸入侵模式,在當(dāng)時(shí)是取得了眾多玩家一致好評(píng),集結(jié)打怪獸也成為非常焦點(diǎn)的話題,很多人在議論英雄聯(lián)盟各種新模式的時(shí)候,都希望以后能多出這種通關(guān)打怪獸的模式。
大家喜歡這個(gè)模式,無(wú)外乎是因?yàn)檫@個(gè)模式,擁有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng)、難度系數(shù)高,具有挑戰(zhàn)性等等特點(diǎn),但是想要通關(guān)這個(gè)模式可真的不簡(jiǎn)單。
2.作為一個(gè)新的模式,奧德賽總共分成五個(gè)難度,入門、學(xué)員、組員、船長(zhǎng)、狂襲。
這五個(gè)難度區(qū)別還是挺大的,首先一星、二星難度,可以歸為一類,難度系數(shù)比較低,屬于很容易就能通關(guān)的那種。三星往后難度系數(shù)逐一提升,一次比一次難,最后一關(guān)屬于究極難度。
游戲中總共擁有五個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)和最后一關(guān)是難度系列最高的兩個(gè)關(guān)卡,第一關(guān)的難度在于地圖區(qū)域比較小,怪物數(shù)量比較多,而且大家裝備都比較差,最后一關(guān)是BOOS。
3.該模式的起始金幣為四千,只可以使用五個(gè)英雄,他們是金克絲、石頭人、亞索、琴女、炸彈人,可以使用相同的英雄。
4.該模式具有全新的符文系統(tǒng),每個(gè)英雄都有15個(gè)符文,除了被動(dòng)攜帶的一個(gè)符文之外,可以最多攜帶額外五個(gè)符文,需要增幅芯片開啟。
游戲玩法
1.增幅芯片獲取途徑
通過闖關(guān)來(lái)完成任務(wù),達(dá)成任務(wù)之后,就能獲得對(duì)應(yīng)的增幅芯片,想要通關(guān),前提條件就是攢下足夠多的增幅芯片,而全新的符文系統(tǒng)給到英雄技能和屬性上的加成是非常夸張的。
2.英雄特點(diǎn)
除了獲取增幅芯片之外,如何進(jìn)行陣容搭配選擇,和團(tuán)隊(duì)之間進(jìn)行有效協(xié)作尤為關(guān)鍵,首先我們需要了解這個(gè)模式,五個(gè)英雄的特點(diǎn)。
亞索——傷害最高
亞索的符文具有爆發(fā)傷害高,技能傷害加成高,同時(shí)具備真實(shí)傷害能力和控制能力等多個(gè)特點(diǎn),亞索在這模式有自保能力,非常靈活,而且傷害能力首屈一指,缺點(diǎn)在于自身比較脆,手比較短。
琴女——保護(hù)能力最強(qiáng)
琴女的符文具備超強(qiáng)的控制能力和傷害能力,她的瞬間爆發(fā)能力和持續(xù)輸出能力都不輸主力英雄,但是最關(guān)鍵是她的解控能力,E技能開啟之后,擁有AOE凈化效果,W技能的加血配合符文的額外治療效果,擁有很強(qiáng)的保護(hù)能力。
炸彈人——技能CD最短
吉克斯在這個(gè)模式中強(qiáng)度不高,雖然符文和被動(dòng)提供大量的普攻傷害和法強(qiáng)加成,但是面對(duì)血量過萬(wàn)的怪獸,吉克斯的技能傷害顯得不是那么給力,但是在搭配上符文之后,吉克斯在血量低于60%的情況下,他的技能CD之短,堪比無(wú)限火力。
金克絲——手最長(zhǎng)的英雄
AD金克絲在這個(gè)模式不是太吃香,但是她的被動(dòng)技能罪惡快感的加速效果,可以幫助到隊(duì)友。在攜帶彗星技能的情況下,AP金克絲的技能會(huì)具備較強(qiáng)的AOE傷害能力,和大量額外真實(shí)傷害,成為這個(gè)模式非常吃香的一個(gè)英雄。
石頭人——最強(qiáng)控制能力
石頭人在這個(gè)模式,擁有最強(qiáng)的控制能力——壁咚神技,在搭配上狂襲和無(wú)情之后,石頭人大招的冷卻時(shí)間,在初始階段可以減少到10秒,滿級(jí)大招只有兩秒的CD,并且石頭人的大招變成一條線型的AOE控制,石頭人大招出手之后,遇到墻壁才能停下,所有經(jīng)過石頭人的敵人都會(huì)被帶到墻壁處,在石頭人停下來(lái)之后,再次形成擊飛和傷害。
類似于波比的E技能和大招加強(qiáng)版,最夸張的情況下,石頭人一次性,能夠把上百個(gè)野怪壁咚到墻壁上,堪稱破壞陣型最強(qiáng)的技能。當(dāng)然石頭人本身的傷害也很高,暴擊石頭人符文自帶暴擊幾率,而且基礎(chǔ)AD比較高,但是不太容易發(fā)揮。
3.陣容搭配選擇
這個(gè)模式想要打的容易些,除了炸彈人之外,其他英雄都可以進(jìn)行選擇和搭配,亞索石頭人必不可少,金克絲和琴女有很強(qiáng)的輔助作用,金克絲主要是指AP金克絲。
比較理想化到陣容搭配是:AP金克絲+琴女+石頭人+亞索+亞索
比較簡(jiǎn)單粗暴的陣容搭配是:石頭人+石頭人+亞索+亞索+亞索
三.裝備選擇
這個(gè)游戲的出裝選擇是最為關(guān)鍵的事情,因?yàn)榛A(chǔ)金幣只有4000,如何合理利用金幣是最為關(guān)鍵的事情,可以總結(jié)為一句話,選擇大于努力,只要選擇對(duì)的出裝,可以贏得很輕松,反之會(huì)打的很費(fèi)力而且很難贏。
1.暴擊流出裝(推薦暴走蘿莉、亞索)
出門裝
亞索的出裝順序是幻影之舞,接暴風(fēng)大劍,直接轉(zhuǎn)無(wú)盡之刃,有些人可能會(huì)疑惑,這個(gè)模式亞索為什么不優(yōu)先出破敗,原因在于符文系列有暴擊真?zhèn)募映?,最高可達(dá)1500點(diǎn),暴擊傷害優(yōu)于百分比傷害。
而且亞索在這個(gè)地圖主要是打技能AOE傷害,暴擊給予的加成很高,所以亞索的出裝,要優(yōu)先打技能傷害。金克絲則是推薦電刀加無(wú)盡,增加炮形態(tài)的傷害。
六神裝
以暴擊和吸血為主,破敗一定要出,后面的關(guān)卡,小怪的血量都很高,所以破敗必不可少。
2.CD流出裝(大招流石頭人)
出門裝
開局四千金幣直接把CD堆滿,能夠頻繁放出大招,比較適合石頭人的出裝,后續(xù)裝備可以自己選擇,一般情況下都是肉裝和輸出裝一起出。
3.AP出裝(琴女、炸彈人)
AP出門裝,藍(lán)量和CD是關(guān)鍵,還是要優(yōu)先選擇大天使這樣藍(lán)量高,而且具備回藍(lán)能力的裝備,第二件選擇出巫妖之禍,打普攻和技能傷害。
核心裝備
AP還是要以傷害為主,無(wú)論是琴女還是炸彈人,都是一樣,但是在裝備選擇上,琴女可能會(huì)優(yōu)先選擇一些類似于振奮鎧甲這樣的肉裝,或者選擇出香爐來(lái)增加自己的回復(fù)量。
4.AP金克絲出裝
開局大面具加CD鞋,后面可以選擇盧登科技槍,也可以選擇納什之牙加帽子法穿杖,傷害和CD是關(guān)鍵。
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